BearishSun 1da37a01e4 Fixing a crash when reverting a prefab (new instance would be registered twice as a child) 9 ani în urmă
..
BansheeCore 1da37a01e4 Fixing a crash when reverting a prefab (new instance would be registered twice as a child) 9 ani în urmă
BansheeD3D11RenderAPI 2079efc1fe Variety of fixes to newly introduced GUICanvas, GpuBuffer and TriangleClipper 9 ani în urmă
BansheeD3D9RenderAPI adcd1f7c57 Updated GUI so it can output different types of meshes (e.g. lines vs. triangles) 9 ani în urmă
BansheeEditor adcd1f7c57 Updated GUI so it can output different types of meshes (e.g. lines vs. triangles) 9 ani în urmă
BansheeEditorExec 46fe11386e Better logging for Mono errors and work on script debugging 9 ani în urmă
BansheeEngine 7a734eddd0 Exposed default builtin font to C# 9 ani în urmă
BansheeFBXImporter 49e269480e Added import for mesh skeleton 9 ani în urmă
BansheeFMOD 107ce688f5 Don't check for FMOD if FMOD is not selected for build 9 ani în urmă
BansheeFontImporter bca1b75466 Updated third party dependency file structure since now there's a need for multiple engine libraries to reference the same external library 9 ani în urmă
BansheeFreeImgImporter bca1b75466 Updated third party dependency file structure since now there's a need for multiple engine libraries to reference the same external library 9 ani în urmă
BansheeGLRenderAPI 3fa5c8e95e OpenGL line rendering shader 9 ani în urmă
BansheeMono ca53f86531 Fixing build so it doesn't rely on the working folder, so build paths outside of the standard path work 9 ani în urmă
BansheeOISInput bca1b75466 Updated third party dependency file structure since now there's a need for multiple engine libraries to reference the same external library 9 ani în urmă
BansheeOpenAudio 996963f172 Fixing "release" builds 9 ani în urmă
BansheePhysX bca1b75466 Updated third party dependency file structure since now there's a need for multiple engine libraries to reference the same external library 9 ani în urmă
BansheeSL 996963f172 Fixing "release" builds 9 ani în urmă
BansheeUtility 0242ecc59b Skeleton pose evaluation with support for blending and layers 9 ani în urmă
CMake ca53f86531 Fixing build so it doesn't rely on the working folder, so build paths outside of the standard path work 9 ani în urmă
ExampleProject 671b4756e3 Chosen CMake modules during build will now automatically be used for engine initialization 9 ani în urmă
Game ca53f86531 Fixing build so it doesn't rely on the working folder, so build paths outside of the standard path work 9 ani în urmă
MBansheeEditor a774a03552 AnimationClip foundation 9 ani în urmă
MBansheeEngine a774a03552 AnimationClip foundation 9 ani în urmă
RenderBeast e06ac4cab3 Modifying camera properties no longer causes a full rebuild of camera's data in the renderer 9 ani în urmă
SBansheeEditor ca53f86531 Fixing build so it doesn't rely on the working folder, so build paths outside of the standard path work 9 ani în urmă
SBansheeEngine a774a03552 AnimationClip foundation 9 ani în urmă
CMakeLists.txt 996963f172 Fixing "release" builds 9 ani în urmă