Marko Pintera 2efd26a9a3 Added project-specific properties to EditorSettings 10 ani în urmă
..
GUI 9beecec11b Documentation 10 ani în urmă
Inspector ddf2e30ba6 Improved inspector and menu bar look 10 ani în urmă
Properties e51cbce52c Started work on scripting 12 ani în urmă
Scene 24bfe213ef Added serialization for SceneObject transform 10 ani în urmă
BrowseDialog.cs a125169305 C# browse dialogs 11 ani în urmă
BuildManager.cs 558bba0c05 Added runtime script compiling (untested) 11 ani în urmă
CodeEditor.cs 3a73e65b09 VS integration finished (for now) 11 ani în urmă
ColorPicker.cs 9beecec11b Documentation 10 ani în urmă
DbgCustomInspector.cs fe9db60c5a Added support for managed unit tests and a unit test for managed diff 10 ani în urmă
DbgEditorWindow.cs 6509cf4a7a Creating EditorWindow from C# works 12 ani în urmă
DbgGizmo.cs d3e33e24e0 Added mesh drag and drop to scene view (WIP) 10 ani în urmă
DbgGizmoComponent.cs b64a0482e7 Various Gizmo rendering fixes 11 ani în urmă
DbgResource.cs 4ee72a455c ProjectLibrary::create added and working 11 ani în urmă
DebugCameraHandle.cs d3e33e24e0 Added mesh drag and drop to scene view (WIP) 10 ani în urmă
DebugWindow.cs 5b5a6302e5 Added OnEnabled/OnDisabled callback to Component 10 ani în urmă
Debug_Component1.cs 55d19e7973 Added GUIFoldout to InspectableArray/List/Object 11 ani în urmă
Debug_Component2.cs c744997c1c More work on Inspector 11 ani în urmă
DialogBox.cs d195e06084 Added prefab importer so that prefabs are recognized by the project library 10 ani în urmă
DragDrop.cs acb9baa212 Texture field working 10 ani în urmă
DropDownWindow.cs 64b31cf1e5 Added DropDownWindow (WIP) 10 ani în urmă
EditorApplication.cs ba56c82eba When loading a new scene by double clicking an entry in project window, check if we want to save existing 10 ani în urmă
EditorBuiltin.cs ade33f8b54 Added drag and drop functionality for prefabs (save & load) 10 ani în urmă
EditorSettings.cs 2efd26a9a3 Added project-specific properties to EditorSettings 10 ani în urmă
EditorStyles.cs bc5f01ff6e Improved ProjectWindow label look slightly 10 ani în urmă
EditorUtility.cs f86689ee63 Bunch of files missed by last commit 11 ani în urmă
EditorWindow.cs 10657f775c Added proper names for C# editor windows 10 ani în urmă
FolderMonitor.cs 08c8ecf790 Refactoring ProjectLibrary import to accomodate a progress bar (WIP) 10 ani în urmă
HierarchyWindow.cs cd3174bc2a Localized strings no longer use a callback to notify owners about changes 10 ani în urmă
ImportOptions.cs 6b920a90d8 - Moved all shaders to BSL 11 ani în urmă
LocEdString.cs cd3174bc2a Localized strings no longer use a callback to notify owners about changes 10 ani în urmă
MBansheeEditor.csproj 2efd26a9a3 Added project-specific properties to EditorSettings 10 ani în urmă
MenuItem.cs 087cb42638 Added menu items for builtin components 10 ani în urmă
ModalWindow.cs 65cdd2a30a Removed all uses of GUIArea (WIP) 10 ani în urmă
OSDropTarget.cs 0eb7d2b417 Bulk of the work for Project Window drop down (WIP) 10 ani în urmă
PrefabUtility.cs f3b2014804 Added SceneObject inspector fields 10 ani în urmă
Program.cs 09ea24b888 C# DialogBox class ready to use 10 ani în urmă
ProgressBar.cs 566ef00248 Fixed an issue with invisible title bars 10 ani în urmă
ProjectDropTarget.cs 02ce72bd87 Added Ping to GUISceneTreeView 10 ani în urmă
ProjectLibrary.cs 03cfee9d17 Added a way to transparently load resources from managed code when in editor or standalone 10 ani în urmă
ProjectSettings.cs 2efd26a9a3 Added project-specific properties to EditorSettings 10 ani în urmă
ProjectWindow.cs ba56c82eba When loading a new scene by double clicking an entry in project window, check if we want to save existing 10 ani în urmă
ScriptCompiler.cs 215f77c89a More fixes to script compiler 11 ani în urmă
Selection.cs 087cb42638 Added menu items for builtin components 10 ani în urmă
UndoRedo.cs 09bbc8848d Added C# Undo/redo (untested) 10 ani în urmă
UnitTestTypes.cs 05bef870f2 Unit test for managed diff passes 10 ani în urmă
UnitTests.cs 05bef870f2 Unit test for managed diff passes 10 ani în urmă