| .. |
|
GUI
|
3fafbc7b33
Feature: Added inspectable fields for float & color distribution
|
7 ani în urmă |
|
General
|
a080346994
Feature: Resource import now happens in the background
|
7 ani în urmă |
|
Generated
|
3fafbc7b33
Feature: Added inspectable fields for float & color distribution
|
7 ani în urmă |
|
Input
|
d5884e2dd9
Refactor: Split the framework into a separate repository: https://github.com/GameFoundry/bsf
|
7 ani în urmă |
|
Inspectors
|
b83d1f3ca1
Refactor: Resource refs are now cached and offer faster resources access
|
7 ani în urmă |
|
Properties
|
d5884e2dd9
Refactor: Split the framework into a separate repository: https://github.com/GameFoundry/bsf
|
7 ani în urmă |
|
Script
|
d5884e2dd9
Refactor: Split the framework into a separate repository: https://github.com/GameFoundry/bsf
|
7 ani în urmă |
|
Tests
|
d5884e2dd9
Refactor: Split the framework into a separate repository: https://github.com/GameFoundry/bsf
|
7 ani în urmă |
|
Utility
|
7710009d9d
Refactor: C# GUICurveDrawing removed in favor of native GUICurves
|
7 ani în urmă |
|
Window
|
1446971d90
Refactor: GUICurveEditor no longer depends on EditorWindow
|
7 ani în urmă |
|
Windows
|
75464a6662
Bugfix: Clicking on the gradient picker texture won't recursively open another gradient picker
|
7 ani în urmă |
|
MBansheeEditor.csproj
|
2f834aeb69
Bugfix: Properly use inner RRef resource types when looking up inspector fields and creating a resource field
|
7 ani în urmă |