BearishSun 127ba3a962 Added C++ wrappers for AudioSource/AudioListener managed interop 9 năm trước cách đây
..
BansheeCore 28e8be2526 Added C++ components for AudioListener and AudioSource 9 năm trước cách đây
BansheeD3D11RenderAPI 59dd53307b Tonemapping WIP 9 năm trước cách đây
BansheeD3D9RenderAPI aa06514ff9 Added support for texture arrays 9 năm trước cách đây
BansheeEditor 21b68b1870 Refactored resource loading so the loaded resource can decide whether to keep original loaded data or discard it 9 năm trước cách đây
BansheeEditorExec 3cf4301a82 Audio system registration, start-up and shutdown 9 năm trước cách đây
BansheeEngine 21b68b1870 Refactored resource loading so the loaded resource can decide whether to keep original loaded data or discard it 9 năm trước cách đây
BansheeFBXImporter 4badcb185f Updated CMake files with new dependency paths 9 năm trước cách đây
BansheeFontImporter 4badcb185f Updated CMake files with new dependency paths 9 năm trước cách đây
BansheeFreeImgImporter 4badcb185f Updated CMake files with new dependency paths 9 năm trước cách đây
BansheeGLRenderAPI 20da94c930 Fix path inconsistency 9 năm trước cách đây
BansheeMono 7b8fc664ea Exposed global Audio manager to managed code 9 năm trước cách đây
BansheeOISInput 4badcb185f Updated CMake files with new dependency paths 9 năm trước cách đây
BansheeOpenAudio 6352ff98e4 WIP streaming 9 năm trước cách đây
BansheePhysX f0f6b7ad8a Updated serialization/deserialization so it accepts a set of global parameters provided to all serialization/deserialization callbacks 9 năm trước cách đây
BansheeSL dee4cfeec8 Fixing CMake build and replacing the custom VS solution with a CMake generated one 9 năm trước cách đây
BansheeUtility 21b68b1870 Refactored resource loading so the loaded resource can decide whether to keep original loaded data or discard it 9 năm trước cách đây
ExampleProject dee4cfeec8 Fixing CMake build and replacing the custom VS solution with a CMake generated one 9 năm trước cách đây
Game 21b68b1870 Refactored resource loading so the loaded resource can decide whether to keep original loaded data or discard it 9 năm trước cách đây
MBansheeEditor 32e348ea19 AudioClip exposed to managed code 9 năm trước cách đây
MBansheeEngine 7b8fc664ea Exposed global Audio manager to managed code 9 năm trước cách đây
RenderBeast e06ac4cab3 Modifying camera properties no longer causes a full rebuild of camera's data in the renderer 9 năm trước cách đây
SBansheeEditor 32e348ea19 AudioClip exposed to managed code 9 năm trước cách đây
SBansheeEngine 127ba3a962 Added C++ wrappers for AudioSource/AudioListener managed interop 9 năm trước cách đây
CMakeLists.txt db6aa201f3 Disabling exceptions in MSVC CRT 9 năm trước cách đây