BsScriptShaderParameter.generated.cpp 1.2 KB

12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849
  1. #include "BsScriptShaderParameter.generated.h"
  2. #include "BsMonoMethod.h"
  3. #include "BsMonoClass.h"
  4. #include "BsMonoUtil.h"
  5. namespace bs
  6. {
  7. ScriptShaderParameter::ScriptShaderParameter(MonoObject* managedInstance)
  8. :ScriptObject(managedInstance)
  9. { }
  10. void ScriptShaderParameter::initRuntimeData()
  11. { }
  12. MonoObject*ScriptShaderParameter::box(const __ShaderParameterInterop& value)
  13. {
  14. return MonoUtil::box(metaData.scriptClass->_getInternalClass(), (void*)&value);
  15. }
  16. __ShaderParameterInterop ScriptShaderParameter::unbox(MonoObject* value)
  17. {
  18. return *(__ShaderParameterInterop*)MonoUtil::unbox(value);
  19. }
  20. ShaderParameter ScriptShaderParameter::fromInterop(const __ShaderParameterInterop& value)
  21. {
  22. ShaderParameter output;
  23. String tmpname;
  24. tmpname = MonoUtil::monoToString(value.name);
  25. output.name = tmpname;
  26. output.type = value.type;
  27. output.isInternal = value.isInternal;
  28. return output;
  29. }
  30. __ShaderParameterInterop ScriptShaderParameter::toInterop(const ShaderParameter& value)
  31. {
  32. __ShaderParameterInterop output;
  33. MonoString* tmpname;
  34. tmpname = MonoUtil::stringToMono(value.name);
  35. output.name = tmpname;
  36. output.type = value.type;
  37. output.isInternal = value.isInternal;
  38. return output;
  39. }
  40. }