Marko Pintera 34ab708547 Updated how are dirty flags on GUIElementBase changed 12 년 전
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BsApplication.cpp a8ba9930af Fixed initialization issues due to caret 12 년 전
BsBuiltinMaterialManager.cpp df225bbba5 Ported remaining new/delete calls to the new system 12 년 전
BsCamera.cpp 8f95f0a87d More allocation porting 12 년 전
BsD3D11BuiltinMaterialFactory.cpp 9938d21273 Disabled linear filtering 12 년 전
BsD3D9BuiltinMaterialFactory.cpp 9938d21273 Disabled linear filtering 12 년 전
BsDebugDraw.cpp 1b18f9ddd3 Renamed DeferredRenderContext to CoreThreadAccessor 12 년 전
BsEngineGUI.cpp 6eede6eebd Fixed a few minor issues with the layouts: 12 년 전
BsGLBuiltinMaterialFactory.cpp 9938d21273 Disabled linear filtering 12 년 전
BsGUIArea.cpp 34ab708547 Updated how are dirty flags on GUIElementBase changed 12 년 전
BsGUIButton.cpp 14540bb162 Text bounds no longer rely on clipped visual bounds 12 년 전
BsGUIButtonEvent.cpp a83a991e7b Selection using Ctrl + A works 12 년 전
BsGUIElement.cpp 34ab708547 Updated how are dirty flags on GUIElementBase changed 12 년 전
BsGUIElementBase.cpp 34ab708547 Updated how are dirty flags on GUIElementBase changed 12 년 전
BsGUIInputBox.cpp 14540bb162 Text bounds no longer rely on clipped visual bounds 12 년 전
BsGUIInputCaret.cpp 5c3a22457a Moved input caret & selection on GUIManager 12 년 전
BsGUIInputSelection.cpp 5c3a22457a Moved input caret & selection on GUIManager 12 년 전
BsGUIInputTool.cpp 5c3a22457a Moved input caret & selection on GUIManager 12 년 전
BsGUILabel.cpp 269c01c4e7 Added ability to update offset/clip rect without recreating entire GUIElement mesh 12 년 전
BsGUILayout.cpp 34ab708547 Updated how are dirty flags on GUIElementBase changed 12 년 전
BsGUILayoutX.cpp 6eede6eebd Fixed a few minor issues with the layouts: 12 년 전
BsGUILayoutY.cpp 6eede6eebd Fixed a few minor issues with the layouts: 12 년 전
BsGUIManager.cpp 5c3a22457a Moved input caret & selection on GUIManager 12 년 전
BsGUIMaterialManager.cpp b2b4bf2050 Moved builtin material managers to Banshee 12 년 전
BsGUIMouseEvent.cpp da1e117f66 Completely refactored input so text/mouse/axis handling is more intuitive 12 년 전
BsGUIScrollBarHorz.cpp df62820663 Starting work on scroll bars 12 년 전
BsGUIScrollBarVert.cpp 34ab708547 Updated how are dirty flags on GUIElementBase changed 12 년 전
BsGUISkin.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 년 전
BsGUITexture.cpp 9bd30df1a8 Moved sprite offset/clip rect to fillBuffer 12 년 전
BsGUIToggle.cpp 14540bb162 Text bounds no longer rely on clipped visual bounds 12 년 전
BsGUIWidget.cpp 269c01c4e7 Added ability to update offset/clip rect without recreating entire GUIElement mesh 12 년 전
BsGUIWindowFrame.cpp 14540bb162 Text bounds no longer rely on clipped visual bounds 12 년 전
BsGUIWindowMover.cpp 269c01c4e7 Added ability to update offset/clip rect without recreating entire GUIElement mesh 12 년 전
BsImageSprite.cpp 9bd30df1a8 Moved sprite offset/clip rect to fillBuffer 12 년 전
BsOverlay.cpp 82a1cb6ee7 Order overlays based on depth 12 년 전
BsOverlayManager.cpp 1b18f9ddd3 Renamed DeferredRenderContext to CoreThreadAccessor 12 년 전
BsRenderable.cpp d6b255dd18 Moved Camera/Renderable/Overlay/OverlayManager to Banshee 12 년 전
BsSceneManager.cpp fc2c493b75 Moved SceneManager to its own project 12 년 전
BsSprite.cpp d061edaa9d Fixed issues with selection offset and general clipping issue 12 년 전
BsSpriteTexture.cpp 8f95f0a87d More allocation porting 12 년 전
BsTextSprite.cpp e0458aed61 Moved caret related sprite methods from TextSprite to INputCaret 12 년 전
BsUpdateCallback.cpp 8cfa6da2ce Cursor refactoring and UpdateCallback component 12 년 전