BearishSun 7c066db8bb Shadow mapping feature parity between DX11 and OpenGL backends 8 年 前
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ThirdParty 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 年 前
Unix aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
Win32 26eb76603f Added include that was missing on some compilers 8 年 前
BsAABox.cpp e315616d5d More work on shadow mapping 8 年 前
BsAsyncOp.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsBinaryCloner.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsBinaryDiff.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsBinarySerializer.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsBitmapWriter.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsBounds.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsCapsule.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsColor.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsCompression.cpp d0e98c524b Added support for compression when saving resources 8 年 前
BsConsoleTestOutput.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsConvexVolume.cpp e315616d5d More work on shadow mapping 8 年 前
BsCrashHandler.cpp 36c515ba66 When logging an error report, log the system information as well 8 年 前
BsDataStream.cpp 046b0c02a9 More shaders ported the new system 8 年 前
BsDebug.cpp 36c515ba66 When logging an error report, log the system information as well 8 年 前
BsDegree.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsDynLib.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsDynLibManager.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsException.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsFileSerializer.cpp d0e98c524b Added support for compression when saving resources 8 年 前
BsFileSystem.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsFileSystemTestSuite.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsFrameAlloc.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsGlobalFrameAlloc.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsIReflectable.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsLine2.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsLineSegment3.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsLog.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsMath.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsMatrix3.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsMatrix4.cpp 7c066db8bb Shadow mapping feature parity between DX11 and OpenGL backends 8 年 前
BsMemStack.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsMemoryAllocator.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsMemorySerializer.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsMessageHandler.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsPath.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsPlane.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsQuaternion.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsRTTIField.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsRTTIType.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsRadian.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsRay.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsRect2.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsRect2I.cpp 10558a89b0 Refactoring renderer camera so it may be more easily used on its own for various rendering helper tasks 9 年 前
BsRect3.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsSerializedObject.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsSphere.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsString.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsStringID.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsTaskScheduler.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsTestOutput.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsTestSuite.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsTextureAtlasLayout.cpp 84eb9fc38b Laid much of the foundation for shadow map depth rendering 8 年 前
BsThreadPool.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsTime.cpp a4a8a242bb Added a new low-level rendering example project 9 年 前
BsTimer.cpp ddf6204f9e Fixing cylindrical/spherical environment map import 9 年 前
BsTorus.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsUtil.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsUtilityTest.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsVector2.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsVector2I.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsVector3.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前
BsVector4.cpp aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 年 前