BsManagedSerializableArrayRTTI.h 3.4 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105
  1. //********************************** Banshee Engine (www.banshee3d.com) **************************************************//
  2. //**************** Copyright (c) 2016 Marko Pintera ([email protected]). All rights reserved. **********************//
  3. #pragma once
  4. #include "BsScriptEnginePrerequisites.h"
  5. #include "BsRTTIType.h"
  6. #include "BsGameObjectManager.h"
  7. #include "BsManagedSerializableArray.h"
  8. #include "BsScriptAssemblyManager.h"
  9. #include "BsMonoManager.h"
  10. #include "BsMonoClass.h"
  11. namespace BansheeEngine
  12. {
  13. class BS_SCR_BE_EXPORT ManagedSerializableArrayRTTI : public RTTIType<ManagedSerializableArray, IReflectable, ManagedSerializableArrayRTTI>
  14. {
  15. private:
  16. ManagedSerializableTypeInfoArrayPtr getTypeInfo(ManagedSerializableArray* obj)
  17. {
  18. return obj->mArrayTypeInfo;
  19. }
  20. void setTypeInfo(ManagedSerializableArray* obj, ManagedSerializableTypeInfoArrayPtr val)
  21. {
  22. obj->mArrayTypeInfo = val;
  23. }
  24. UINT32& getElementSize(ManagedSerializableArray* obj)
  25. {
  26. return (UINT32&)obj->mElemSize;
  27. }
  28. void setElementSize(ManagedSerializableArray* obj, UINT32& numElements)
  29. {
  30. obj->mElemSize = numElements;
  31. }
  32. UINT32& getNumElements(ManagedSerializableArray* obj, UINT32 arrayIdx)
  33. {
  34. return (UINT32&)obj->mNumElements[arrayIdx];
  35. }
  36. void setNumElements(ManagedSerializableArray* obj, UINT32 arrayIdx, UINT32& numElements)
  37. {
  38. obj->mNumElements[arrayIdx] = numElements;
  39. }
  40. UINT32 getNumElementsNumEntries(ManagedSerializableArray* obj)
  41. {
  42. return (UINT32)obj->mNumElements.size();
  43. }
  44. void setNumElementsNumEntries(ManagedSerializableArray* obj, UINT32 numEntries)
  45. {
  46. obj->mNumElements.resize(numEntries);
  47. }
  48. ManagedSerializableFieldDataPtr getArrayEntry(ManagedSerializableArray* obj, UINT32 arrayIdx)
  49. {
  50. return obj->getFieldData(arrayIdx);
  51. }
  52. void setArrayEntry(ManagedSerializableArray* obj, UINT32 arrayIdx, ManagedSerializableFieldDataPtr val)
  53. {
  54. obj->setFieldData(arrayIdx, val);
  55. }
  56. UINT32 getNumArrayEntries(ManagedSerializableArray* obj)
  57. {
  58. return obj->getTotalLength();
  59. }
  60. void setNumArrayEntries(ManagedSerializableArray* obj, UINT32 numEntries)
  61. {
  62. obj->mCachedEntries = Vector<ManagedSerializableFieldDataPtr>(numEntries);
  63. }
  64. public:
  65. ManagedSerializableArrayRTTI()
  66. {
  67. addReflectablePtrField("mArrayTypeInfo", 0, &ManagedSerializableArrayRTTI::getTypeInfo, &ManagedSerializableArrayRTTI::setTypeInfo);
  68. addPlainField("mElementSize", 1, &ManagedSerializableArrayRTTI::getElementSize, &ManagedSerializableArrayRTTI::setElementSize);
  69. addPlainArrayField("mNumElements", 2, &ManagedSerializableArrayRTTI::getNumElements, &ManagedSerializableArrayRTTI::getNumElementsNumEntries,
  70. &ManagedSerializableArrayRTTI::setNumElements, &ManagedSerializableArrayRTTI::setNumElementsNumEntries);
  71. addReflectablePtrArrayField("mArrayEntries", 3, &ManagedSerializableArrayRTTI::getArrayEntry, &ManagedSerializableArrayRTTI::getNumArrayEntries,
  72. &ManagedSerializableArrayRTTI::setArrayEntry, &ManagedSerializableArrayRTTI::setNumArrayEntries);
  73. }
  74. virtual const String& getRTTIName()
  75. {
  76. static String name = "ScriptSerializableArray";
  77. return name;
  78. }
  79. virtual UINT32 getRTTIId()
  80. {
  81. return TID_ScriptSerializableArray;
  82. }
  83. virtual std::shared_ptr<IReflectable> newRTTIObject()
  84. {
  85. return ManagedSerializableArray::createNew();
  86. }
  87. };
  88. }