| .. |
|
Win32
|
95b85ee642
Documentation
|
10 ani în urmă |
|
BsBuildManager.cpp
|
8c7b5abb5a
Fixing issues when attempting to serialize and deserialize null objects
|
10 ani în urmă |
|
BsBuiltinEditorResources.cpp
|
e3f01f3c80
Font importing supports multiple render styles
|
10 ani în urmă |
|
BsCmdCloneSO.cpp
|
e8ef106115
Scene tree view features (untested)
|
10 ani în urmă |
|
BsCmdCreateSO.cpp
|
e8ef106115
Scene tree view features (untested)
|
10 ani în urmă |
|
BsCmdDeleteSO.cpp
|
b5906002ab
GUISceneTreeView elements can be deleted
|
10 ani în urmă |
|
BsCmdInstantiateSO.cpp
|
1b8b8a2129
GUISceneTreeView fixes:
|
10 ani în urmă |
|
BsCmdRecordSO.cpp
|
b5906002ab
GUISceneTreeView elements can be deleted
|
10 ani în urmă |
|
BsCmdReparentSO.cpp
|
e8ef106115
Scene tree view features (untested)
|
10 ani în urmă |
|
BsCmdUtility.cpp
|
2994521533
Added an undo/redo command for deleting SceneObjects and its unit test
|
10 ani în urmă |
|
BsCodeEditor.cpp
|
f70ad040e9
Various fixes related to GUI array:
|
10 ani în urmă |
|
BsDockManager.cpp
|
0ddc6c09b5
Working on new UI
|
10 ani în urmă |
|
BsDockManagerLayout.cpp
|
05bcc32e89
EditorWindow maximize/restore works
|
10 ani în urmă |
|
BsDropDownWindow.cpp
|
508b74a040
Moved GUIManager rendering to a specialized core thread GUIManagerCore
|
10 ani în urmă |
|
BsDropDownWindowManager.cpp
|
64b31cf1e5
Added DropDownWindow (WIP)
|
10 ani în urmă |
|
BsEditorApplication.cpp
|
9993f27e60
Splash screen functional
|
10 ani în urmă |
|
BsEditorCommand.cpp
|
b5906002ab
GUISceneTreeView elements can be deleted
|
10 ani în urmă |
|
BsEditorSettings.cpp
|
2efd26a9a3
Added project-specific properties to EditorSettings
|
10 ani în urmă |
|
BsEditorTestSuite.cpp
|
ceb1efeb29
Cleaned up unit tests so they don't leave any junk around
|
10 ani în urmă |
|
BsEditorUtility.cpp
|
817756bb69
Renamed Light/Renderable/Camera so their component and non-component versions have better names
|
10 ani în urmă |
|
BsEditorWidget.cpp
|
1e4cc33626
Refactored GUIElement visibility flag in preparation for enabled/disabled flag
|
10 ani în urmă |
|
BsEditorWidgetContainer.cpp
|
0ddc6c09b5
Working on new UI
|
10 ani în urmă |
|
BsEditorWidgetLayout.cpp
|
9982b0ebd7
Added render window functionality for minimize/maximize/restore
|
11 ani în urmă |
|
BsEditorWidgetManager.cpp
|
fedd162d57
Various bug fixes relating to new project loading system:
|
10 ani în urmă |
|
BsEditorWindow.cpp
|
05bcc32e89
EditorWindow maximize/restore works
|
10 ani în urmă |
|
BsEditorWindowBase.cpp
|
508b74a040
Moved GUIManager rendering to a specialized core thread GUIManagerCore
|
10 ani în urmă |
|
BsEditorWindowManager.cpp
|
09ea24b888
C# DialogBox class ready to use
|
10 ani în urmă |
|
BsGUIColor.cpp
|
a393b43fc3
Hooked up color picker to the color field
|
10 ani în urmă |
|
BsGUIColorField.cpp
|
a393b43fc3
Hooked up color picker to the color field
|
10 ani în urmă |
|
BsGUIDockSlider.cpp
|
3494782d81
Disabled GUI elements now ignore input
|
10 ani în urmă |
|
BsGUIDropButton.cpp
|
3494782d81
Disabled GUI elements now ignore input
|
10 ani în urmă |
|
BsGUIFieldBase.cpp
|
508b74a040
Moved GUIManager rendering to a specialized core thread GUIManagerCore
|
10 ani în urmă |
|
BsGUIFloatField.cpp
|
4bb91ca22b
All GUI input elements (managed and native) now have an event triggering when user confirms input
|
10 ani în urmă |
|
BsGUIHoverHitBox.cpp
|
d1c685013d
Fixed an issue with non-client mouse events not having proper coordinates
|
10 ani în urmă |
|
BsGUIIntField.cpp
|
4bb91ca22b
All GUI input elements (managed and native) now have an event triggering when user confirms input
|
10 ani în urmă |
|
BsGUIListBoxField.cpp
|
e99b926919
Added multi-select list boxes (untested)
|
10 ani în urmă |
|
BsGUIMenuBar.cpp
|
2b4dca6e54
Added toolbar buttons and various editor icons
|
10 ani în urmă |
|
BsGUIResourceTreeView.cpp
|
4df60970a4
Fixed GUIElement flags so they're set correctly when re-parenting elements
|
10 ani în urmă |
|
BsGUISceneTreeView.cpp
|
4bb91ca22b
All GUI input elements (managed and native) now have an event triggering when user confirms input
|
10 ani în urmă |
|
BsGUISliderField.cpp
|
4bb91ca22b
All GUI input elements (managed and native) now have an event triggering when user confirms input
|
10 ani în urmă |
|
BsGUIStatusBar.cpp
|
174ee18849
Materials list in Renderable inspector is now properly refreshed
|
10 ani în urmă |
|
BsGUITabButton.cpp
|
3494782d81
Disabled GUI elements now ignore input
|
10 ani în urmă |
|
BsGUITabbedTitleBar.cpp
|
808233c114
Added modal window title bar and added a slight fix for menu bar
|
10 ani în urmă |
|
BsGUITextField.cpp
|
4bb91ca22b
All GUI input elements (managed and native) now have an event triggering when user confirms input
|
10 ani în urmă |
|
BsGUIToggleField.cpp
|
edd6cd973e
Removed requirement for inspector GUI objects to track if changes were made in order to reduce their code size
|
10 ani în urmă |
|
BsGUITreeView.cpp
|
94bd57914c
Changing scene object selection no longer triggers the selection change event twice
|
10 ani în urmă |
|
BsGUITreeViewEditBox.cpp
|
4bb91ca22b
All GUI input elements (managed and native) now have an event triggering when user confirms input
|
10 ani în urmă |
|
BsGUIVector2Field.cpp
|
4bb91ca22b
All GUI input elements (managed and native) now have an event triggering when user confirms input
|
10 ani în urmă |
|
BsGUIVector3Field.cpp
|
4bb91ca22b
All GUI input elements (managed and native) now have an event triggering when user confirms input
|
10 ani în urmă |
|
BsGUIVector4Field.cpp
|
4bb91ca22b
All GUI input elements (managed and native) now have an event triggering when user confirms input
|
10 ani în urmă |
|
BsGUIWindowFrame.cpp
|
508b74a040
Moved GUIManager rendering to a specialized core thread GUIManagerCore
|
10 ani în urmă |
|
BsGUIWindowFrameWidget.cpp
|
d1c685013d
Fixed an issue with non-client mouse events not having proper coordinates
|
10 ani în urmă |
|
BsGizmoManager.cpp
|
b8d2d25e1d
Properly unregister various core rendering managers when they are destroyed
|
10 ani în urmă |
|
BsHandleDrawManager.cpp
|
b8d2d25e1d
Properly unregister various core rendering managers when they are destroyed
|
10 ani în urmă |
|
BsHandleManager.cpp
|
817756bb69
Renamed Light/Renderable/Camera so their component and non-component versions have better names
|
10 ani în urmă |
|
BsHandleSlider.cpp
|
817756bb69
Renamed Light/Renderable/Camera so their component and non-component versions have better names
|
10 ani în urmă |
|
BsHandleSliderDisc.cpp
|
817756bb69
Renamed Light/Renderable/Camera so their component and non-component versions have better names
|
10 ani în urmă |
|
BsHandleSliderLine.cpp
|
817756bb69
Renamed Light/Renderable/Camera so their component and non-component versions have better names
|
10 ani în urmă |
|
BsHandleSliderManager.cpp
|
817756bb69
Renamed Light/Renderable/Camera so their component and non-component versions have better names
|
10 ani în urmă |
|
BsHandleSliderPlane.cpp
|
817756bb69
Renamed Light/Renderable/Camera so their component and non-component versions have better names
|
10 ani în urmă |
|
BsMainEditorWindow.cpp
|
0b330761b8
Top level menu items are not properly ordered
|
10 ani în urmă |
|
BsModalWindow.cpp
|
8cc7fecd61
Saving a scene properly re-loads the scene
|
10 ani în urmă |
|
BsPlatformInfo.cpp
|
558bba0c05
Added runtime script compiling (untested)
|
10 ani în urmă |
|
BsProjectLibrary.cpp
|
1d8dde64f3
Unsupported file types in project library will now also receive a .meta file in order to be consistent
|
10 ani în urmă |
|
BsProjectLibraryEntries.cpp
|
2c35a0c825
Removed all the unused allocators
|
10 ani în urmă |
|
BsProjectResourceMeta.cpp
|
03cfee9d17
Added a way to transparently load resources from managed code when in editor or standalone
|
10 ani în urmă |
|
BsProjectSettings.cpp
|
2efd26a9a3
Added project-specific properties to EditorSettings
|
10 ani în urmă |
|
BsResourceImporter.cpp
|
2962eb1e81
Show resource name in GUIResourceField if the resource is not part of the project library
|
10 ani în urmă |
|
BsSceneCameraController.cpp
|
b64a0482e7
Various Gizmo rendering fixes
|
11 ani în urmă |
|
BsSceneEditorWidget.cpp
|
46eb1edb0f
WIP Scene window
|
11 ani în urmă |
|
BsSceneGrid.cpp
|
b8d2d25e1d
Properly unregister various core rendering managers when they are destroyed
|
10 ani în urmă |
|
BsScenePicking.cpp
|
6befb8663f
Objects with no material can now be picked in scene
|
10 ani în urmă |
|
BsSceneViewHandler.cpp
|
817756bb69
Renamed Light/Renderable/Camera so their component and non-component versions have better names
|
10 ani în urmă |
|
BsSelection.cpp
|
f70ad040e9
Various fixes related to GUI array:
|
10 ani în urmă |
|
BsSelectionRenderer.cpp
|
6befb8663f
Objects with no material can now be picked in scene
|
10 ani în urmă |
|
BsSettings.cpp
|
2efd26a9a3
Added project-specific properties to EditorSettings
|
10 ani în urmă |
|
BsShaderIncludeHandler.cpp
|
f70ad040e9
Various fixes related to GUI array:
|
10 ani în urmă |
|
BsUndoRedo.cpp
|
6befb8663f
Objects with no material can now be picked in scene
|
10 ani în urmă |