BsManagedSerializableArrayRTTI.h 3.4 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111
  1. //********************************** Banshee Engine (www.banshee3d.com) **************************************************//
  2. //**************** Copyright (c) 2016 Marko Pintera ([email protected]). All rights reserved. **********************//
  3. #pragma once
  4. #include "BsScriptEnginePrerequisites.h"
  5. #include "BsRTTIType.h"
  6. #include "BsGameObjectManager.h"
  7. #include "BsManagedSerializableArray.h"
  8. #include "BsScriptAssemblyManager.h"
  9. #include "BsMonoManager.h"
  10. #include "BsMonoClass.h"
  11. namespace BansheeEngine
  12. {
  13. /** @addtogroup RTTI-Impl-SEngine
  14. * @{
  15. */
  16. class BS_SCR_BE_EXPORT ManagedSerializableArrayRTTI : public RTTIType<ManagedSerializableArray, IReflectable, ManagedSerializableArrayRTTI>
  17. {
  18. private:
  19. ManagedSerializableTypeInfoArrayPtr getTypeInfo(ManagedSerializableArray* obj)
  20. {
  21. return obj->mArrayTypeInfo;
  22. }
  23. void setTypeInfo(ManagedSerializableArray* obj, ManagedSerializableTypeInfoArrayPtr val)
  24. {
  25. obj->mArrayTypeInfo = val;
  26. }
  27. UINT32& getElementSize(ManagedSerializableArray* obj)
  28. {
  29. return (UINT32&)obj->mElemSize;
  30. }
  31. void setElementSize(ManagedSerializableArray* obj, UINT32& numElements)
  32. {
  33. obj->mElemSize = numElements;
  34. }
  35. UINT32& getNumElements(ManagedSerializableArray* obj, UINT32 arrayIdx)
  36. {
  37. return (UINT32&)obj->mNumElements[arrayIdx];
  38. }
  39. void setNumElements(ManagedSerializableArray* obj, UINT32 arrayIdx, UINT32& numElements)
  40. {
  41. obj->mNumElements[arrayIdx] = numElements;
  42. }
  43. UINT32 getNumElementsNumEntries(ManagedSerializableArray* obj)
  44. {
  45. return (UINT32)obj->mNumElements.size();
  46. }
  47. void setNumElementsNumEntries(ManagedSerializableArray* obj, UINT32 numEntries)
  48. {
  49. obj->mNumElements.resize(numEntries);
  50. }
  51. ManagedSerializableFieldDataPtr getArrayEntry(ManagedSerializableArray* obj, UINT32 arrayIdx)
  52. {
  53. return obj->getFieldData(arrayIdx);
  54. }
  55. void setArrayEntry(ManagedSerializableArray* obj, UINT32 arrayIdx, ManagedSerializableFieldDataPtr val)
  56. {
  57. obj->setFieldData(arrayIdx, val);
  58. }
  59. UINT32 getNumArrayEntries(ManagedSerializableArray* obj)
  60. {
  61. return obj->getTotalLength();
  62. }
  63. void setNumArrayEntries(ManagedSerializableArray* obj, UINT32 numEntries)
  64. {
  65. obj->mCachedEntries = Vector<ManagedSerializableFieldDataPtr>(numEntries);
  66. }
  67. public:
  68. ManagedSerializableArrayRTTI()
  69. {
  70. addReflectablePtrField("mArrayTypeInfo", 0, &ManagedSerializableArrayRTTI::getTypeInfo, &ManagedSerializableArrayRTTI::setTypeInfo);
  71. addPlainField("mElementSize", 1, &ManagedSerializableArrayRTTI::getElementSize, &ManagedSerializableArrayRTTI::setElementSize);
  72. addPlainArrayField("mNumElements", 2, &ManagedSerializableArrayRTTI::getNumElements, &ManagedSerializableArrayRTTI::getNumElementsNumEntries,
  73. &ManagedSerializableArrayRTTI::setNumElements, &ManagedSerializableArrayRTTI::setNumElementsNumEntries);
  74. addReflectablePtrArrayField("mArrayEntries", 3, &ManagedSerializableArrayRTTI::getArrayEntry, &ManagedSerializableArrayRTTI::getNumArrayEntries,
  75. &ManagedSerializableArrayRTTI::setArrayEntry, &ManagedSerializableArrayRTTI::setNumArrayEntries);
  76. }
  77. const String& getRTTIName() override
  78. {
  79. static String name = "ScriptSerializableArray";
  80. return name;
  81. }
  82. UINT32 getRTTIId() override
  83. {
  84. return TID_ScriptSerializableArray;
  85. }
  86. std::shared_ptr<IReflectable> newRTTIObject() override
  87. {
  88. return ManagedSerializableArray::createNew();
  89. }
  90. };
  91. /** @} */
  92. }