BearishSun 5080f1b35a Updated builtin resource import so it only imports file that have been modified (instead of everything) před 8 roky
..
Win32 aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsBuildManager.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsBuiltinEditorResources.cpp 5080f1b35a Updated builtin resource import so it only imports file that have been modified (instead of everything) před 8 roky
BsCmdBreakPrefab.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsCmdCloneSO.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsCmdCreateSO.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsCmdDeleteSO.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsCmdInstantiateSO.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsCmdRecordSO.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsCmdReparentSO.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsCodeEditor.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsDockManager.cpp 53ffc80827 Refactor/Cleanup: Scene manager and renderer are no longer split across two libraries, for no real reason. Moved everything related to them to Core layer. před 8 roky
BsDockManagerLayout.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsDropDownWindow.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsDropDownWindowManager.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsEditorApplication.cpp 53ffc80827 Refactor/Cleanup: Scene manager and renderer are no longer split across two libraries, for no real reason. Moved everything related to them to Core layer. před 8 roky
BsEditorCommand.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsEditorSettings.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsEditorShaderIncludeHandler.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsEditorTestSuite.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsEditorUtility.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsEditorWidget.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsEditorWidgetContainer.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsEditorWidgetLayout.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsEditorWidgetManager.cpp 7fa57750e4 Getting rid of core thread accessors as they were confusing and of little practical use před 9 roky
BsEditorWindow.cpp 7fa57750e4 Getting rid of core thread accessors as they were confusing and of little practical use před 9 roky
BsEditorWindowBase.cpp 7fa57750e4 Getting rid of core thread accessors as they were confusing and of little practical use před 9 roky
BsEditorWindowManager.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsGUIColor.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsGUIColorField.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsGUIDockSlider.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsGUIDropButton.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsGUIFieldBase.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsGUIFloatField.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsGUIHoverHitBox.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsGUIIntField.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsGUIListBoxField.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsGUIMenuBar.cpp 7fa57750e4 Getting rid of core thread accessors as they were confusing and of little practical use před 9 roky
BsGUIResourceTreeView.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsGUISceneTreeView.cpp 53ffc80827 Refactor/Cleanup: Scene manager and renderer are no longer split across two libraries, for no real reason. Moved everything related to them to Core layer. před 8 roky
BsGUISliderField.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsGUIStatusBar.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsGUITabButton.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsGUITabbedTitleBar.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsGUITextField.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsGUIToggleField.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsGUITreeView.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsGUITreeViewEditBox.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsGUIVector2Field.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsGUIVector3Field.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsGUIVector4Field.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsGUIWindowFrame.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsGUIWindowFrameWidget.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsGizmoManager.cpp d7216ba1db Added gizmos and menu items for Skybox and ReflectionProbe components před 8 roky
BsHandleDrawManager.cpp 53ffc80827 Refactor/Cleanup: Scene manager and renderer are no longer split across two libraries, for no real reason. Moved everything related to them to Core layer. před 8 roky
BsHandleManager.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsHandleSlider.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsHandleSliderDisc.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsHandleSliderLine.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsHandleSliderManager.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsHandleSliderPlane.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsMainEditorWindow.cpp 7fa57750e4 Getting rid of core thread accessors as they were confusing and of little practical use před 9 roky
BsModalWindow.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsPlatformInfo.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsProjectLibrary.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsProjectLibraryEntries.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsProjectResourceMeta.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsProjectSettings.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsSceneGrid.cpp 56ed650df4 Final set of refactors to rename core thread objects před 9 roky
BsScenePicking.cpp 3eb9c8b634 Removing reliance on shader semantics před 8 roky
BsSelection.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsSelectionRenderer.cpp 53ffc80827 Refactor/Cleanup: Scene manager and renderer are no longer split across two libraries, for no real reason. Moved everything related to them to Core layer. před 8 roky
BsSettings.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsUndoRedo.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky