Marko Pintera 492ad2cac2 Major RenderTarget refactor to separate sim and core thread functionality před 11 roky
..
BsCmdRecordSO.cpp 4867d3a4a3 Added test case for scene object commit and restore před 11 roky
BsCmdReparentSO.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsDbgTestGameObjectRef.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsDockManager.cpp 830c1f5fe8 Added a debug model in Scene view před 11 roky
BsDockManagerLayout.cpp 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" před 11 roky
BsEditorApplication.cpp 830c1f5fe8 Added a debug model in Scene view před 11 roky
BsEditorCommand.cpp 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" před 11 roky
BsEditorGUI.cpp 55d19e7973 Added GUIFoldout to InspectableArray/List/Object před 11 roky
BsEditorTestSuite.cpp 4867d3a4a3 Added test case for scene object commit and restore před 11 roky
BsEditorWidget.cpp 5ddbb09dcd Avoid resizing/moving widget if the new size/position is the same as old one před 11 roky
BsEditorWidgetContainer.cpp 7c1348d402 Enabled scene and tree views for better GameObjectField testing před 11 roky
BsEditorWidgetLayout.cpp 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine před 11 roky
BsEditorWidgetManager.cpp e4d4e884c9 Handle abort signal instead of exit před 11 roky
BsEditorWindow.cpp 7c1348d402 Enabled scene and tree views for better GameObjectField testing před 11 roky
BsEditorWindowBase.cpp 492ad2cac2 Major RenderTarget refactor to separate sim and core thread functionality před 11 roky
BsEditorWindowManager.cpp e4d4e884c9 Handle abort signal instead of exit před 11 roky
BsGUIColor.cpp b0236b0eb1 Added support for GUI sub-styles před 11 roky
BsGUIColorField.cpp 4b4f583a71 Added C# versions of many editor fields před 11 roky
BsGUIComponentFoldout.cpp 55d19e7973 Added GUIFoldout to InspectableArray/List/Object před 11 roky
BsGUIDockSlider.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsGUIDropButton.cpp d1f33eb36a Tested remaining inspector fields před 11 roky
BsGUIFieldBase.cpp b0236b0eb1 Added support for GUI sub-styles před 11 roky
BsGUIFloatField.cpp d1f33eb36a Tested remaining inspector fields před 11 roky
BsGUIFoldout.cpp 5bd0616417 Fixed an issue with GUI manager where meshes were not getting released properly před 11 roky
BsGUIIntField.cpp e21240a94f Don't update inspectable fields while they're being edited před 11 roky
BsGUIMenuBar.cpp 7094b00be0 A way to calculate optimal and actual GUI element bounds immediately (without waiting for layout update) před 11 roky
BsGUIResourceTreeView.cpp 492ad2cac2 Major RenderTarget refactor to separate sim and core thread functionality před 11 roky
BsGUISceneTreeView.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsGUITabButton.cpp 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" před 11 roky
BsGUITabbedTitleBar.cpp 7094b00be0 A way to calculate optimal and actual GUI element bounds immediately (without waiting for layout update) před 11 roky
BsGUITextField.cpp c0b00d66fb Inspector will not try to display multi-rank arrays as it doesn't support them yet před 11 roky
BsGUIToggleField.cpp b0236b0eb1 Added support for GUI sub-styles před 11 roky
BsGUITreeView.cpp 7094b00be0 A way to calculate optimal and actual GUI element bounds immediately (without waiting for layout update) před 11 roky
BsGUITreeViewEditBox.cpp 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" před 11 roky
BsGUIVector2Field.cpp b0236b0eb1 Added support for GUI sub-styles před 11 roky
BsGUIVector3Field.cpp b0236b0eb1 Added support for GUI sub-styles před 11 roky
BsGUIVector4Field.cpp b0236b0eb1 Added support for GUI sub-styles před 11 roky
BsGUIWindowDropArea.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsGUIWindowFrame.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsGUIWindowFrameWidget.cpp 492ad2cac2 Major RenderTarget refactor to separate sim and core thread functionality před 11 roky
BsMainEditorWindow.cpp 830c1f5fe8 Added a debug model in Scene view před 11 roky
BsProjectLibrary.cpp 4ee72a455c ProjectLibrary::create added and working před 11 roky
BsProjectLibraryEntries.cpp 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" před 11 roky
BsProjectResourceMeta.cpp a35f11d8cc Added ManagedResource and improve project library and resource meta data management před 11 roky
BsResourceImporter.cpp 0ca3bc9a98 ManagedResource saving/loading mostly finished but untested před 11 roky
BsSceneCameraController.cpp 830c1f5fe8 Added a debug model in Scene view před 11 roky
BsSceneEditorWidget.cpp 492ad2cac2 Major RenderTarget refactor to separate sim and core thread functionality před 11 roky
BsTestTextSprite.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsUndoRedo.cpp 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" před 11 roky
DbgEditorWidget1.cpp 7c1348d402 Enabled scene and tree views for better GameObjectField testing před 11 roky
DbgEditorWidget2.cpp c0b00d66fb Inspector will not try to display multi-rank arrays as it doesn't support them yet před 11 roky