| .. |
|
GUI
|
92321a6b19
Updated manuals
|
hace 9 años |
|
General
|
a29d10f79d
Instantiate scene objects/components after prefab diff only after game object handles are resolved to avoid issue of broken handles
|
hace 9 años |
|
Input
|
92321a6b19
Updated manuals
|
hace 9 años |
|
Inspectors
|
737e9a54b9
Added animation splits array to the C# mesh import options
|
hace 9 años |
|
Properties
|
510480bfde
Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier
|
hace 9 años |
|
Script
|
92321a6b19
Updated manuals
|
hace 9 años |
|
Tests
|
eb5d33c976
Post processing:
|
hace 9 años |
|
Utility
|
c2075062e0
Prefab fixes:
|
hace 9 años |
|
Window
|
5703dd7eab
Added C# Animation component
|
hace 9 años |
|
Windows
|
737e9a54b9
Added animation splits array to the C# mesh import options
|
hace 9 años |
|
MBansheeEditor.csproj
|
5703dd7eab
Added C# Animation component
|
hace 9 años |