Marko Pintera 1583b110f5 Render state caching is now only performed on core objects in order to avoid the issue with deserializing a cached object 10 年 前
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BsD3D11BlendState.h 1583b110f5 Render state caching is now only performed on core objects in order to avoid the issue with deserializing a cached object 10 年 前
BsD3D11DepthStencilState.h 1583b110f5 Render state caching is now only performed on core objects in order to avoid the issue with deserializing a cached object 10 年 前
BsD3D11Device.h 3187a5f447 Hook up light updates in renderer core 10 年 前
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BsD3D11HardwareBuffer.h 3187a5f447 Hook up light updates in renderer core 10 年 前
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BsD3D11IndexBuffer.h 3187a5f447 Hook up light updates in renderer core 10 年 前
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BsD3D11RenderStateManager.h 1583b110f5 Render state caching is now only performed on core objects in order to avoid the issue with deserializing a cached object 10 年 前
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