BearishSun 631d3a29c2 Bugfix: Depth clamping is no longer incorrectly enabled when using OpenGL před 8 roky
..
GL 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) před 8 roky
GLSL df3857c746 Bugfix: GLSL parameter block size checking code now works properly před 8 roky
Linux 78f89c68ac WIP: Linux port před 8 roky
Win32 917828e246 Bugfix: Fix crash on shutdown during OpenGL context deletion před 8 roky
BsGLBuffer.cpp 79b973bc30 WIP: Refactoring OpenGL RAPI in order to support (more restrictive) 4.1 and ES versions před 8 roky
BsGLBuffer.h 266484ff97 WIP: Linux port před 8 roky
BsGLCommandBuffer.cpp 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) před 8 roky
BsGLCommandBuffer.h 266484ff97 WIP: Linux port před 8 roky
BsGLCommandBufferManager.cpp 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) před 8 roky
BsGLCommandBufferManager.h 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) před 8 roky
BsGLContext.cpp 9ffe230544 Refactor: Moving UUIDs from string to 128 bit representation před 8 roky
BsGLContext.h a3d4e699aa WIP: Refactoring OpenGL RAPI in order to support (more restrictive) 4.1 and ES versions před 8 roky
BsGLEventQuery.cpp a3d4e699aa WIP: Refactoring OpenGL RAPI in order to support (more restrictive) 4.1 and ES versions před 8 roky
BsGLEventQuery.h 266484ff97 WIP: Linux port před 8 roky
BsGLFrameBufferObject.cpp a3d4e699aa WIP: Refactoring OpenGL RAPI in order to support (more restrictive) 4.1 and ES versions před 8 roky
BsGLFrameBufferObject.h 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) před 8 roky
BsGLGpuBuffer.cpp 79b973bc30 WIP: Refactoring OpenGL RAPI in order to support (more restrictive) 4.1 and ES versions před 8 roky
BsGLGpuBuffer.h 266484ff97 WIP: Linux port před 8 roky
BsGLGpuParamBlockBuffer.cpp a3d4e699aa WIP: Refactoring OpenGL RAPI in order to support (more restrictive) 4.1 and ES versions před 8 roky
BsGLGpuParamBlockBuffer.h 266484ff97 WIP: Linux port před 8 roky
BsGLHardwareBufferManager.cpp a3d4e699aa WIP: Refactoring OpenGL RAPI in order to support (more restrictive) 4.1 and ES versions před 8 roky
BsGLHardwareBufferManager.h a3d4e699aa WIP: Refactoring OpenGL RAPI in order to support (more restrictive) 4.1 and ES versions před 8 roky
BsGLIndexBuffer.cpp 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) před 8 roky
BsGLIndexBuffer.h 266484ff97 WIP: Linux port před 8 roky
BsGLOcclusionQuery.cpp a3d4e699aa WIP: Refactoring OpenGL RAPI in order to support (more restrictive) 4.1 and ES versions před 8 roky
BsGLOcclusionQuery.h 266484ff97 WIP: Linux port před 8 roky
BsGLPixelBuffer.cpp 3c1b9baaac Feature: Texture copies can now use arbitrary ranges for source/destination, instead of forcing a copy of the entire texture face před 8 roky
BsGLPixelBuffer.h 3c1b9baaac Feature: Texture copies can now use arbitrary ranges for source/destination, instead of forcing a copy of the entire texture face před 8 roky
BsGLPixelFormat.cpp 266484ff97 WIP: Linux port před 8 roky
BsGLPixelFormat.h a3d4e699aa WIP: Refactoring OpenGL RAPI in order to support (more restrictive) 4.1 and ES versions před 8 roky
BsGLPlugin.cpp 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) před 8 roky
BsGLPrerequisites.h 67eaa119fc WIP: Refactoring OpenGL RAPI in order to support (more restrictive) 4.1 and ES versions před 8 roky
BsGLQueryManager.cpp 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) před 8 roky
BsGLQueryManager.h 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) před 8 roky
BsGLRenderAPI.cpp 631d3a29c2 Bugfix: Depth clamping is no longer incorrectly enabled when using OpenGL před 8 roky
BsGLRenderAPI.h 5d331c2f55 Bugfix: OpenGL now respects min/max mipmap values specified in a sampler state před 8 roky
BsGLRenderAPIFactory.cpp 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) před 8 roky
BsGLRenderAPIFactory.h 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) před 8 roky
BsGLRenderTexture.cpp a3d4e699aa WIP: Refactoring OpenGL RAPI in order to support (more restrictive) 4.1 and ES versions před 8 roky
BsGLRenderTexture.h a799813ebc WIP: Getting OpenGL up to date před 8 roky
BsGLRenderWindowManager.cpp 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) před 8 roky
BsGLRenderWindowManager.h 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) před 8 roky
BsGLSupport.cpp a3d4e699aa WIP: Refactoring OpenGL RAPI in order to support (more restrictive) 4.1 and ES versions před 8 roky
BsGLSupport.h 266484ff97 WIP: Linux port před 8 roky
BsGLTexture.cpp 3c1b9baaac Feature: Texture copies can now use arbitrary ranges for source/destination, instead of forcing a copy of the entire texture face před 8 roky
BsGLTexture.h 3c1b9baaac Feature: Texture copies can now use arbitrary ranges for source/destination, instead of forcing a copy of the entire texture face před 8 roky
BsGLTextureManager.cpp a3d4e699aa WIP: Refactoring OpenGL RAPI in order to support (more restrictive) 4.1 and ES versions před 8 roky
BsGLTextureManager.h a3d4e699aa WIP: Refactoring OpenGL RAPI in order to support (more restrictive) 4.1 and ES versions před 8 roky
BsGLTextureView.cpp 5d331c2f55 Bugfix: OpenGL now respects min/max mipmap values specified in a sampler state před 8 roky
BsGLTextureView.h 266484ff97 WIP: Linux port před 8 roky
BsGLTimerQuery.cpp a3d4e699aa WIP: Refactoring OpenGL RAPI in order to support (more restrictive) 4.1 and ES versions před 8 roky
BsGLTimerQuery.h 266484ff97 WIP: Linux port před 8 roky
BsGLUtil.h dcd15a9ad7 WIP: Linux port před 8 roky
BsGLVertexArrayObjectManager.cpp a3d4e699aa WIP: Refactoring OpenGL RAPI in order to support (more restrictive) 4.1 and ES versions před 8 roky
BsGLVertexArrayObjectManager.h 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) před 8 roky
BsGLVertexBuffer.cpp d9a0c06295 Bugfix: OpenGL buffer copies are now performed correctly před 8 roky
BsGLVertexBuffer.h 266484ff97 WIP: Linux port před 8 roky
CMakeLists.txt 58ef9682bd WIP: Linux port před 8 roky
CMakeSources.cmake dcd15a9ad7 WIP: Linux port před 8 roky
glew.cpp 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) před 8 roky