BearishSun 4dd9edcc77 Added C# AnimationCurve 9 ani în urmă
..
BansheeCore 737e9a54b9 Added animation splits array to the C# mesh import options 9 ani în urmă
BansheeD3D11RenderAPI b48081c63c Refactoring how GPU program parameters are assigned, in order to make it more intuitive on the core thread 9 ani în urmă
BansheeD3D9RenderAPI b48081c63c Refactoring how GPU program parameters are assigned, in order to make it more intuitive on the core thread 9 ani în urmă
BansheeEditor 0696a5094f Neater light pass material parameter assignment 9 ani în urmă
BansheeEditorExec 46fe11386e Better logging for Mono errors and work on script debugging 9 ani în urmă
BansheeEngine 1a60bbfc1d Refactoring renderer in order to make it cleaner, easier to understand and modify 9 ani în urmă
BansheeFBXImporter 6fd40952e9 Additive animations 9 ani în urmă
BansheeFMOD 107ce688f5 Don't check for FMOD if FMOD is not selected for build 9 ani în urmă
BansheeFontImporter bca1b75466 Updated third party dependency file structure since now there's a need for multiple engine libraries to reference the same external library 9 ani în urmă
BansheeFreeImgImporter bca1b75466 Updated third party dependency file structure since now there's a need for multiple engine libraries to reference the same external library 9 ani în urmă
BansheeGLRenderAPI b48081c63c Refactoring how GPU program parameters are assigned, in order to make it more intuitive on the core thread 9 ani în urmă
BansheeMono ca53f86531 Fixing build so it doesn't rely on the working folder, so build paths outside of the standard path work 9 ani în urmă
BansheeOISInput bca1b75466 Updated third party dependency file structure since now there's a need for multiple engine libraries to reference the same external library 9 ani în urmă
BansheeOpenAudio 996963f172 Fixing "release" builds 9 ani în urmă
BansheePhysX bca1b75466 Updated third party dependency file structure since now there's a need for multiple engine libraries to reference the same external library 9 ani în urmă
BansheeSL 996963f172 Fixing "release" builds 9 ani în urmă
BansheeUtility 6fd40952e9 Additive animations 9 ani în urmă
CMake ca53f86531 Fixing build so it doesn't rely on the working folder, so build paths outside of the standard path work 9 ani în urmă
ExampleProject 671b4756e3 Chosen CMake modules during build will now automatically be used for engine initialization 9 ani în urmă
Game ca53f86531 Fixing build so it doesn't rely on the working folder, so build paths outside of the standard path work 9 ani în urmă
MBansheeEditor 737e9a54b9 Added animation splits array to the C# mesh import options 9 ani în urmă
MBansheeEngine 4dd9edcc77 Added C# AnimationCurve 9 ani în urmă
RenderBeast 5703dd7eab Added C# Animation component 9 ani în urmă
SBansheeEditor 737e9a54b9 Added animation splits array to the C# mesh import options 9 ani în urmă
SBansheeEngine 4dd9edcc77 Added C# AnimationCurve 9 ani în urmă
CMakeLists.txt 996963f172 Fixing "release" builds 9 ani în urmă