Marko Pintera 25fa780823 Mesh RTTI class and renamed all *ST classes to *RTTI hace 13 años
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CamelotRenderer.cpp 8c342cec9e New structure compiles hace 13 años
CmApplication.cpp 89fa56ba91 Camera as component hace 13 años
CmCamera.cpp 89fa56ba91 Camera as component hace 13 años
CmCgProgram.cpp 3da577fc99 Cg up and running hace 13 años
CmCgProgramFactory.cpp 506d8e10b3 Added Cg (untested) hace 13 años
CmComponent.cpp 89fa56ba91 Camera as component hace 13 años
CmD3D9Device.cpp 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls hace 13 años
CmD3D9DeviceManager.cpp 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls hace 13 años
CmD3D9Driver.cpp 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls hace 13 años
CmD3D9DriverList.cpp 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls hace 13 años
CmD3D9GpuProgram.cpp 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls hace 13 años
CmD3D9GpuProgramManager.cpp 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls hace 13 años
CmD3D9HLSLProgram.cpp 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls hace 13 años
CmD3D9HLSLProgramFactory.cpp 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls hace 13 años
CmD3D9HardwareBufferManager.cpp 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls hace 13 años
CmD3D9HardwareIndexBuffer.cpp 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls hace 13 años
CmD3D9HardwareOcclusionQuery.cpp 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls hace 13 años
CmD3D9HardwarePixelBuffer.cpp 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls hace 13 años
CmD3D9HardwareVertexBuffer.cpp 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls hace 13 años
CmD3D9Mappings.cpp 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls hace 13 años
CmD3D9MultiRenderTarget.cpp 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls hace 13 años
CmD3D9RenderSystem.cpp 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls hace 13 años
CmD3D9RenderSystemFactory.cpp 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls hace 13 años
CmD3D9RenderWindow.cpp 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls hace 13 años
CmD3D9Resource.cpp 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls hace 13 años
CmD3D9ResourceManager.cpp 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls hace 13 años
CmD3D9Texture.cpp 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls hace 13 años
CmD3D9TextureManager.cpp 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls hace 13 años
CmD3D9VertexDeclaration.cpp 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls hace 13 años
CmD3D9VideoMode.cpp 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls hace 13 años
CmD3D9VideoModeList.cpp 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls hace 13 años
CmDefaultHardwareBufferManager.cpp 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls hace 13 años
CmGameObject.cpp 89fa56ba91 Camera as component hace 13 años
CmGpuProgram.cpp 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls hace 13 años
CmGpuProgramManager.cpp 3da577fc99 Cg up and running hace 13 años
CmGpuProgramParams.cpp 3a44bae9a6 Started porting stuff from singleton to module hace 13 años
CmHardwareBufferManager.cpp c39c84f059 Removed singleton hace 13 años
CmHardwareIndexBuffer.cpp 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls hace 13 años
CmHardwareOcclusionQuery.cpp 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls hace 13 años
CmHardwarePixelBuffer.cpp a884d33548 Exception ported hace 13 años
CmHardwareVertexBuffer.cpp 25fa780823 Mesh RTTI class and renamed all *ST classes to *RTTI hace 13 años
CmHighLevelGpuProgram.cpp 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls hace 13 años
CmHighLevelGpuProgramManager.cpp c39c84f059 Removed singleton hace 13 años
CmImporter.cpp 7f69beadfe FBX import mostly implemented - except VS2012 support... hace 13 años
CmMesh.cpp 25fa780823 Mesh RTTI class and renamed all *ST classes to *RTTI hace 13 años
CmMeshData.cpp 25fa780823 Mesh RTTI class and renamed all *ST classes to *RTTI hace 13 años
CmMeshST.h 25fa780823 Mesh RTTI class and renamed all *ST classes to *RTTI hace 13 años
CmRenderSystem.cpp 3a44bae9a6 Started porting stuff from singleton to module hace 13 años
CmRenderSystemCapabilities.cpp 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls hace 13 años
CmRenderSystemManager.cpp 3a44bae9a6 Started porting stuff from singleton to module hace 13 años
CmRenderTarget.cpp 08f61d9d01 Separated viewport from RenderTarget hace 13 años
CmRenderTexture.cpp a884d33548 Exception ported hace 13 años
CmRenderWindow.cpp 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls hace 13 años
CmResource.cpp 25fa780823 Mesh RTTI class and renamed all *ST classes to *RTTI hace 13 años
CmResources.cpp a9af94b318 Textures save/load - tested hace 13 años
CmSceneManager.cpp 0c7f1425ac Few more scene/gameobject related changes hace 13 años
CmTexture.cpp 25fa780823 Mesh RTTI class and renamed all *ST classes to *RTTI hace 13 años
CmTextureManager.cpp 3a44bae9a6 Started porting stuff from singleton to module hace 13 años
CmTextureState.cpp 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls hace 13 años
CmVertexIndexData.cpp c39c84f059 Removed singleton hace 13 años
CmViewport.cpp 89fa56ba91 Camera as component hace 13 años
CmWindowEventUtilities.cpp 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls hace 13 años
stdafx.cpp 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls hace 13 años