#3d #game-engine #engine #gamedev

Marko Pintera 33145efdd1 Added WIP GameObjectField 12 ani în urmă
BansheeEditor 33145efdd1 Added WIP GameObjectField 12 ani în urmă
BansheeEditorExec 0a242cf23e Reverted Module changes 12 ani în urmă
BansheeEngine 33145efdd1 Added WIP GameObjectField 12 ani în urmă
BansheeForwardRenderer 10f73b4f06 Properly set up cursors and their hotspots 12 ani în urmă
BansheeMono 0a242cf23e Reverted Module changes 12 ani în urmă
BansheeOctreeSM 0a242cf23e Reverted Module changes 12 ani în urmă
CamelotCore 33145efdd1 Added WIP GameObjectField 12 ani în urmă
CamelotD3D11RenderSystem 1ea161f89a Fixed an issue with DX11 $Globals shader buffer where it was incorrectly marked as shareable 12 ani în urmă
CamelotD3D9Renderer 0a242cf23e Reverted Module changes 12 ani în urmă
CamelotEditor e2e58a800a Added ResourceManifest for dealing with resource UUIDs 12 ani în urmă
CamelotFBXImporter 6feb6ad787 Added Name field to Resource 12 ani în urmă
CamelotFontImporter 6feb6ad787 Added Name field to Resource 12 ani în urmă
CamelotFreeImgImporter 6feb6ad787 Added Name field to Resource 12 ani în urmă
CamelotGLRenderer 0a242cf23e Reverted Module changes 12 ani în urmă
CamelotOISInput 047dd0ffcd Added proper timestamps for OIS input events 12 ani în urmă
CamelotUtility 6feb6ad787 Added Name field to Resource 12 ani în urmă
MBansheeEditor ac6b038635 Ensured that EditorWidgets no longer require 2 step initialization 12 ani în urmă
MBansheeEngine 2c7f1c7b3d Prototyping the Inspector 12 ani în urmă
SBansheeEditor 8539e9a863 Basic C# component and field serialization tested and working 12 ani în urmă
SBansheeEngine 0a242cf23e Reverted Module changes 12 ani în urmă
BansheeEngine.sln 17204b8447 Serializing SerializableObject works 12 ani în urmă
CSharpWrap.txt 13f93f07b1 TabbedTitleBar no longer uses layout 12 ani în urmă
Dependencies.txt e51cbce52c Started work on scripting 12 ani în urmă
DrawHelper.txt 200d516c80 Added AABox debug draw rendering 12 ani în urmă
EditorWindowDock.txt 053df91815 Better modal window test case 12 ani în urmă
GameObjectSerialization.txt 42b20759ef Refactored Module startUp (does not compile because of a weird linker error ATM) 12 ani în urmă
Inspector.txt 33145efdd1 Added WIP GameObjectField 12 ani în urmă
MonoIntegrationGuide.txt ce8a58d25b C# single-dimensional array serialization works 12 ani în urmă
Notes.txt 2c7f1c7b3d Prototyping the Inspector 12 ani în urmă
Opts.txt 99f545b06f Added frame allocator 12 ani în urmă
PlatformPorting.txt 1265f65506 Reorganized how renderer works (using RenderOperations) 12 ani în urmă
ProjectLibrary.txt 942eb008db EditorWidgetManager 12 ani în urmă
RenderOperation.txt 1265f65506 Reorganized how renderer works (using RenderOperations) 12 ani în urmă
ResourceBundles.txt e51cbce52c Started work on scripting 12 ani în urmă
SpriteTexture.txt c58b45571a Added managed HString 12 ani în urmă
TODO.txt 17204b8447 Serializing SerializableObject works 12 ani în urmă
TODODoc.txt 47682e394e Work on GUIMenuBar 12 ani în urmă
TransformUpdatesAndRenderer.txt 3d06f8271c SerializableObjects are no serialized properly 12 ani în urmă
TreeView.txt 6824ae90d6 Added VirtualInput (still WIP but working) 12 ani în urmă
UndoRedo.txt 88c83017de Started work on undo/redo system 12 ani în urmă