- #include "CmGLRenderSystemFactory.h"
- #include "CmGLRenderSystem.h"
- namespace CamelotFramework
- {
- void GLRenderSystemFactory::create()
- {
- RenderSystem::startUp<GLRenderSystem>();
- }
- GLRenderSystemFactory::InitOnStart GLRenderSystemFactory::initOnStart;
- }
|