Marko Pintera 2ee57f4357 Added C# PixelUtility 11 ani în urmă
..
GUI b1e42e1c76 GUIRenderTexture now uses a non-transparent shader 11 ani în urmă
Math 474830fefa C# input and virtual input work 11 ani în urmă
Properties e51cbce52c Started work on scripting 12 ani în urmă
AsyncOp.cs d7d2e26f5e Added BlockUntilComplete to AsyncOp 11 ani în urmă
BuiltinResources.cs 00b903fcaf Various Script related work 12 ani în urmă
Camera.cs eb6a85cf56 Getting everything to compile after load/store texture and render texture refactor 11 ani în urmă
Color.cs d1f33eb36a Tested remaining inspector fields 11 ani în urmă
Component.cs e9fc86930e A lot more work on handles (WIP) 11 ani în urmă
Cursor.cs d5d2171319 Added C# PixelData 11 ani în urmă
DbgComponent.cs 9c559abe48 Fixed C# list serialization 11 ani în urmă
DbgComponent2.cs 17204b8447 Serializing SerializableObject works 11 ani în urmă
DbgSerzCls.cs d83cccf61b SerializableField tested and appears to be working 11 ani în urmă
DbgSerzObj.cs 0efa2ee228 Renamed C# serialization classes so they start with word Managed instead of Script (need the Script names for actual ScriptObjects) 11 ani în urmă
Debug.cs d83cccf61b SerializableField tested and appears to be working 11 ani în urmă
DontSerializeField.cs 3d06f8271c SerializableObjects are no serialized properly 11 ani în urmă
Font.cs 7c0f789e39 Added a C# GUIList 12 ani în urmă
GameObject.cs be6adc683d C# object serialization WIP 11 ani în urmă
HideInInspector.cs 3956823710 WIP - C# object serialization (Does not compile) 11 ani în urmă
Input.cs 7a5bfc0969 Moving Input and VirtualInput to C# (WIP, having some crashes) 11 ani în urmă
InputConfiguration.cs 7a5bfc0969 Moving Input and VirtualInput to C# (WIP, having some crashes) 11 ani în urmă
LocString.cs ba0da03489 Fixed GUIManager widget grouping because it sometimes didn't merge different depth layers correctly 12 ani în urmă
MBansheeEngine.csproj 2ee57f4357 Added C# PixelUtility 11 ani în urmă
ManagedResource.cs 4ee72a455c ProjectLibrary::create added and working 11 ani în urmă
PixelData.cs 25aca52bc3 Added C# Texture and implemented Texture2D 11 ani în urmă
PixelUtility.cs 2ee57f4357 Added C# PixelUtility 11 ani în urmă
Program.cs 098594dddd Managed resources are now properly cleaned up on domain finalization 11 ani în urmă
Resource.cs 0ca3bc9a98 ManagedResource saving/loading mostly finished but untested 11 ani în urmă
SceneObject.cs 4164a1af25 Added remaining features to C# SceneObject 11 ani în urmă
ScriptObject.cs 78eba7518c Refactored Inspector and Inspectable objects so they are added to the layout in a more flexible way 11 ani în urmă
SerializableArray.cs cae3f839bd More work on Inspector 11 ani în urmă
SerializableDictionary.cs 698ae1d284 Added remaining missing Inspectable and Serializable types 11 ani în urmă
SerializableField.cs cae3f839bd More work on Inspector 11 ani în urmă
SerializableList.cs 698ae1d284 Added remaining missing Inspectable and Serializable types 11 ani în urmă
SerializableObject.cs cae3f839bd More work on Inspector 11 ani în urmă
SerializableProperty.cs d0a35f68a3 Tested and fixed InspectableObject partially 11 ani în urmă
SerializeField.cs 3956823710 WIP - C# object serialization (Does not compile) 11 ani în urmă
SerializeObject.cs 0efa2ee228 Renamed C# serialization classes so they start with word Managed instead of Script (need the Script names for actual ScriptObjects) 11 ani în urmă
SpriteTexture.cs 9f993f134b Gizmo icon rendering works 11 ani în urmă
StringTable.cs c58b45571a Added managed HString 12 ani în urmă
Texture.cs 25aca52bc3 Added C# Texture and implemented Texture2D 11 ani în urmă
Texture2D.cs 25aca52bc3 Added C# Texture and implemented Texture2D 11 ani în urmă
Texture3D.cs e29349d061 Added C# Texture3D and TextureCube 11 ani în urmă
TextureCube.cs e29349d061 Added C# Texture3D and TextureCube 11 ani în urmă
VirtualInput.cs 7a5bfc0969 Moving Input and VirtualInput to C# (WIP, having some crashes) 11 ani în urmă