Marko Pintera edee70b158 Widget rendering now happens in GUIManager hace 12 años
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Cocoa 877db0dc33 Renamed CamelotRenderer->CamelotEngine (solution) & CamelotCore (project) hace 13 años
Win32 638d7bcd6c Removed Point class and replaced it with existing Int2 hace 12 años
X11 877db0dc33 Renamed CamelotRenderer->CamelotEngine (solution) & CamelotCore (project) hace 13 años
CmApplication.cpp 588d28952d More work on mouse events hace 12 años
CmBlendState.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmCgProgram.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmCgProgramFactory.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmCommandQueue.cpp 1098318b19 Gotten rid of thread checks for synced deferred contexts hace 12 años
CmComponent.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmCoreObject.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmCoreObjectManager.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmDeferredRenderContext.cpp 4980cef1bc Added synced CommandQueue and syced deferred context (WIP) hace 12 años
CmDepthStencilState.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmFont.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmFontImportOptions.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmFontManager.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmGameObject.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmGameObjectHandle.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmGpuBuffer.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmGpuBufferView.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmGpuParamBlock.cpp b0f44650c9 Param buffer updates are now queued on the proper deferred context and are in general handled better hace 12 años
CmGpuParamBlockBuffer.cpp b0f44650c9 Param buffer updates are now queued on the proper deferred context and are in general handled better hace 12 años
CmGpuParams.cpp 0581e2fea5 Fixed DX9 and GL rendering which was broken due to new way forward renderer clears targets and renders objects hace 12 años
CmGpuProgInclude.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmGpuProgIncludeImporter.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmGpuProgram.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmGpuProgramImportOptions.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmGpuProgramImporter.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmGpuProgramManager.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmGpuProgramParams.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmGpuResource.cpp d0301de9c9 Starting work on better gpu resource updates hace 12 años
CmGpuResourceData.cpp 71002238ae Added default internal buffer alloc for PixelData hace 12 años
CmHardwareBufferManager.cpp b0f44650c9 Param buffer updates are now queued on the proper deferred context and are in general handled better hace 12 años
CmHighLevelGpuProgram.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmHighLevelGpuProgramManager.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmImportOptions.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmImporter.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmIndexBuffer.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmIndexData.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmInput.cpp c6a04b525a Removing Input mouse/key callbacks hace 12 años
CmMaterial.cpp 0581e2fea5 Fixed DX9 and GL rendering which was broken due to new way forward renderer clears targets and renders objects hace 12 años
CmMaterialRTTI.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmMesh.cpp 606fd3a902 Fully ported Mesh to GpuResource and removed get/setMeshData methods hace 12 años
CmMeshData.cpp e7f6d12486 Simplified MeshData public interface a bit hace 12 años
CmMeshManager.cpp 7e4a997a35 Ported mesh data so it uses a single data buffer, so I can more easily port it to GpuResourceData hace 12 años
CmMeshRTTI.h 606fd3a902 Fully ported Mesh to GpuResource and removed get/setMeshData methods hace 12 años
CmMultiRenderTexture.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmOcclusionQuery.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmPass.cpp 4980cef1bc Added synced CommandQueue and syced deferred context (WIP) hace 12 años
CmPixelBuffer.cpp 8c53fd844b Encapsulated PixelData::data hace 12 años
CmPixelData.cpp 71002238ae Added default internal buffer alloc for PixelData hace 12 años
CmPixelUtil.cpp b0b6182dab Working OS cursor in DX11 hace 12 años
CmRasterizerState.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmRenderStateManager.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmRenderSystem.cpp 1098318b19 Gotten rid of thread checks for synced deferred contexts hace 12 años
CmRenderSystemCapabilities.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmRenderSystemManager.cpp aa46b8b57a Overhauled OpenGL context handling hace 12 años
CmRenderTarget.cpp 1e0c79d624 Made getCustomAttribute const hace 12 años
CmRenderTexture.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmRenderWindow.cpp bc285cfa86 Even more layout changes hace 12 años
CmRenderWindowManager.cpp 1e0c79d624 Made getCustomAttribute const hace 12 años
CmRendererManager.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmResource.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmResourceHandle.cpp edee70b158 Widget rendering now happens in GUIManager hace 12 años
CmResources.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmSamplerState.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmSceneManager.cpp d6b255dd18 Moved Camera/Renderable/Overlay/OverlayManager to Banshee hace 12 años
CmSceneObject.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmShader.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmSpecificImporter.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmTechnique.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmTextUtility.cpp a52471802f Added optimal size calculations for GUILabel hace 12 años
CmTexture.cpp 606fd3a902 Fully ported Mesh to GpuResource and removed get/setMeshData methods hace 12 años
CmTextureManager.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmTextureView.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmVertexBuffer.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmVertexData.cpp 7e4a997a35 Ported mesh data so it uses a single data buffer, so I can more easily port it to GpuResourceData hace 12 años
CmVertexDeclaration.cpp b0b6182dab Working OS cursor in DX11 hace 12 años
CmViewport.cpp cb02f49251 Handle bounds by inverse transforming input instead of transforming bounds themselves hace 12 años
CmWindowEventUtilities.cpp 1d4fc4cd6f GUIWidgets update only if they're actually dirty hace 12 años
stdafx.cpp 877db0dc33 Renamed CamelotRenderer->CamelotEngine (solution) & CamelotCore (project) hace 13 años