BsScriptSerializableArray.h 657 B

12345678910111213141516171819202122
  1. #pragma once
  2. #include "BsScriptEnginePrerequisites.h"
  3. #include "BsScriptObject.h"
  4. namespace BansheeEngine
  5. {
  6. class BS_SCR_BE_EXPORT ScriptSerializableArray : public ScriptObject<ScriptSerializableArray>
  7. {
  8. public:
  9. SCRIPT_OBJ(ENGINE_ASSEMBLY, "BansheeEngine", "SerializableArray")
  10. static ScriptSerializableArray* create(const ManagedSerializableTypeInfoArrayPtr& typeInfo, MonoObject* object);
  11. private:
  12. static MonoObject* internal_createProperty(ScriptSerializableArray* nativeInstance);
  13. ScriptSerializableArray(MonoObject* instance, const ManagedSerializableTypeInfoArrayPtr& typeInfo);
  14. ManagedSerializableTypeInfoArrayPtr mTypeInfo;
  15. };
  16. }