BearishSun a2cbf9eddd Pixel formats refactor/update: 8 ani în urmă
..
Animation 3d8f1c0e2e Mesh and related classes ported to script binding generation 8 ani în urmă
Audio 3eecbecfa0 Refactoring C# components so they're just wrappers for C++ ones, to avoid duplicate code 8 ani în urmă
GUI a2da2fe804 Removed different texture types from managed code, and replaced everything with a single Texture class, so it better matches C++ 8 ani în urmă
Input 05e0207f0f More work on user manuals 9 ani în urmă
Interop 0e00b1241f Move some render specific flags from Camera to RenderSettings 8 ani în urmă
Math c2218dc008 Animation curve editor zoom, scroll, drag and resize functionality (WIP) 9 ani în urmă
Physics 8b18fd5ca2 PhysicsMesh & PhysicsMaterial now exported using the script binding generator 8 ani în urmă
Properties 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
Rendering a2cbf9eddd Pixel formats refactor/update: 8 ani în urmă
Resources 92321a6b19 Updated manuals 9 ani în urmă
Scene 6c825a8337 Ability to set scene object mobility, ensuring static and immovable objects can be better optimized 8 ani în urmă
Serialization 87c5aec53e Array and list entries can now also be animated 9 ani în urmă
Utility 3d8f1c0e2e Mesh and related classes ported to script binding generation 8 ani în urmă
MBansheeEngine.csproj 6ae56240cf Make sure that IntelliSense properly parses generated C# files 8 ani în urmă
MBansheeEngine.csproj.user 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă