Marko Pintera af7981f618 Properly sync window resize/move events from core to sim thread 11 년 전
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Win32 88ee5b68fd First part of render target refactor in order to get only core versions used on core thread 11 년 전
BsBlendState.h 67e4ac133c Refactored CoreObject so no initialization or destruction happens on core thread 11 년 전
BsBlendStateRTTI.h bf970d8436 Render states refactored to comply with new CoreObject design 11 년 전
BsCommandQueue.h d7d2e26f5e Added BlockUntilComplete to AsyncOp 11 년 전
BsCommonTypes.h 88ee5b68fd First part of render target refactor in order to get only core versions used on core thread 11 년 전
BsComponent.h 734f25c36c Deferred destruction of game objects 11 년 전
BsComponentRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 년 전
BsCoreApplication.h d231b89e53 Fixed OpenGL texture binding 11 년 전
BsCoreObject.h 1039be94b5 Added IResourceListener to properly handle async resource loading and notifying the core thread 11 년 전
BsCoreObjectCore.h 67e4ac133c Refactored CoreObject so no initialization or destruction happens on core thread 11 년 전
BsCoreObjectManager.h b55e52c112 Camera & Viewport refactored and working somewhat (fixes and re-test needed) 11 년 전
BsCorePrerequisites.h 1039be94b5 Added IResourceListener to properly handle async resource loading and notifying the core thread 11 년 전
BsCoreRenderer.h acf6121ee6 Finished Renderable refactor, mostly (still got an exception on shutdown) 11 년 전
BsCoreSceneManager.h 734f25c36c Deferred destruction of game objects 11 년 전
BsCoreThread.h 4fdb3da864 Made Pass/Shader/Technique immutable 11 년 전
BsCoreThreadAccessor.h 0fca9749f2 RenderSystem -> RenderAPI and moved all CoreThreadAccessor methods to RenderAPI 11 년 전
BsDeferredCallManager.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 년 전
BsDepthStencilState.h 67e4ac133c Refactored CoreObject so no initialization or destruction happens on core thread 11 년 전
BsDepthStencilStateRTTI.h bf970d8436 Render states refactored to comply with new CoreObject design 11 년 전
BsDrawList.h 0eecfe525d More documentation 11 년 전
BsDrawOps.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 년 전
BsEventQuery.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 년 전
BsFolderMonitor.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 년 전
BsFont.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 년 전
BsFontDesc.h 8644a9f53d Major refactor of builtin resources - All resources are imported and saved as a preprocessing step and then just loaded in engine ready format. 11 년 전
BsFontImportOptions.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 년 전
BsFontImportOptionsRTTI.h 8644a9f53d Major refactor of builtin resources - All resources are imported and saved as a preprocessing step and then just loaded in engine ready format. 11 년 전
BsFontManager.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 년 전
BsFontRTTI.h 8d9993f92a Fixing font RTTI that had invalid base class 11 년 전
BsGameObject.h 52af129bf2 Working on recording and restoring GameObjects (UndoRedo) (Untested) 11 년 전
BsGameObjectHandle.h 52af129bf2 Working on recording and restoring GameObjects (UndoRedo) (Untested) 11 년 전
BsGameObjectHandleRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 년 전
BsGameObjectManager.h 734f25c36c Deferred destruction of game objects 11 년 전
BsGameObjectRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 년 전
BsGpuBuffer.h e77069ae0e Removed CoreObjectCore::destroy and using destructor instead 11 년 전
BsGpuBufferView.h 928c215c48 GpuBuffer and GpuParamBlockBuffer refactored to comply with new CoreObject design 11 년 전
BsGpuParam.h 5251cd9fa3 More work on Material refactor. Moved template implementations to source files for better clarity. 11 년 전
BsGpuParamBlockBuffer.h 3f94468a9f Material refactor WIP, it compiles 11 년 전
BsGpuParamDesc.h d1881075fa Various fixes to Renderer 11 년 전
BsGpuParams.h 1039be94b5 Added IResourceListener to properly handle async resource loading and notifying the core thread 11 년 전
BsGpuProgInclude.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 년 전
BsGpuProgIncludeImporter.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 년 전
BsGpuProgram.h f7a076ff3c Pass and Technique refactor 11 년 전
BsGpuProgramImportOptions.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 년 전
BsGpuProgramImportOptionsRTTI.h 8644a9f53d Major refactor of builtin resources - All resources are imported and saved as a preprocessing step and then just loaded in engine ready format. 11 년 전
BsGpuProgramImporter.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 년 전
BsGpuProgramManager.h 34449b8bd8 GpuProgram refactor to comply with new CoreObject design 11 년 전
BsGpuProgramRTTI.h 34449b8bd8 GpuProgram refactor to comply with new CoreObject design 11 년 전
BsGpuResourceData.h d5d2171319 Added C# PixelData 11 년 전
BsGpuResourceDataRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 년 전
BsHardwareBuffer.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 년 전
BsHardwareBufferManager.h c653bed63a GpuParams/GpuParamBlockBuffer refactor WIP 11 년 전
BsIResourceListener.h 1039be94b5 Added IResourceListener to properly handle async resource loading and notifying the core thread 11 년 전
BsImportOptions.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 년 전
BsImportOptionsRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 년 전
BsImporter.h 0ca3bc9a98 ManagedResource saving/loading mostly finished but untested 11 년 전
BsIndexBuffer.h 234d75d39d Ensured that core thread uses only core versions of Index and Vertex buffer 11 년 전
BsInput.h ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) 11 년 전
BsInputFwd.h ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) 11 년 전
BsMaterial.h acf6121ee6 Finished Renderable refactor, mostly (still got an exception on shutdown) 11 년 전
BsMaterialManager.h 4fdb3da864 Made Pass/Shader/Technique immutable 11 년 전
BsMaterialParam.h 5251cd9fa3 More work on Material refactor. Moved template implementations to source files for better clarity. 11 년 전
BsMaterialRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 년 전
BsMesh.h e77069ae0e Removed CoreObjectCore::destroy and using destructor instead 11 년 전
BsMeshBase.h f256dad7d6 Texture refactor to comply with new CoreObject design 11 년 전
BsMeshBaseRTTI.h f256dad7d6 Texture refactor to comply with new CoreObject design 11 년 전
BsMeshData.h 2870e2266b Refactored Mesh for use with the new CoreObject design 11 년 전
BsMeshDataRTTI.h dbdd6a60f8 Refactored Index and Vertex buffers to work with new CoreObject system 11 년 전
BsMeshHeap.h e77069ae0e Removed CoreObjectCore::destroy and using destructor instead 11 년 전
BsMeshManager.h dbdd6a60f8 Refactored Index and Vertex buffers to work with new CoreObject system 11 년 전
BsMultiRenderTexture.h 93e2eff9b6 Added C# RenderTarget 11 년 전
BsOSInputHandler.h ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) 11 년 전
BsOcclusionQuery.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 년 전
BsPass.h 1039be94b5 Added IResourceListener to properly handle async resource loading and notifying the core thread 11 년 전
BsPassRTTI.h 4fdb3da864 Made Pass/Shader/Technique immutable 11 년 전
BsPixelBuffer.h fc8f2b1eaf More documentation 11 년 전
BsPixelData.h d5d2171319 Added C# PixelData 11 년 전
BsPixelDataRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 년 전
BsPixelUtil.h 6c74a3d7c0 Added cached CPU data to Texture 11 년 전
BsPixelVolume.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 년 전
BsPlatform.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 년 전
BsProfilerCPU.h 117612030f Refactored Profiler and CPUProfiler to make them a bit more intuitive 11 년 전
BsProfilerGPU.h 5d7e93aeee Fixed an issue with GUI layout calculation 11 년 전
BsProfilingManager.h 117612030f Refactored Profiler and CPUProfiler to make them a bit more intuitive 11 년 전
BsQueryManager.h 6dc2337e53 Solved some more problems with freeing core objects on shutdown 11 년 전
BsRasterizerState.h 67e4ac133c Refactored CoreObject so no initialization or destruction happens on core thread 11 년 전
BsRasterizerStateRTTI.h bf970d8436 Render states refactored to comply with new CoreObject design 11 년 전
BsRawInputHandler.h a713a99a65 More documentation & input fixes 11 년 전
BsRenderAPI.h 0fca9749f2 RenderSystem -> RenderAPI and moved all CoreThreadAccessor methods to RenderAPI 11 년 전
BsRenderAPICapabilities.h 0fca9749f2 RenderSystem -> RenderAPI and moved all CoreThreadAccessor methods to RenderAPI 11 년 전
BsRenderAPIFactory.h 0fca9749f2 RenderSystem -> RenderAPI and moved all CoreThreadAccessor methods to RenderAPI 11 년 전
BsRenderAPIManager.h 0fca9749f2 RenderSystem -> RenderAPI and moved all CoreThreadAccessor methods to RenderAPI 11 년 전
BsRenderStateManager.h 67e4ac133c Refactored CoreObject so no initialization or destruction happens on core thread 11 년 전
BsRenderStats.h 5d7e93aeee Fixed an issue with GUI layout calculation 11 년 전
BsRenderTarget.h af7981f618 Properly sync window resize/move events from core to sim thread 11 년 전
BsRenderTexture.h e77069ae0e Removed CoreObjectCore::destroy and using destructor instead 11 년 전
BsRenderWindow.h af7981f618 Properly sync window resize/move events from core to sim thread 11 년 전
BsRenderWindowManager.h af7981f618 Properly sync window resize/move events from core to sim thread 11 년 전
BsRendererFactory.h acf6121ee6 Finished Renderable refactor, mostly (still got an exception on shutdown) 11 년 전
BsRendererManager.h acf6121ee6 Finished Renderable refactor, mostly (still got an exception on shutdown) 11 년 전
BsResource.h c449f37a13 Added ability to set up custom meta-data per resource 11 년 전
BsResourceHandle.h 1039be94b5 Added IResourceListener to properly handle async resource loading and notifying the core thread 11 년 전
BsResourceHandleRTTI.h 5e73fd1b8d Properly fixing Resources::unloadAllAssets. Handles to the same resource will share the same handle data as intended 11 년 전
BsResourceListenerManager.h 93e2eff9b6 Added C# RenderTarget 11 년 전
BsResourceManifest.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 년 전
BsResourceManifestRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 년 전
BsResourceMetaData.h c449f37a13 Added ability to set up custom meta-data per resource 11 년 전
BsResourceMetaDataRTTI.h c449f37a13 Added ability to set up custom meta-data per resource 11 년 전
BsResourceRTTI.h a35f11d8cc Added ManagedResource and improve project library and resource meta data management 11 년 전
BsResources.h 1039be94b5 Added IResourceListener to properly handle async resource loading and notifying the core thread 11 년 전
BsSamplerState.h 67e4ac133c Refactored CoreObject so no initialization or destruction happens on core thread 11 년 전
BsSamplerStateRTTI.h bf970d8436 Render states refactored to comply with new CoreObject design 11 년 전
BsSceneObject.h acf6121ee6 Finished Renderable refactor, mostly (still got an exception on shutdown) 11 년 전
BsSceneObjectRTTI.h 38b79673f7 Modified GameObject serialization so it doesn't require manual calls to GameObjectManager 11 년 전
BsShader.h 4fdb3da864 Made Pass/Shader/Technique immutable 11 년 전
BsShaderRTTI.h 4fdb3da864 Made Pass/Shader/Technique immutable 11 년 전
BsSpecificImporter.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 년 전
BsSubMesh.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 년 전
BsTechnique.h 4fdb3da864 Made Pass/Shader/Technique immutable 11 년 전
BsTechniqueRTTI.h f7a076ff3c Pass and Technique refactor 11 년 전
BsTextData.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 년 전
BsTexture.h 01910311ca Refactored TextureView and VertexDeclaration to comply with new CoreObject design 11 년 전
BsTextureImportOptions.h 47b7a6fdfe Added documentation to example project 11 년 전
BsTextureImportOptionsRTTI.h 8644a9f53d Major refactor of builtin resources - All resources are imported and saved as a preprocessing step and then just loaded in engine ready format. 11 년 전
BsTextureManager.h f256dad7d6 Texture refactor to comply with new CoreObject design 11 년 전
BsTextureRTTI.h 0fca9749f2 RenderSystem -> RenderAPI and moved all CoreThreadAccessor methods to RenderAPI 11 년 전
BsTextureView.h 01910311ca Refactored TextureView and VertexDeclaration to comply with new CoreObject design 11 년 전
BsTimerQuery.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 년 전
BsTransientMesh.h 6e60df9371 MeshHeap refactored to comply with new CoreObject design 11 년 전
BsUUID.h cf60b3980a More documentation 11 년 전
BsVertexBuffer.h 234d75d39d Ensured that core thread uses only core versions of Index and Vertex buffer 11 년 전
BsVertexData.h 01910311ca Refactored TextureView and VertexDeclaration to comply with new CoreObject design 11 년 전
BsVertexDataDesc.h 01910311ca Refactored TextureView and VertexDeclaration to comply with new CoreObject design 11 년 전
BsVertexDataDescRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 년 전
BsVertexDeclaration.h 01910311ca Refactored TextureView and VertexDeclaration to comply with new CoreObject design 11 년 전
BsVertexDeclarationRTTI.h 01910311ca Refactored TextureView and VertexDeclaration to comply with new CoreObject design 11 년 전
BsVideoModeInfo.h 90e94fb9b2 Fixed issue with HString parameter placement 11 년 전
BsViewport.h b55e52c112 Camera & Viewport refactored and working somewhat (fixes and re-test needed) 11 년 전
BsViewportRTTI.h b55e52c112 Camera & Viewport refactored and working somewhat (fixes and re-test needed) 11 년 전