Marko Pintera 17e7648476 Work on handles: 11 年 前
..
BsBuiltinEditorResources.h 298de470a6 Refactored draw helper so it can sort meshes based on distance from camera 11 年 前
BsCmdEditPlainFieldGO.h 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" 11 年 前
BsCmdInputFieldValueChange.h 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" 11 年 前
BsCmdRecordSO.h e7d926175f Added unit testing framework 11 年 前
BsCmdReparentSO.h 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely 11 年 前
BsDbgTestGameObjectRef.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 年 前
BsDbgTestGameObjectRefRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 年 前
BsDockManager.h 291d0bb7bd Fixed render target properties so they are updated properly 11 年 前
BsDockManagerLayout.h d61a7ecffd A lot more work on C# scene window 11 年 前
BsDockManagerLayoutRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 年 前
BsEditorApplication.h 46eb1edb0f WIP Scene window 11 年 前
BsEditorCommand.h 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 年 前
BsEditorPrerequisites.h 46eb1edb0f WIP Scene window 11 年 前
BsEditorSettings.h 17e7648476 Work on handles: 11 年 前
BsEditorTestSuite.h 4867d3a4a3 Added test case for scene object commit and restore 11 年 前
BsEditorUtility.h f86689ee63 Bunch of files missed by last commit 11 年 前
BsEditorWidget.h d61a7ecffd A lot more work on C# scene window 11 年 前
BsEditorWidgetContainer.h 46eb1edb0f WIP Scene window 11 年 前
BsEditorWidgetLayout.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 年 前
BsEditorWidgetLayoutRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 年 前
BsEditorWidgetManager.h d61a7ecffd A lot more work on C# scene window 11 年 前
BsEditorWindow.h 7c1348d402 Enabled scene and tree views for better GameObjectField testing 11 年 前
BsEditorWindowBase.h 291d0bb7bd Fixed render target properties so they are updated properly 11 年 前
BsEditorWindowManager.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 年 前
BsGUIColor.h b0236b0eb1 Added support for GUI sub-styles 11 年 前
BsGUIColorField.h 4b4f583a71 Added C# versions of many editor fields 11 年 前
BsGUIComponentFoldout.h 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I 11 年 前
BsGUIDockSlider.h c454e2d14f VS 2013 port stage 1 11 年 前
BsGUIDropButton.h d1f33eb36a Tested remaining inspector fields 11 年 前
BsGUIFieldBase.h 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I 11 年 前
BsGUIFloatField.h b0236b0eb1 Added support for GUI sub-styles 11 年 前
BsGUIFoldout.h 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I 11 年 前
BsGUIIntField.h 5796d726b7 Added clone method to SerializedProperty (untested) 11 年 前
BsGUIMenuBar.h 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely 11 年 前
BsGUIResourceTreeView.h 3512c00011 Extended interface for some core-level objects for easier creation 11 年 前
BsGUISceneTreeView.h 3512c00011 Extended interface for some core-level objects for easier creation 11 年 前
BsGUITabButton.h c454e2d14f VS 2013 port stage 1 11 年 前
BsGUITabbedTitleBar.h 291d0bb7bd Fixed render target properties so they are updated properly 11 年 前
BsGUITextField.h 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I 11 年 前
BsGUIToggleField.h b0236b0eb1 Added support for GUI sub-styles 11 年 前
BsGUITreeView.h 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I 11 年 前
BsGUITreeViewEditBox.h c454e2d14f VS 2013 port stage 1 11 年 前
BsGUIVector2Field.h b0236b0eb1 Added support for GUI sub-styles 11 年 前
BsGUIVector3Field.h b0236b0eb1 Added support for GUI sub-styles 11 年 前
BsGUIVector4Field.h b0236b0eb1 Added support for GUI sub-styles 11 年 前
BsGUIWindowDropArea.h c454e2d14f VS 2013 port stage 1 11 年 前
BsGUIWindowFrame.h 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 年 前
BsGUIWindowFrameWidget.h c454e2d14f VS 2013 port stage 1 11 年 前
BsGizmoManager.h 46eb1edb0f WIP Scene window 11 年 前
BsHandleDrawManager.h 3f94468a9f Material refactor WIP, it compiles 11 年 前
BsHandleManager.h ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) 11 年 前
BsHandleSlider.h ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) 11 年 前
BsHandleSliderDisc.h ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) 11 年 前
BsHandleSliderLine.h ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) 11 年 前
BsHandleSliderManager.h ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) 11 年 前
BsHandleSliderPlane.h ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) 11 年 前
BsMainEditorWindow.h 291d0bb7bd Fixed render target properties so they are updated properly 11 年 前
BsProjectLibrary.h 9f993f134b Gizmo icon rendering works 11 年 前
BsProjectLibraryEntries.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 年 前
BsProjectLibraryEntriesRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 年 前
BsProjectResourceMeta.h a35f11d8cc Added ManagedResource and improve project library and resource meta data management 11 年 前
BsProjectResourceMetaRTTI.h a35f11d8cc Added ManagedResource and improve project library and resource meta data management 11 年 前
BsResourceImporter.h 0ca3bc9a98 ManagedResource saving/loading mostly finished but untested 11 年 前
BsSceneCameraController.h b64a0482e7 Various Gizmo rendering fixes 11 年 前
BsSceneEditorWidget.h 46eb1edb0f WIP Scene window 11 年 前
BsSceneGrid.h 46eb1edb0f WIP Scene window 11 年 前
BsScenePicking.h b85c0fd5ae Editor runs after material refactor - hasn't been extensively tested 11 年 前
BsSceneViewHandler.h 17e7648476 Work on handles: 11 年 前
BsSelection.h 13b511ed32 Clicking on empty space deselects the selected scene object 11 年 前
BsTestTextSprite.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 年 前
BsUndoRedo.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 年 前
DbgEditorWidget1.h 46eb1edb0f WIP Scene window 11 年 前
DbgEditorWidget2.h 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 年 前