BearishSun e6ce211943 Feature: More particle system code exposed to scripting před 7 roky
..
GUI e6ce211943 Feature: More particle system code exposed to scripting před 7 roky
BsScriptBuiltin.cpp d5884e2dd9 Refactor: Split the framework into a separate repository: https://github.com/GameFoundry/bsf před 8 roky
BsScriptBuiltin.h d5884e2dd9 Refactor: Split the framework into a separate repository: https://github.com/GameFoundry/bsf před 8 roky
BsScriptColor.cpp d5884e2dd9 Refactor: Split the framework into a separate repository: https://github.com/GameFoundry/bsf před 8 roky
BsScriptColor.h d5884e2dd9 Refactor: Split the framework into a separate repository: https://github.com/GameFoundry/bsf před 8 roky
BsScriptComponent.cpp a12a28e258 Refactor: Script exported resources now use a RRef handle that allows objects to reference unloaded resources před 7 roky
BsScriptComponent.h 2f3e87edcc Refactor: GUIContent and LocString types now use the script binding generator před 7 roky
BsScriptContextMenu.cpp 2f3e87edcc Refactor: GUIContent and LocString types now use the script binding generator před 7 roky
BsScriptContextMenu.h d5884e2dd9 Refactor: Split the framework into a separate repository: https://github.com/GameFoundry/bsf před 8 roky
BsScriptCursor.cpp d5884e2dd9 Refactor: Split the framework into a separate repository: https://github.com/GameFoundry/bsf před 8 roky
BsScriptCursor.h d5884e2dd9 Refactor: Split the framework into a separate repository: https://github.com/GameFoundry/bsf před 8 roky
BsScriptDebug.cpp d5884e2dd9 Refactor: Split the framework into a separate repository: https://github.com/GameFoundry/bsf před 8 roky
BsScriptDebug.h d5884e2dd9 Refactor: Split the framework into a separate repository: https://github.com/GameFoundry/bsf před 8 roky
BsScriptGameObject.cpp d5884e2dd9 Refactor: Split the framework into a separate repository: https://github.com/GameFoundry/bsf před 8 roky
BsScriptGameObject.h d5884e2dd9 Refactor: Split the framework into a separate repository: https://github.com/GameFoundry/bsf před 8 roky
BsScriptInput.cpp d5884e2dd9 Refactor: Split the framework into a separate repository: https://github.com/GameFoundry/bsf před 8 roky
BsScriptInput.h d5884e2dd9 Refactor: Split the framework into a separate repository: https://github.com/GameFoundry/bsf před 8 roky
BsScriptInputConfiguration.cpp d5884e2dd9 Refactor: Split the framework into a separate repository: https://github.com/GameFoundry/bsf před 8 roky
BsScriptInputConfiguration.h d5884e2dd9 Refactor: Split the framework into a separate repository: https://github.com/GameFoundry/bsf před 8 roky
BsScriptLogEntry.cpp d5884e2dd9 Refactor: Split the framework into a separate repository: https://github.com/GameFoundry/bsf před 8 roky
BsScriptLogEntry.h d5884e2dd9 Refactor: Split the framework into a separate repository: https://github.com/GameFoundry/bsf před 8 roky
BsScriptManagedComponent.cpp a12a28e258 Refactor: Script exported resources now use a RRef handle that allows objects to reference unloaded resources před 7 roky
BsScriptManagedComponent.h 2f3e87edcc Refactor: GUIContent and LocString types now use the script binding generator před 7 roky
BsScriptManagedResource.cpp d5884e2dd9 Refactor: Split the framework into a separate repository: https://github.com/GameFoundry/bsf před 8 roky
BsScriptManagedResource.h d5884e2dd9 Refactor: Split the framework into a separate repository: https://github.com/GameFoundry/bsf před 8 roky
BsScriptPixelUtility.cpp d5884e2dd9 Refactor: Split the framework into a separate repository: https://github.com/GameFoundry/bsf před 8 roky
BsScriptPixelUtility.h d5884e2dd9 Refactor: Split the framework into a separate repository: https://github.com/GameFoundry/bsf před 8 roky
BsScriptPlainText.cpp d5884e2dd9 Refactor: Split the framework into a separate repository: https://github.com/GameFoundry/bsf před 8 roky
BsScriptPlainText.h d5884e2dd9 Refactor: Split the framework into a separate repository: https://github.com/GameFoundry/bsf před 8 roky
BsScriptPlane.cpp e6ce211943 Feature: More particle system code exposed to scripting před 7 roky
BsScriptPlane.h e6ce211943 Feature: More particle system code exposed to scripting před 7 roky
BsScriptPrefab.cpp e6ce211943 Feature: More particle system code exposed to scripting před 7 roky
BsScriptPrefab.h d5884e2dd9 Refactor: Split the framework into a separate repository: https://github.com/GameFoundry/bsf před 8 roky
BsScriptQuaternion.cpp d5884e2dd9 Refactor: Split the framework into a separate repository: https://github.com/GameFoundry/bsf před 8 roky
BsScriptQuaternion.h d5884e2dd9 Refactor: Split the framework into a separate repository: https://github.com/GameFoundry/bsf před 8 roky
BsScriptRRefBase.cpp 3785c46e7a Bugfix: Properly destroy resource reference script objects před 7 roky
BsScriptRRefBase.h b83d1f3ca1 Refactor: Resource refs are now cached and offer faster resources access před 7 roky
BsScriptResource.cpp eb339122da Build: Fixing recursive include issue causing GCC/Clang to fail compiling před 7 roky
BsScriptResource.h eb339122da Build: Fixing recursive include issue causing GCC/Clang to fail compiling před 7 roky
BsScriptResources.cpp a12a28e258 Refactor: Script exported resources now use a RRef handle that allows objects to reference unloaded resources před 7 roky
BsScriptResources.h a12a28e258 Refactor: Script exported resources now use a RRef handle that allows objects to reference unloaded resources před 7 roky
BsScriptScene.cpp 44ef7be30e Refactor: Removed a variety of uses of wide-string and replaced it with UTF-8 encoded narrow strings před 7 roky
BsScriptScene.h 44ef7be30e Refactor: Removed a variety of uses of wide-string and replaced it with UTF-8 encoded narrow strings před 7 roky
BsScriptSceneObject.cpp e6ce211943 Feature: More particle system code exposed to scripting před 7 roky
BsScriptSceneObject.h e6ce211943 Feature: More particle system code exposed to scripting před 7 roky
BsScriptScriptCode.cpp a12a28e258 Refactor: Script exported resources now use a RRef handle that allows objects to reference unloaded resources před 7 roky
BsScriptScriptCode.h d5884e2dd9 Refactor: Split the framework into a separate repository: https://github.com/GameFoundry/bsf před 8 roky
BsScriptSerializableArray.cpp d5884e2dd9 Refactor: Split the framework into a separate repository: https://github.com/GameFoundry/bsf před 8 roky
BsScriptSerializableArray.h d5884e2dd9 Refactor: Split the framework into a separate repository: https://github.com/GameFoundry/bsf před 8 roky
BsScriptSerializableDictionary.cpp d5884e2dd9 Refactor: Split the framework into a separate repository: https://github.com/GameFoundry/bsf před 8 roky
BsScriptSerializableDictionary.h d5884e2dd9 Refactor: Split the framework into a separate repository: https://github.com/GameFoundry/bsf před 8 roky
BsScriptSerializableField.cpp d5884e2dd9 Refactor: Split the framework into a separate repository: https://github.com/GameFoundry/bsf před 8 roky
BsScriptSerializableField.h d5884e2dd9 Refactor: Split the framework into a separate repository: https://github.com/GameFoundry/bsf před 8 roky
BsScriptSerializableList.cpp d5884e2dd9 Refactor: Split the framework into a separate repository: https://github.com/GameFoundry/bsf před 8 roky
BsScriptSerializableList.h d5884e2dd9 Refactor: Split the framework into a separate repository: https://github.com/GameFoundry/bsf před 8 roky
BsScriptSerializableObject.cpp d5884e2dd9 Refactor: Split the framework into a separate repository: https://github.com/GameFoundry/bsf před 8 roky
BsScriptSerializableObject.h d5884e2dd9 Refactor: Split the framework into a separate repository: https://github.com/GameFoundry/bsf před 8 roky
BsScriptSerializableProperty.cpp d5884e2dd9 Refactor: Split the framework into a separate repository: https://github.com/GameFoundry/bsf před 8 roky
BsScriptSerializableProperty.h d5884e2dd9 Refactor: Split the framework into a separate repository: https://github.com/GameFoundry/bsf před 8 roky
BsScriptSerializableUtility.cpp d5884e2dd9 Refactor: Split the framework into a separate repository: https://github.com/GameFoundry/bsf před 8 roky
BsScriptSerializableUtility.h d5884e2dd9 Refactor: Split the framework into a separate repository: https://github.com/GameFoundry/bsf před 8 roky
BsScriptShaderInclude.cpp d5884e2dd9 Refactor: Split the framework into a separate repository: https://github.com/GameFoundry/bsf před 8 roky
BsScriptShaderInclude.h d5884e2dd9 Refactor: Split the framework into a separate repository: https://github.com/GameFoundry/bsf před 8 roky
BsScriptTime.cpp d5884e2dd9 Refactor: Split the framework into a separate repository: https://github.com/GameFoundry/bsf před 8 roky
BsScriptTime.h d5884e2dd9 Refactor: Split the framework into a separate repository: https://github.com/GameFoundry/bsf před 8 roky
BsScriptVector.cpp d5884e2dd9 Refactor: Split the framework into a separate repository: https://github.com/GameFoundry/bsf před 8 roky
BsScriptVector.h d5884e2dd9 Refactor: Split the framework into a separate repository: https://github.com/GameFoundry/bsf před 8 roky
BsScriptVector2I.cpp d5884e2dd9 Refactor: Split the framework into a separate repository: https://github.com/GameFoundry/bsf před 8 roky
BsScriptVector2I.h d5884e2dd9 Refactor: Split the framework into a separate repository: https://github.com/GameFoundry/bsf před 8 roky
BsScriptVirtualButton.cpp d5884e2dd9 Refactor: Split the framework into a separate repository: https://github.com/GameFoundry/bsf před 8 roky
BsScriptVirtualButton.h d5884e2dd9 Refactor: Split the framework into a separate repository: https://github.com/GameFoundry/bsf před 8 roky
BsScriptVirtualInput.cpp d5884e2dd9 Refactor: Split the framework into a separate repository: https://github.com/GameFoundry/bsf před 8 roky
BsScriptVirtualInput.h d5884e2dd9 Refactor: Split the framework into a separate repository: https://github.com/GameFoundry/bsf před 8 roky