Marko Pintera 2ed4268993 Added a priority to call custom render callbacks před 10 roky
..
Win32 9e5b116ee1 Making sure scene grid renders after all objects so its depth is valid před 10 roky
BsBuildManager.cpp e6b22c9586 Getting ScriptCompiler to work před 10 roky
BsBuiltinEditorResources.cpp ade33f8b54 Added drag and drop functionality for prefabs (save & load) před 10 roky
BsCmdRecordSO.cpp 734f25c36c Deferred destruction of game objects před 11 roky
BsCmdReparentSO.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsCodeEditor.cpp 43c78bc4d0 WIP shader includes před 10 roky
BsDbgTestGameObjectRef.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsDockManager.cpp 49110d0834 Windows can now be properly docked as tabs před 10 roky
BsDockManagerLayout.cpp d61a7ecffd A lot more work on C# scene window před 11 roky
BsDropDownWindow.cpp 2fc87ffbf4 Update from prefab, and recording prefab diff now properly handles child prefab instances před 10 roky
BsDropDownWindowManager.cpp 64b31cf1e5 Added DropDownWindow (WIP) před 10 roky
BsEditorApplication.cpp 2f97794d25 Fixed shutdown so that all managed objects are unloaded before various script manager they may reference are shutdown před 10 roky
BsEditorCommand.cpp 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" před 11 roky
BsEditorSettings.cpp 0683c43fd8 Refresh handle as soon as it changes and make move handle the default před 11 roky
BsEditorTestSuite.cpp 2fc87ffbf4 Update from prefab, and recording prefab diff now properly handles child prefab instances před 10 roky
BsEditorUtility.cpp e9fc86930e A lot more work on handles (WIP) před 11 roky
BsEditorWidget.cpp 2f97794d25 Fixed shutdown so that all managed objects are unloaded before various script manager they may reference are shutdown před 10 roky
BsEditorWidgetContainer.cpp 7f224d0279 Fixed an issue where editor window non-client areas were not properly set up right after creation před 10 roky
BsEditorWidgetLayout.cpp 9982b0ebd7 Added render window functionality for minimize/maximize/restore před 11 roky
BsEditorWidgetManager.cpp ed523bc01d Scene view movement is now only active while in focus před 10 roky
BsEditorWindow.cpp 7f224d0279 Fixed an issue where editor window non-client areas were not properly set up right after creation před 10 roky
BsEditorWindowBase.cpp 2fc87ffbf4 Update from prefab, and recording prefab diff now properly handles child prefab instances před 10 roky
BsEditorWindowManager.cpp 09ea24b888 C# DialogBox class ready to use před 10 roky
BsGUIColor.cpp baf74e865e Fixing various GUI issues to get it back to working state after the recent refactors před 10 roky
BsGUIColorField.cpp 65cdd2a30a Removed all uses of GUIArea (WIP) před 10 roky
BsGUIComponentFoldout.cpp 005da72c82 Better way of calculating GUI clip rectangle před 10 roky
BsGUIDockSlider.cpp d693b8733c Renamed GUiLayoutExplicit -> GUIPanel před 10 roky
BsGUIDropButton.cpp d693b8733c Renamed GUiLayoutExplicit -> GUIPanel před 10 roky
BsGUIFieldBase.cpp 005da72c82 Better way of calculating GUI clip rectangle před 10 roky
BsGUIFloatField.cpp c2015dd039 Int/Float fields now properly trigger on changed events when their values are changed by mouse drag před 10 roky
BsGUIFoldout.cpp 005da72c82 Better way of calculating GUI clip rectangle před 10 roky
BsGUIIntField.cpp c2015dd039 Int/Float fields now properly trigger on changed events when their values are changed by mouse drag před 10 roky
BsGUIMenuBar.cpp 9f802264bf Clicking on a parent of a GUI menu item now properly closes the sub menu if its currently open před 10 roky
BsGUIResourceTreeView.cpp 22cf8a4b76 More optimized GUI element bound calculations (WIP) před 10 roky
BsGUISceneTreeView.cpp ade33f8b54 Added drag and drop functionality for prefabs (save & load) před 10 roky
BsGUITabButton.cpp d693b8733c Renamed GUiLayoutExplicit -> GUIPanel před 10 roky
BsGUITabbedTitleBar.cpp 185c7efa71 Temporarily docked window tab (during drag and drop) can now be undocked by dragging it off again před 10 roky
BsGUITextField.cpp 005da72c82 Better way of calculating GUI clip rectangle před 10 roky
BsGUIToggleField.cpp 65cdd2a30a Removed all uses of GUIArea (WIP) před 10 roky
BsGUITreeView.cpp adee486455 More work on the Project Window před 10 roky
BsGUITreeViewEditBox.cpp d693b8733c Renamed GUiLayoutExplicit -> GUIPanel před 10 roky
BsGUIVector2Field.cpp 65cdd2a30a Removed all uses of GUIArea (WIP) před 10 roky
BsGUIVector3Field.cpp 65cdd2a30a Removed all uses of GUIArea (WIP) před 10 roky
BsGUIVector4Field.cpp 65cdd2a30a Removed all uses of GUIArea (WIP) před 10 roky
BsGUIWindowDropArea.cpp 22cf8a4b76 More optimized GUI element bound calculations (WIP) před 10 roky
BsGUIWindowFrame.cpp 22cf8a4b76 More optimized GUI element bound calculations (WIP) před 10 roky
BsGUIWindowFrameWidget.cpp 36dd4706af WIP changing all uses of GUIArea to GUIPanel před 10 roky
BsGizmoManager.cpp 2ed4268993 Added a priority to call custom render callbacks před 10 roky
BsHandleDrawManager.cpp 2ed4268993 Added a priority to call custom render callbacks před 10 roky
BsHandleManager.cpp 24f99ac96e Various fixes in order to get handles operational před 11 roky
BsHandleSlider.cpp 912143ab1e Fix for handle sometimes moving backwards před 11 roky
BsHandleSliderDisc.cpp 50e58153be Cutoff plane for rotate handle sliders work před 11 roky
BsHandleSliderLine.cpp 17e7648476 Work on handles: před 11 roky
BsHandleSliderManager.cpp 24f99ac96e Various fixes in order to get handles operational před 11 roky
BsHandleSliderPlane.cpp 9260710936 Various tweaks related to handle rendering před 11 roky
BsMainEditorWindow.cpp 53dc112890 Fixed an issue where GUI widget depth wasn't being used před 10 roky
BsModalWindow.cpp 3b445b8888 Updated GUI panel depth so it's signed and accepts both minimum and maximum ranges před 10 roky
BsPlatformInfo.cpp 558bba0c05 Added runtime script compiling (untested) před 10 roky
BsProjectLibrary.cpp bc5f01ff6e Improved ProjectWindow label look slightly před 10 roky
BsProjectLibraryEntries.cpp 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" před 11 roky
BsProjectResourceMeta.cpp a35f11d8cc Added ManagedResource and improve project library and resource meta data management před 11 roky
BsResourceImporter.cpp 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing před 10 roky
BsSceneCameraController.cpp b64a0482e7 Various Gizmo rendering fixes před 11 roky
BsSceneEditorWidget.cpp 46eb1edb0f WIP Scene window před 11 roky
BsSceneGrid.cpp 104413fc4a Fixed GUI layout so it doesn't incorrectly set its minimum size range based on its children, therefore potentially expanding other children out of bounds před 10 roky
BsScenePicking.cpp d0793ab046 Shader default values (untested) před 10 roky
BsSceneViewHandler.cpp 0eb7d2b417 Bulk of the work for Project Window drop down (WIP) před 10 roky
BsSelection.cpp 13b511ed32 Clicking on empty space deselects the selected scene object před 11 roky
BsSelectionRenderer.cpp 2ed4268993 Added a priority to call custom render callbacks před 10 roky
BsShaderIncludeHandler.cpp fbbe8659aa Refactored how builtin resources are processed and loaded před 10 roky
BsTestTextSprite.cpp 65cdd2a30a Removed all uses of GUIArea (WIP) před 10 roky
BsUndoRedo.cpp 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" před 11 roky
DbgEditorWidget1.cpp 65cdd2a30a Removed all uses of GUIArea (WIP) před 10 roky
DbgEditorWidget2.cpp 65cdd2a30a Removed all uses of GUIArea (WIP) před 10 roky