BearishSun 1ed2f28f2e Prefab drag and drop in scene window works před 10 roky
..
CustomHandle.cs c580127a4b Scene axes handle WIP před 10 roky
DefaultHandle.cs eea035e168 Documentation před 10 roky
DefaultHandleManager.cs 7184765d9d Properly calculate bounds for managed Renderable components před 10 roky
DrawGizmo.cs eea035e168 Documentation před 10 roky
Gizmos.cs e4b531cc0e Making all interop structs be passed by referenced in editor script objects před 10 roky
Handle.cs 6248cf4f7f Documentation před 10 roky
HandleDrawing.cs 5ab1368c9e Scene handle rendering & interaction can now be separated per layer před 10 roky
HandleSlider.cs e4b531cc0e Making all interop structs be passed by referenced in editor script objects před 10 roky
HandleSliderDisc.cs 5ab1368c9e Scene handle rendering & interaction can now be separated per layer před 10 roky
HandleSliderLine.cs 5ab1368c9e Scene handle rendering & interaction can now be separated per layer před 10 roky
HandleSliderPlane.cs 5ab1368c9e Scene handle rendering & interaction can now be separated per layer před 10 roky
Handles.cs eea035e168 Documentation před 10 roky
MoveHandle.cs 5ab1368c9e Scene handle rendering & interaction can now be separated per layer před 10 roky
RotateHandle.cs 5ab1368c9e Scene handle rendering & interaction can now be separated per layer před 10 roky
ScaleHandle.cs 5ab1368c9e Scene handle rendering & interaction can now be separated per layer před 10 roky
SceneAxesHandle.cs 5ab1368c9e Scene handle rendering & interaction can now be separated per layer před 10 roky
SceneCamera.cs c580127a4b Scene axes handle WIP před 10 roky
SceneGizmos.cs ec82c8e6fd Split SceneViewHandler into different types to allow better granularity as to where they're used před 10 roky
SceneGrid.cs ec82c8e6fd Split SceneViewHandler into different types to allow better granularity as to where they're used před 10 roky
SceneHandles.cs ec82c8e6fd Split SceneViewHandler into different types to allow better granularity as to where they're used před 10 roky
SceneSelection.cs ec82c8e6fd Split SceneViewHandler into different types to allow better granularity as to where they're used před 10 roky
SceneWindow.cs 1ed2f28f2e Prefab drag and drop in scene window works před 10 roky