BearishSun 6c825a8337 Ability to set scene object mobility, ensuring static and immovable objects can be better optimized před 8 roky
..
Component.cs d8e62567db Native components can now be in paused or stopped state, in an attempt to unify native/managed component logic před 8 roky
GameObject.cs 6c825a8337 Ability to set scene object mobility, ensuring static and immovable objects can be better optimized před 8 roky
MissingComponent.cs 3eecbecfa0 Refactoring C# components so they're just wrappers for C++ ones, to avoid duplicate code před 8 roky
Prefab.cs 6a325c9f67 Properly handle root object for generic (non-scene) prefabs před 9 roky
RunInEditor.cs 92321a6b19 Updated manuals před 9 roky
Scene.cs 6a325c9f67 Properly handle root object for generic (non-scene) prefabs před 9 roky
SceneObject.cs 6c825a8337 Ability to set scene object mobility, ensuring static and immovable objects can be better optimized před 8 roky