BearishSun b48081c63c Refactoring how GPU program parameters are assigned, in order to make it more intuitive on the core thread 9 ani în urmă
..
GLSL a9e78fd375 Missing break 9 ani în urmă
Win32 20da94c930 Fix path inconsistency 9 ani în urmă
BsGLBuffer.cpp e2b1582a6e Various fixes to the OpenGL render backend 9 ani în urmă
BsGLContext.cpp 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsGLEventQuery.cpp 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsGLFrameBufferObject.cpp aa06514ff9 Added support for texture arrays 9 ani în urmă
BsGLGpuBuffer.cpp e2b1582a6e Various fixes to the OpenGL render backend 9 ani în urmă
BsGLGpuParamBlockBuffer.cpp 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsGLHardwareBufferManager.cpp adcd1f7c57 Updated GUI so it can output different types of meshes (e.g. lines vs. triangles) 9 ani în urmă
BsGLIndexBuffer.cpp e2b1582a6e Various fixes to the OpenGL render backend 9 ani în urmă
BsGLMultiRenderTexture.cpp e2b1582a6e Various fixes to the OpenGL render backend 9 ani în urmă
BsGLOcclusionQuery.cpp cca31b40af Engine / Editor / OpenGLRenderAPI now compiles using Clang with no warnings 9 ani în urmă
BsGLPixelBuffer.cpp aa06514ff9 Added support for texture arrays 9 ani în urmă
BsGLPixelFormat.cpp deab7206d5 Added generic GPU buffer support to DX11 and OpenGL 9 ani în urmă
BsGLPlugin.cpp cca31b40af Engine / Editor / OpenGLRenderAPI now compiles using Clang with no warnings 9 ani în urmă
BsGLQueryManager.cpp 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsGLRenderAPI.cpp b48081c63c Refactoring how GPU program parameters are assigned, in order to make it more intuitive on the core thread 9 ani în urmă
BsGLRenderAPIFactory.cpp 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsGLRenderTexture.cpp e2b1582a6e Various fixes to the OpenGL render backend 9 ani în urmă
BsGLRenderWindowManager.cpp 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsGLSLParamParser.cpp 3fa5c8e95e OpenGL line rendering shader 9 ani în urmă
BsGLSupport.cpp 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsGLTexture.cpp aa06514ff9 Added support for texture arrays 9 ani în urmă
BsGLTextureManager.cpp aa06514ff9 Added support for texture arrays 9 ani în urmă
BsGLTimerQuery.cpp cca31b40af Engine / Editor / OpenGLRenderAPI now compiles using Clang with no warnings 9 ani în urmă
BsGLVertexArrayObjectManager.cpp c027669083 Updated render API with support for instanced rendering 9 ani în urmă
BsGLVertexBuffer.cpp e2b1582a6e Various fixes to the OpenGL render backend 9 ani în urmă
glew.cpp 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă