Marko Pintera e02ce5a386 Beggining work on fonts před 12 roky
..
GLX 5f93eb1683 Remaining files after adding OIS and timers před 13 roky
OSX 5f93eb1683 Remaining files after adding OIS and timers před 13 roky
Win32 5f93eb1683 Remaining files after adding OIS and timers před 13 roky
CmAsyncOp.h 079c1923cf Fixed a crash where object was deleted while still in command queue před 13 roky
CmAxisAlignedBox.cpp a61ab3d5b3 Renamed all files and removed some warnings před 13 roky
CmAxisAlignedBox.h 62cc09827b Time před 13 roky
CmBinarySerializer.h 39345d4363 Fixed the deserialization issue with circular references and uninitialized objects před 13 roky
CmBitwise.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls před 13 roky
CmBox.h 612644f309 Utility library builds on x64 před 13 roky
CmColor.h d220a6bf24 Added a check that makes sure RTTI plain fields are POD, so we don't cause data corruption by accidentially memcpying something that can't be memcpyed properly před 13 roky
CmDataStream.h 781d13837b Added FileSystem class před 13 roky
CmDebug.h e53164ef4c New GL parameter system actually works! před 13 roky
CmDynLib.h b377957703 CamelotUtility is now .dll před 13 roky
CmDynLibManager.h b377957703 CamelotUtility is now .dll před 13 roky
CmException.h 2175dabfe5 Removed low level shader support for GL před 13 roky
CmFileSerializer.h be9a1abb9e Serialization stores (and automatically figures out on loading) types před 13 roky
CmFileSystem.h 76d881a8c6 Basic project creation and loading mostly finished před 13 roky
CmFwdDeclUtil.h 03f4bb7402 Refactored Texture part #2 před 13 roky
CmIReflectable.h ba5f1c9453 Added GpuProgram importer před 13 roky
CmInt2.h 54d787cc56 Some cursor management methods před 13 roky
CmKeyValuepair.h 417df991bc Maybe, just maybe I have solved material deserialization crash? před 13 roky
CmLockedPtr.h 7970ff490b Refactored Textures part #1 před 13 roky
CmLog.h b377957703 CamelotUtility is now .dll před 13 roky
CmManagedDataBlock.h 52ab5975f5 Material RTTI slowly coming together před 13 roky
CmMath.h 7b80bdaff7 Massive amount of bugfixes to the way how are resources serialized/deserialized, initialized and released před 13 roky
CmMathAsm.h 612644f309 Utility library builds on x64 před 13 roky
CmMatrix3.h d220a6bf24 Added a check that makes sure RTTI plain fields are POD, so we don't cause data corruption by accidentially memcpying something that can't be memcpyed properly před 13 roky
CmMatrix4.h d220a6bf24 Added a check that makes sure RTTI plain fields are POD, so we don't cause data corruption by accidentially memcpying something that can't be memcpyed properly před 13 roky
CmModule.h 7ff01a74ba Added docking manager files před 13 roky
CmPath.h d0f2212f2a Resource meta files před 13 roky
CmPixelData.h 570e911896 Merged Depth stencil surface into Texture class for DX9 před 13 roky
CmPixelDataRTTI.h 7b80bdaff7 Massive amount of bugfixes to the way how are resources serialized/deserialized, initialized and released před 13 roky
CmPixelUtil.h c138b62b72 GLRenderSystem ported to x64 před 13 roky
CmPlane.h b377957703 CamelotUtility is now .dll před 13 roky
CmPlatform.h b377957703 CamelotUtility is now .dll před 13 roky
CmPoint.h 62cc09827b Time před 13 roky
CmPrerequisitesUtil.h f212513ba8 Added circular reference checking před 13 roky
CmQuaternion.h b377957703 CamelotUtility is now .dll před 13 roky
CmRTTIField.h f212513ba8 Added circular reference checking před 13 roky
CmRTTIManagedDataBlockField.h f212513ba8 Added circular reference checking před 13 roky
CmRTTIPlainField.h f212513ba8 Added circular reference checking před 13 roky
CmRTTIPrerequisites.h e02ce5a386 Beggining work on fonts před 12 roky
CmRTTIReflectableField.h f212513ba8 Added circular reference checking před 13 roky
CmRTTIReflectablePtrField.h f212513ba8 Added circular reference checking před 13 roky
CmRTTIType.h f212513ba8 Added circular reference checking před 13 roky
CmRay.h b377957703 CamelotUtility is now .dll před 13 roky
CmRect.h 62cc09827b Time před 13 roky
CmSphere.h b377957703 CamelotUtility is now .dll před 13 roky
CmStdHeaders.h dd60bfafb3 Removed boost dependencies from linker, they're loaded automatically před 13 roky
CmString.h e02ce5a386 Beggining work on fonts před 12 roky
CmThreadDefines.h 616f686c12 Refactored Render system context into two different types před 13 roky
CmTime.h 7ef92f594e Some fixes with camera rotation před 13 roky
CmTimer.h 62cc09827b Time před 13 roky
CmTypes.h 7aefc7c854 Updated how textures get serialized (needs serious testing) před 13 roky
CmUUID.h d0f2212f2a Resource meta files před 13 roky
CmUtil.h 26ac8e10b8 More work on generic buffers před 13 roky
CmVector2.h d220a6bf24 Added a check that makes sure RTTI plain fields are POD, so we don't cause data corruption by accidentially memcpying something that can't be memcpyed properly před 13 roky
CmVector3.h d220a6bf24 Added a check that makes sure RTTI plain fields are POD, so we don't cause data corruption by accidentially memcpying something that can't be memcpyed properly před 13 roky
CmVector4.h d220a6bf24 Added a check that makes sure RTTI plain fields are POD, so we don't cause data corruption by accidentially memcpying something that can't be memcpyed properly před 13 roky
CmWorkQueue.h 23822c862d Fixed a bunch of bugs with async resource loading před 13 roky