BearishSun b613565127 Refactor: Moved all play-in-editor functionality to a separate PlayInEditor class, rather than keeping it in EditorApplication 6 ani în urmă
..
EditorStyles.cs 9696434fed Feature: Various settings for customizing scene camera and a scene camera settings window 6 ani în urmă
GUIColorDistributionField.cs b613565127 Refactor: Moved all play-in-editor functionality to a separate PlayInEditor class, rather than keeping it in EditorApplication 6 ani în urmă
GUIColorField.cs c047b0b374 Refactor: BansheeEditor -> bs.Editor namespace, to match the naming of the core namespace 6 ani în urmă
GUIColorGradient.cs b613565127 Refactor: Moved all play-in-editor functionality to a separate PlayInEditor class, rather than keeping it in EditorApplication 6 ani în urmă
GUIColorGradientField.cs b613565127 Refactor: Moved all play-in-editor functionality to a separate PlayInEditor class, rather than keeping it in EditorApplication 6 ani în urmă
GUICurvesField.cs b613565127 Refactor: Moved all play-in-editor functionality to a separate PlayInEditor class, rather than keeping it in EditorApplication 6 ani în urmă
GUIDictionaryField.cs b7fed041b9 WIP: UndoRedo refactor 6 ani în urmă
GUIEnumField.cs c047b0b374 Refactor: BansheeEditor -> bs.Editor namespace, to match the naming of the core namespace 6 ani în urmă
GUIFloatDistributionField.cs b613565127 Refactor: Moved all play-in-editor functionality to a separate PlayInEditor class, rather than keeping it in EditorApplication 6 ani în urmă
GUIFloatField.cs c047b0b374 Refactor: BansheeEditor -> bs.Editor namespace, to match the naming of the core namespace 6 ani în urmă
GUIGameObjectField.cs c047b0b374 Refactor: BansheeEditor -> bs.Editor namespace, to match the naming of the core namespace 6 ani în urmă
GUIIntField.cs c047b0b374 Refactor: BansheeEditor -> bs.Editor namespace, to match the naming of the core namespace 6 ani în urmă
GUILayoutWithBackground.cs 56b55091e6 Feature: SpriteTexture inspector now allows you to set sprite texture animation and has a preview box 6 ani în urmă
GUIListBoxField.cs c047b0b374 Refactor: BansheeEditor -> bs.Editor namespace, to match the naming of the core namespace 6 ani în urmă
GUIListField.cs 04d6084ffd Bugfix: Properly update array/list/dictionary inspectors when their underlying objects change outside of the inspector 6 ani în urmă
GUIReimportButton.cs 3b9d13dbab Feature: Multiple enhancements to project library and reimport GUI 6 ani în urmă
GUIResourceField.cs c047b0b374 Refactor: BansheeEditor -> bs.Editor namespace, to match the naming of the core namespace 6 ani în urmă
GUISceneTreeView.cs f0de730b0e WIP: UndoRedo refactor 6 ani în urmă
GUISliderField.cs c047b0b374 Refactor: BansheeEditor -> bs.Editor namespace, to match the naming of the core namespace 6 ani în urmă
GUITextField.cs c047b0b374 Refactor: BansheeEditor -> bs.Editor namespace, to match the naming of the core namespace 6 ani în urmă
GUITextureField.cs c047b0b374 Refactor: BansheeEditor -> bs.Editor namespace, to match the naming of the core namespace 6 ani în urmă
GUIToggleField.cs c047b0b374 Refactor: BansheeEditor -> bs.Editor namespace, to match the naming of the core namespace 6 ani în urmă
GUIVector2DistributionField.cs b613565127 Refactor: Moved all play-in-editor functionality to a separate PlayInEditor class, rather than keeping it in EditorApplication 6 ani în urmă
GUIVector3DistributionField.cs b613565127 Refactor: Moved all play-in-editor functionality to a separate PlayInEditor class, rather than keeping it in EditorApplication 6 ani în urmă
LocEdString.cs c047b0b374 Refactor: BansheeEditor -> bs.Editor namespace, to match the naming of the core namespace 6 ani în urmă