BearishSun dd61a6d788 Update status bar when debug log contents are removed hace 10 años
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GUI a5d7369e0c Modifying engine GUI elements so they don't pass structures by value in internal calls hace 10 años
Math f0a0e1d9dd Fixing managed slerp code, and reordered some menu items hace 10 años
Properties e51cbce52c Started work on scripting hace 12 años
AsyncOp.cs 4df779fdd5 Documentation hace 10 años
Bounds.cs 7466dd0d2f Documentation hace 10 años
Builtin.cs d8d5034b30 Added a way to add basic 3D primitives to the scene hace 10 años
Camera.cs 3c513f46dc Fixed an issue with value changed callback not triggering in GUISliderField hace 10 años
Color.cs 4356e8e773 Main camera aspect ratio switching works hace 10 años
Component.cs 7ce45604fb Properly clean up Renderable/Camera/Light on assembly refresh hace 10 años
ContextMenu.cs 998c87109a Modifying engine script objects so they don't pass structures by value in internal calls hace 10 años
Cursor.cs 998c87109a Modifying engine script objects so they don't pass structures by value in internal calls hace 10 años
Debug.cs dd61a6d788 Update status bar when debug log contents are removed hace 10 años
DirectoryEx.cs 7466dd0d2f Documentation hace 10 años
DontSerializeField.cs df620543a7 Documentation hace 10 años
FileEx.cs df620543a7 Documentation hace 10 años
Font.cs bb3af44595 Added a generic way to create new instance of serializable objects hace 10 años
GameObject.cs df620543a7 Documentation hace 10 años
HideInInspector.cs df620543a7 Documentation hace 10 años
Input.cs 4df779fdd5 Documentation hace 10 años
InputConfiguration.cs 0ddc6c09b5 Working on new UI hace 10 años
Layers.cs e99b926919 Added multi-select list boxes (untested) hace 10 años
Light.cs 3c513f46dc Fixed an issue with value changed callback not triggering in GUISliderField hace 10 años
LocString.cs 6c5fee53e3 Added visibility field to shader parameters so internal parameters can be hidden in the inspector hace 10 años
MBansheeEngine.csproj e24c1c9270 Resource handle refactor (part 3) hace 10 años
ManagedResource.cs 1b0786cf45 Mono manager now properly cleans up script meta-data on assembly unload hace 10 años
Material.cs 998c87109a Modifying engine script objects so they don't pass structures by value in internal calls hace 10 años
Mesh.cs 0ddc6c09b5 Working on new UI hace 10 años
MeshData.cs 0ddc6c09b5 Working on new UI hace 10 años
MissingComponent.cs 0ddc6c09b5 Working on new UI hace 10 años
NativeCamera.cs f08b104df3 Fixed a couple of issues with the struct refactor in the previous commit hace 10 años
NativeLight.cs fdb3896efc Fixed crash that occurred when deleting a light from the scene hace 10 años
NativeRenderable.cs e4192cbdca Renderable inspector will now properly update renderable material hace 10 años
PathEx.cs 1f31bf9385 Documentation hace 10 años
PixelData.cs 998c87109a Modifying engine script objects so they don't pass structures by value in internal calls hace 10 años
PixelUtility.cs 998c87109a Modifying engine script objects so they don't pass structures by value in internal calls hace 10 años
PlainText.cs 1b0786cf45 Mono manager now properly cleans up script meta-data on assembly unload hace 10 años
Prefab.cs 1f31bf9385 Documentation hace 10 años
ProfilerOverlay.cs 22028f04e4 Clear prefab diffs when saving prefabs for build hace 10 años
ProfilerOverlayInternal.cs 1f31bf9385 Documentation hace 10 años
Program.cs 1f31bf9385 Documentation hace 10 años
Range.cs 5efdd7772b Added Camera inspector hace 10 años
RenderTarget.cs 1f31bf9385 Documentation hace 10 años
RenderTexture.cs 9c07b1508e Documentation hace 10 años
RenderTexture2D.cs 9c07b1508e Documentation hace 10 años
Renderable.cs 22028f04e4 Clear prefab diffs when saving prefabs for build hace 10 años
Resource.cs c62e06ed74 Refactored how resources are unloaded to allow more fine grained control hace 10 años
ResourceRef.cs b63918d2cc Removed templated version of ResourceRef as it was more confusing than useful hace 10 años
Resources.cs c62e06ed74 Refactored how resources are unloaded to allow more fine grained control hace 10 años
RunInEditor.cs 4dd0fa76ed Added run in editor manager & attribute so user can pick which components run during play mode and which run always hace 10 años
Scene.cs a836ff4e68 Fixed an issue with scene saving where saving a scene over an existing scene chooses an incorrect filename hace 10 años
SceneObject.cs dab2b32982 Scene view frame object functionality hace 10 años
ScriptCode.cs 1b0786cf45 Mono manager now properly cleans up script meta-data on assembly unload hace 10 años
ScriptObject.cs d4f4151761 Documentation hace 10 años
SerializableArray.cs eb3529b6ba Added InspectableDictionary (not tested) hace 10 años
SerializableDictionary.cs eb3529b6ba Added InspectableDictionary (not tested) hace 10 años
SerializableField.cs 29ddb80a56 Added ability to register custom inspectors for managed types hace 10 años
SerializableList.cs eb3529b6ba Added InspectableDictionary (not tested) hace 10 años
SerializableObject.cs 5efdd7772b Added Camera inspector hace 10 años
SerializableProperty.cs 6f6648e223 Lots of fixes related to list/dictionary GUI refactor hace 10 años
SerializableUtility.cs eb3529b6ba Added InspectableDictionary (not tested) hace 10 años
SerializeField.cs 91148fd66b Documentation hace 10 años
SerializeObject.cs 91148fd66b Documentation hace 10 años
Shader.cs 6c5fee53e3 Added visibility field to shader parameters so internal parameters can be hidden in the inspector hace 10 años
ShaderInclude.cs d3b00942e8 In-editor compilation hace 10 años
ShortcutKey.cs 91148fd66b Documentation hace 10 años
Sphere.cs 3c513f46dc Fixed an issue with value changed callback not triggering in GUISliderField hace 10 años
SpriteTexture.cs 998c87109a Modifying engine script objects so they don't pass structures by value in internal calls hace 10 años
StringTable.cs bb3af44595 Added a generic way to create new instance of serializable objects hace 10 años
StringTables.cs ee3552b8d8 More work on GUI dictionary fields hace 10 años
Texture.cs 4df779fdd5 Documentation hace 10 años
Texture2D.cs 4df779fdd5 Documentation hace 10 años
Texture3D.cs 4df779fdd5 Documentation hace 10 años
TextureCube.cs 4df779fdd5 Documentation hace 10 años
Time.cs e92ee3b052 IsPlaying/IsPaused/FrameStep interface exposed to API hace 10 años
VirtualInput.cs 998c87109a Modifying engine script objects so they don't pass structures by value in internal calls hace 10 años