Marko Pintera 8644a9f53d Major refactor of builtin resources - All resources are imported and saved as a preprocessing step and then just loaded in engine ready format. 11 ani în urmă
..
Win32 8644a9f53d Major refactor of builtin resources - All resources are imported and saved as a preprocessing step and then just loaded in engine ready format. 11 ani în urmă
BsAABox.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsAsyncOp.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsBinarySerializer.cpp af2dbad955 Fixing serializer so it properly handles large value types 11 ani în urmă
BsBitmapWriter.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsBounds.cpp 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer 11 ani în urmă
BsColor.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsConvexVolume.cpp 331d4ac2aa Frustum culling working 11 ani în urmă
BsDataStream.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsDebug.cpp 8069c9bdeb Some fixes for input handling 11 ani în urmă
BsDegree.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsDynLib.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsDynLibManager.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsException.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsFileSerializer.cpp 092593384f When serializing to folder that doesn't exist, create it 11 ani în urmă
BsFrameAlloc.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsHString.cpp 117612030f Refactored Profiler and CPUProfiler to make them a bit more intuitive 11 ani în urmă
BsIReflectable.cpp 8644a9f53d Major refactor of builtin resources - All resources are imported and saved as a preprocessing step and then just loaded in engine ready format. 11 ani în urmă
BsLog.cpp 8069c9bdeb Some fixes for input handling 11 ani în urmă
BsManagedDataBlock.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsMath.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsMatrix3.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsMatrix4.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsMemStack.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsMemoryAllocator.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsMemorySerializer.cpp af2dbad955 Fixing serializer so it properly handles large value types 11 ani în urmă
BsPath.cpp 4ee72a455c ProjectLibrary::create added and working 11 ani în urmă
BsPlane.cpp 331d4ac2aa Frustum culling working 11 ani în urmă
BsQuaternion.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsRTTIField.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsRTTIType.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsRadian.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsRay.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsRectF.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsRectI.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsSphere.cpp 0eecfe525d More documentation 11 ani în urmă
BsString.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsStringTable.cpp 90e94fb9b2 Fixed issue with HString parameter placement 11 ani în urmă
BsTaskScheduler.cpp 615bc66f11 Fixed threading issues on shutdown in TaskScheduler (I think) 11 ani în urmă
BsTestOutput.cpp 4867d3a4a3 Added test case for scene object commit and restore 11 ani în urmă
BsTestSuite.cpp 4867d3a4a3 Added test case for scene object commit and restore 11 ani în urmă
BsTexAtlasGenerator.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsThreadPool.cpp 492ad2cac2 Major RenderTarget refactor to separate sim and core thread functionality 11 ani în urmă
BsTime.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsVector2.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsVector2I.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsVector3.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsVector4.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă