BearishSun 42c00ad036 Work on transparent rendering path - DirectX functional před 9 roky
..
Blit.bsl 1013d9848e Data folder is now part of the main repository (since code depends on many of the files thing were getting out of sync between the repo and the data archive, so this is a better way of handling it) před 9 roky
Default.bsl b2dd0ffa03 Work on transparent rendering path před 9 roky
Diffuse.bsl b2dd0ffa03 Work on transparent rendering path před 9 roky
LightGridLLCreation.bsl 42c00ad036 Work on transparent rendering path - DirectX functional před 9 roky
LightGridLLReduction.bsl 42c00ad036 Work on transparent rendering path - DirectX functional před 9 roky
PPCreateTonemapLUT.bsl 457cd2fc42 Tonemapping LUT creation now uses compute shaders since Vulkan doesn't support 3D texture rendering před 9 roky
PPDownsample.bsl 3703a767a6 Modified shader Techniques so they now depend on shader language rather than on render API (requires existing shader re-import) před 9 roky
PPEyeAdaptHistogram.bsl c3980c5957 Adding location and binding qualifiers to all GLSL shaders před 9 roky
PPEyeAdaptHistogramReduce.bsl 0e2f10dd0d Vulkan: Various fixes před 9 roky
PPEyeAdaptation.bsl c3980c5957 Adding location and binding qualifiers to all GLSL shaders před 9 roky
PPTonemapping.bsl 3703a767a6 Modified shader Techniques so they now depend on shader language rather than on render API (requires existing shader re-import) před 9 roky
ReflectionCubemapFilter.bsl 7784a96128 Reflection cubemap filtering před 9 roky
Resolve.bsl 1013d9848e Data folder is now part of the main repository (since code depends on many of the files thing were getting out of sync between the repo and the data archive, so this is a better way of handling it) před 9 roky
Skybox.bsl e32b4ad844 Skybox rendering & cubemap import fixes před 9 roky
SpriteImageAlpha.bsl c4ce4545a4 Started adding necessary qualifiers to existing shaders před 9 roky
SpriteImageNoAlpha.bsl c4ce4545a4 Started adding necessary qualifiers to existing shaders před 9 roky
SpriteLine.bsl c3980c5957 Adding location and binding qualifiers to all GLSL shaders před 9 roky
SpriteText.bsl 3d48e47f9a Vulkan: Fixing GUI rendering před 9 roky
TestFX.bsl e4637da406 Added tags to material techniques před 9 roky
TiledDeferredLighting.bsl 42c00ad036 Work on transparent rendering path - DirectX functional před 9 roky
Transparent.bsl 42c00ad036 Work on transparent rendering path - DirectX functional před 9 roky