BearishSun 4e19a3d470 Added another pass to handle rendering so the resulting texture can be used for transparent GUI 10 년 전
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CustomHandle.cs c580127a4b Scene axes handle WIP 10 년 전
DefaultHandle.cs eea035e168 Documentation 10 년 전
DefaultHandleManager.cs 7184765d9d Properly calculate bounds for managed Renderable components 10 년 전
DrawGizmo.cs eea035e168 Documentation 10 년 전
Gizmos.cs e4b531cc0e Making all interop structs be passed by referenced in editor script objects 10 년 전
Handle.cs 6248cf4f7f Documentation 10 년 전
HandleDrawing.cs 5ab1368c9e Scene handle rendering & interaction can now be separated per layer 10 년 전
HandleSlider.cs e4b531cc0e Making all interop structs be passed by referenced in editor script objects 10 년 전
HandleSliderDisc.cs 5ab1368c9e Scene handle rendering & interaction can now be separated per layer 10 년 전
HandleSliderLine.cs 5ab1368c9e Scene handle rendering & interaction can now be separated per layer 10 년 전
HandleSliderPlane.cs 5ab1368c9e Scene handle rendering & interaction can now be separated per layer 10 년 전
Handles.cs ccbe3fdbb0 More work scene axis handle GUI 10 년 전
MoveHandle.cs 5ab1368c9e Scene handle rendering & interaction can now be separated per layer 10 년 전
RotateHandle.cs 5ab1368c9e Scene handle rendering & interaction can now be separated per layer 10 년 전
ScaleHandle.cs 5ab1368c9e Scene handle rendering & interaction can now be separated per layer 10 년 전
SceneAxesGUI.cs 0e5e1e9c99 Properly handling input for handle sliders from multiple cameras 10 년 전
SceneAxesHandle.cs 4e19a3d470 Added another pass to handle rendering so the resulting texture can be used for transparent GUI 10 년 전
SceneCamera.cs ccbe3fdbb0 More work scene axis handle GUI 10 년 전
SceneGizmos.cs ec82c8e6fd Split SceneViewHandler into different types to allow better granularity as to where they're used 10 년 전
SceneGrid.cs ec82c8e6fd Split SceneViewHandler into different types to allow better granularity as to where they're used 10 년 전
SceneHandles.cs 0e5e1e9c99 Properly handling input for handle sliders from multiple cameras 10 년 전
SceneSelection.cs ec82c8e6fd Split SceneViewHandler into different types to allow better granularity as to where they're used 10 년 전
SceneWindow.cs 0e5e1e9c99 Properly handling input for handle sliders from multiple cameras 10 년 전