Marko Pintera ac7355e56c WIP C# ProjectLibrary 10 年 前
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BsBuiltinEditorResources.h 0155525166 Fixed a bug where min/max range in int/float fields wasn't properly applied 10 年 前
BsCmdEditPlainFieldGO.h 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" 11 年 前
BsCmdInputFieldValueChange.h 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" 11 年 前
BsCmdRecordSO.h e7d926175f Added unit testing framework 11 年 前
BsCmdReparentSO.h 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely 11 年 前
BsDbgTestGameObjectRef.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 年 前
BsDbgTestGameObjectRefRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 年 前
BsDockManager.h e9775eae14 Added GUILayoutExplicit 11 年 前
BsDockManagerLayout.h d61a7ecffd A lot more work on C# scene window 11 年 前
BsDockManagerLayoutRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 年 前
BsEditorApplication.h 05ad4ecf2d Shaders are now referenced via resource handle instead directly 11 年 前
BsEditorCommand.h 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 年 前
BsEditorPrerequisites.h 78590c7cbc WIP modal windows 11 年 前
BsEditorSettings.h f33b14ebe1 Fixed lag between material updates when rendering GUI 11 年 前
BsEditorTestSuite.h 4867d3a4a3 Added test case for scene object commit and restore 11 年 前
BsEditorUtility.h f86689ee63 Bunch of files missed by last commit 11 年 前
BsEditorWidget.h d61a7ecffd A lot more work on C# scene window 11 年 前
BsEditorWidgetContainer.h 46eb1edb0f WIP Scene window 11 年 前
BsEditorWidgetLayout.h 9982b0ebd7 Added render window functionality for minimize/maximize/restore 11 年 前
BsEditorWidgetLayoutRTTI.h 9982b0ebd7 Added render window functionality for minimize/maximize/restore 11 年 前
BsEditorWidgetManager.h 3aa329733b Assembly refresh (WIP - Does not run) 11 年 前
BsEditorWindow.h 78590c7cbc WIP modal windows 11 年 前
BsEditorWindowBase.h 3f3075d532 More work on modal windows & progress bar window 11 年 前
BsEditorWindowManager.h bdc149073b GUILayout refactor so child layouts properly respect their elements min and max sizes 10 年 前
BsGUIColor.h 27d362cd4c Most GUI elements are now tintable 11 年 前
BsGUIColorField.h 27d362cd4c Most GUI elements are now tintable 11 年 前
BsGUIComponentFoldout.h 27d362cd4c Most GUI elements are now tintable 11 年 前
BsGUIDockSlider.h e9775eae14 Added GUILayoutExplicit 11 年 前
BsGUIDropButton.h e9775eae14 Added GUILayoutExplicit 11 年 前
BsGUIFieldBase.h 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I 11 年 前
BsGUIFloatField.h 27d362cd4c Most GUI elements are now tintable 11 年 前
BsGUIFoldout.h 27d362cd4c Most GUI elements are now tintable 11 年 前
BsGUIIntField.h 27d362cd4c Most GUI elements are now tintable 11 年 前
BsGUIMenuBar.h 9982b0ebd7 Added render window functionality for minimize/maximize/restore 11 年 前
BsGUIResourceTreeView.h 20fa7504ed Resource drag and drop now works with path instead of UUIDs so that folders may be dragged as well 10 年 前
BsGUISceneTreeView.h 20fa7504ed Resource drag and drop now works with path instead of UUIDs so that folders may be dragged as well 10 年 前
BsGUITabButton.h e9775eae14 Added GUILayoutExplicit 11 年 前
BsGUITabbedTitleBar.h e9775eae14 Added GUILayoutExplicit 11 年 前
BsGUITextField.h 27d362cd4c Most GUI elements are now tintable 11 年 前
BsGUIToggleField.h 27d362cd4c Most GUI elements are now tintable 11 年 前
BsGUITreeView.h e9775eae14 Added GUILayoutExplicit 11 年 前
BsGUITreeViewEditBox.h e9775eae14 Added GUILayoutExplicit 11 年 前
BsGUIVector2Field.h 27d362cd4c Most GUI elements are now tintable 11 年 前
BsGUIVector3Field.h 27d362cd4c Most GUI elements are now tintable 11 年 前
BsGUIVector4Field.h 27d362cd4c Most GUI elements are now tintable 11 年 前
BsGUIWindowDropArea.h e9775eae14 Added GUILayoutExplicit 11 年 前
BsGUIWindowFrame.h 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 年 前
BsGUIWindowFrameWidget.h 3f3075d532 More work on modal windows & progress bar window 11 年 前
BsGizmoManager.h 2ba6cb589b Properly clean up C# GUIPanels when window is closed or when assembly refresh occurs 11 年 前
BsHandleDrawManager.h 2ba6cb589b Properly clean up C# GUIPanels when window is closed or when assembly refresh occurs 11 年 前
BsHandleManager.h ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) 11 年 前
BsHandleSlider.h f33b14ebe1 Fixed lag between material updates when rendering GUI 11 年 前
BsHandleSliderDisc.h 50e58153be Cutoff plane for rotate handle sliders work 11 年 前
BsHandleSliderLine.h ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) 11 年 前
BsHandleSliderManager.h ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) 11 年 前
BsHandleSliderPlane.h ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) 11 年 前
BsMainEditorWindow.h 78590c7cbc WIP modal windows 11 年 前
BsModalWindow.h 3f3075d532 More work on modal windows & progress bar window 11 年 前
BsProjectLibrary.h ac7355e56c WIP C# ProjectLibrary 10 年 前
BsProjectLibraryEntries.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 年 前
BsProjectLibraryEntriesRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 年 前
BsProjectResourceMeta.h a35f11d8cc Added ManagedResource and improve project library and resource meta data management 11 年 前
BsProjectResourceMetaRTTI.h a35f11d8cc Added ManagedResource and improve project library and resource meta data management 11 年 前
BsResourceImporter.h 0ca3bc9a98 ManagedResource saving/loading mostly finished but untested 11 年 前
BsSceneCameraController.h b64a0482e7 Various Gizmo rendering fixes 11 年 前
BsSceneEditorWidget.h 46eb1edb0f WIP Scene window 11 年 前
BsSceneGrid.h 46eb1edb0f WIP Scene window 11 年 前
BsScenePicking.h b85c0fd5ae Editor runs after material refactor - hasn't been extensively tested 11 年 前
BsSceneViewHandler.h 17e7648476 Work on handles: 11 年 前
BsSelection.h 13b511ed32 Clicking on empty space deselects the selected scene object 11 年 前
BsTestTextSprite.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 年 前
BsUndoRedo.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 年 前
DbgEditorWidget1.h 46eb1edb0f WIP Scene window 11 年 前
DbgEditorWidget2.h 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 年 前