| .. |
|
GUI
|
e4192cbdca
Renderable inspector will now properly update renderable material
|
преди 10 години |
|
Inspector
|
0bd94ece59
More fixes to GUI dictionary
|
преди 10 години |
|
Inspectors
|
e3f01f3c80
Font importing supports multiple render styles
|
преди 10 години |
|
Library
|
3209476868
Save project on editor exit
|
преди 10 години |
|
Properties
|
e51cbce52c
Started work on scripting
|
преди 12 години |
|
Scene
|
7184765d9d
Properly calculate bounds for managed Renderable components
|
преди 10 години |
|
AboutBox.cs
|
8cc7fecd61
Saving a scene properly re-loads the scene
|
преди 10 години |
|
BrowseDialog.cs
|
d8d5034b30
Added a way to add basic 3D primitives to the scene
|
преди 10 години |
|
BuildManager.cs
|
d8d5034b30
Added a way to add basic 3D primitives to the scene
|
преди 10 години |
|
CodeEditor.cs
|
b7e345e7a0
ConsoleWindow:
|
преди 10 години |
|
ColorPicker.cs
|
a393b43fc3
Hooked up color picker to the color field
|
преди 10 години |
|
ConsoleWindow.cs
|
c9a85f77da
Added a (working) way to specify default size for editor windows
|
преди 10 години |
|
DefaultSize.cs
|
c9a85f77da
Added a (working) way to specify default size for editor windows
|
преди 10 години |
|
DialogBox.cs
|
f8912549b8
Modified serialization so it no longers need to calculate complex object size so prevent issues with objects that require pre- and post-serialization steps
|
преди 10 години |
|
DragDrop.cs
|
cd6d63da7d
Documentation
|
преди 10 години |
|
DropDownWindow.cs
|
cd6d63da7d
Documentation
|
преди 10 години |
|
EditorApplication.cs
|
3209476868
Save project on editor exit
|
преди 10 години |
|
EditorBuiltin.cs
|
141adbbbbb
More work on console
|
преди 10 години |
|
EditorSettings.cs
|
6248cf4f7f
Documentation
|
преди 10 години |
|
EditorStyles.cs
|
56f5d5db86
About box
|
преди 10 години |
|
EditorUtility.cs
|
6248cf4f7f
Documentation
|
преди 10 години |
|
EditorWindow.cs
|
c9a85f77da
Added a (working) way to specify default size for editor windows
|
преди 10 години |
|
FolderMonitor.cs
|
4f0d194556
Documentation
|
преди 10 години |
|
GameWindow.cs
|
9cc9e61eb7
WIP console window
|
преди 10 години |
|
HierarchyWindow.cs
|
4f0d194556
Documentation
|
преди 10 години |
|
ImportOptions.cs
|
e3f01f3c80
Font importing supports multiple render styles
|
преди 10 години |
|
LocEdString.cs
|
4f0d194556
Documentation
|
преди 10 години |
|
MBansheeEditor.csproj
|
c9a85f77da
Added a (working) way to specify default size for editor windows
|
преди 10 години |
|
MenuItem.cs
|
4f0d194556
Documentation
|
преди 10 години |
|
MenuItems.cs
|
6befb8663f
Objects with no material can now be picked in scene
|
преди 10 години |
|
ModalWindow.cs
|
4f0d194556
Documentation
|
преди 10 години |
|
OSDropTarget.cs
|
4f0d194556
Documentation
|
преди 10 години |
|
PrefabUtility.cs
|
b270993395
Light inspector
|
преди 10 години |
|
Program.cs
|
3209476868
Save project on editor exit
|
преди 10 години |
|
ProgressBar.cs
|
962b3a0fbc
Project library now maintains UUIDs of native resources even if the resource manifest failed to save
|
преди 10 години |
|
ProjectLibrary.cs
|
962b3a0fbc
Project library now maintains UUIDs of native resources even if the resource manifest failed to save
|
преди 10 години |
|
ProjectSettings.cs
|
6248cf4f7f
Documentation
|
преди 10 години |
|
ProjectWindow.cs
|
648eefad79
Do not allow editor to be active without a project loaded
|
преди 10 години |
|
ScriptCodeManager.cs
|
b7e345e7a0
ConsoleWindow:
|
преди 10 години |
|
ScriptCompiler.cs
|
7729dfa933
Load assemblies from memory so that their files aren't locked and can be replaced by the compiler
|
преди 10 години |
|
Selection.cs
|
26ee02017f
Added C# MeshImportOptions and extended TextureImportOptions with new properties
|
преди 10 години |
|
SettingsWindow.cs
|
c9a85f77da
Added a (working) way to specify default size for editor windows
|
преди 10 години |
|
ToolbarItem.cs
|
1fd09a0d22
Fixed a crash due to a localized string finalizer being called twice
|
преди 10 години |
|
UndoRedo.cs
|
6f6648e223
Lots of fixes related to list/dictionary GUI refactor
|
преди 10 години |
|
UnitTestTypes.cs
|
059d757ac5
Added a way to find scene objects by name
|
преди 10 години |
|
UnitTests.cs
|
a2a5cfb434
Added a separate RTTI for WindowFrameWidget as it was being identifier a GUIWidget which was confusing EditorWindows
|
преди 10 години |