Marko Pintera 1076f0124b DefaultMeshData is now RendererMeshData and can be overriden by Renderer implementation hace 10 años
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BsManagedComponent.cpp 6e07e7bd02 Refactored managed serialization so objects can be in serialized format without a backing managed instance hace 10 años
BsManagedDiff.cpp 9a0e9b0b78 Linked native and managed diff hace 10 años
BsManagedResource.cpp 6e07e7bd02 Refactored managed serialization so objects can be in serialized format without a backing managed instance hace 10 años
BsManagedResourceManager.cpp 35b5f1e6f3 Managed resource unloading works properly hace 11 años
BsManagedResourceMetaData.cpp a35f11d8cc Added ManagedResource and improve project library and resource meta data management hace 11 años
BsManagedSerializableArray.cpp 6e07e7bd02 Refactored managed serialization so objects can be in serialized format without a backing managed instance hace 10 años
BsManagedSerializableDictionary.cpp 6e07e7bd02 Refactored managed serialization so objects can be in serialized format without a backing managed instance hace 10 años
BsManagedSerializableDiff.cpp 05bef870f2 Unit test for managed diff passes hace 10 años
BsManagedSerializableField.cpp 927a721f58 Added C# Prefab hace 10 años
BsManagedSerializableList.cpp 6e07e7bd02 Refactored managed serialization so objects can be in serialized format without a backing managed instance hace 10 años
BsManagedSerializableObject.cpp 6e07e7bd02 Refactored managed serialization so objects can be in serialized format without a backing managed instance hace 10 años
BsManagedSerializableObjectInfo.cpp 927a721f58 Added C# Prefab hace 10 años
BsScriptAssemblyManager.cpp 927a721f58 Added C# Prefab hace 10 años
BsScriptAsyncOp.cpp 4667ba6cc9 Making blockUntilComplete an internal method hace 11 años
BsScriptBoneWeight.cpp 42f50ced62 Added C# Renderable and Mesh interfaces hace 10 años
BsScriptBuiltin.cpp d3e33e24e0 Added mesh drag and drop to scene view (WIP) hace 10 años
BsScriptCameraHandler.cpp 00753da319 Fixed managed Renderable and Camera handlers so they are properly destroyed hace 10 años
BsScriptColor.cpp d5d2171319 Added C# PixelData hace 11 años
BsScriptComponent.cpp bf23b6d2e6 Assembly refresh working (all obvious issues resolved) hace 11 años
BsScriptContextMenu.cpp 97422accdc All thunk calls now use MonoUtil::invokeThunk hace 10 años
BsScriptCursor.cpp d5d2171319 Added C# PixelData hace 11 años
BsScriptDebug.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsScriptEnginePlugin.cpp fe9db60c5a Added support for managed unit tests and a unit test for managed diff hace 10 años
BsScriptFont.cpp d75a4d76ab Getting everything to compile after C# ProjectLibrary additions hace 10 años
BsScriptGUIButton.cpp 97422accdc All thunk calls now use MonoUtil::invokeThunk hace 10 años
BsScriptGUIContent.cpp ce8ea08d5c Refactoring ScriptObject so destruction and construction is encapsulated within it hace 11 años
BsScriptGUIElement.cpp 97422accdc All thunk calls now use MonoUtil::invokeThunk hace 10 años
BsScriptGUIElementStateStyle.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsScriptGUIElementStyle.cpp d231b89e53 Fixed OpenGL texture binding hace 11 años
BsScriptGUIFixedSpace.cpp d48eac3ca9 Modified how C# GUI element destruction works so it now properly handles elements that go out of scope hace 10 años
BsScriptGUIFlexibleSpace.cpp d48eac3ca9 Modified how C# GUI element destruction works so it now properly handles elements that go out of scope hace 10 años
BsScriptGUIInputBox.cpp 97422accdc All thunk calls now use MonoUtil::invokeThunk hace 10 años
BsScriptGUILabel.cpp 65cdd2a30a Removed all uses of GUIArea (WIP) hace 10 años
BsScriptGUILayout.cpp 86f54d6527 Mostly finished with the project library import progress bar hace 10 años
BsScriptGUILayoutUtility.cpp 22cf8a4b76 More optimized GUI element bound calculations (WIP) hace 10 años
BsScriptGUIListBox.cpp 97422accdc All thunk calls now use MonoUtil::invokeThunk hace 10 años
BsScriptGUIProgressBar.cpp 65cdd2a30a Removed all uses of GUIArea (WIP) hace 10 años
BsScriptGUIRenderTexture.cpp 65cdd2a30a Removed all uses of GUIArea (WIP) hace 10 años
BsScriptGUIScrollArea.cpp 7458bc642f Fixed project window so it doesn't cause horizontal scroll to show up hace 10 años
BsScriptGUISlider.cpp 97422accdc All thunk calls now use MonoUtil::invokeThunk hace 10 años
BsScriptGUITexture.cpp 65cdd2a30a Removed all uses of GUIArea (WIP) hace 10 años
BsScriptGUIToggle.cpp 97422accdc All thunk calls now use MonoUtil::invokeThunk hace 10 años
BsScriptGUIToggleGroup.cpp 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" hace 11 años
BsScriptGameObject.cpp 3aa329733b Assembly refresh (WIP - Does not run) hace 11 años
BsScriptGameObjectManager.cpp ae583e1ac5 WIP C# DragDropManager hace 10 años
BsScriptHString.cpp 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" hace 11 años
BsScriptInput.cpp 97422accdc All thunk calls now use MonoUtil::invokeThunk hace 10 años
BsScriptInputConfiguration.cpp eedeb41ab4 WIP - Way of adding menu items from C#, ShortcutManager and extended GUIMenu so it displays shortcut keys hace 10 años
BsScriptManagedResource.cpp 3638a07125 More fixes to assembly refresh hace 11 años
BsScriptMaterial.cpp d3e33e24e0 Added mesh drag and drop to scene view (WIP) hace 10 años
BsScriptMesh.cpp 1076f0124b DefaultMeshData is now RendererMeshData and can be overriden by Renderer implementation hace 10 años
BsScriptMeshData.cpp 1076f0124b DefaultMeshData is now RendererMeshData and can be overriden by Renderer implementation hace 10 años
BsScriptObject.cpp 3aa329733b Assembly refresh (WIP - Does not run) hace 11 años
BsScriptObjectImpl.cpp 3aa329733b Assembly refresh (WIP - Does not run) hace 11 años
BsScriptObjectManager.cpp 3638a07125 More fixes to assembly refresh hace 11 años
BsScriptPixelData.cpp 25aca52bc3 Added C# Texture and implemented Texture2D hace 11 años
BsScriptPixelUtility.cpp 2ee57f4357 Added C# PixelUtility hace 11 años
BsScriptPlainText.cpp 3ef35e0667 Added C# PlainText and ScriptCode hace 10 años
BsScriptPrefab.cpp 927a721f58 Added C# Prefab hace 10 años
BsScriptRenderTarget.cpp 93e2eff9b6 Added C# RenderTarget hace 11 años
BsScriptRenderTexture.cpp 93e2eff9b6 Added C# RenderTarget hace 11 años
BsScriptRenderTexture2D.cpp b74cf06aa0 C# versions of Shader and Material resources hace 10 años
BsScriptRenderableHandler.cpp 00753da319 Fixed managed Renderable and Camera handlers so they are properly destroyed hace 10 años
BsScriptResource.cpp ade33f8b54 Added drag and drop functionality for prefabs (save & load) hace 10 años
BsScriptResourceManager.cpp 927a721f58 Added C# Prefab hace 10 años
BsScriptScene.cpp 2fc87ffbf4 Update from prefab, and recording prefab diff now properly handles child prefab instances hace 10 años
BsScriptSceneObject.cpp ade33f8b54 Added drag and drop functionality for prefabs (save & load) hace 10 años
BsScriptScriptCode.cpp 3ef35e0667 Added C# PlainText and ScriptCode hace 10 años
BsScriptSerializableArray.cpp 3aa329733b Assembly refresh (WIP - Does not run) hace 11 años
BsScriptSerializableDictionary.cpp 3aa329733b Assembly refresh (WIP - Does not run) hace 11 años
BsScriptSerializableField.cpp d0a35f68a3 Tested and fixed InspectableObject partially hace 11 años
BsScriptSerializableList.cpp 3aa329733b Assembly refresh (WIP - Does not run) hace 11 años
BsScriptSerializableObject.cpp 6bbe6114ce Many fixes to get assembly refresh working hace 11 años
BsScriptSerializableProperty.cpp 698ae1d284 Added remaining missing Inspectable and Serializable types hace 11 años
BsScriptShader.cpp b74cf06aa0 C# versions of Shader and Material resources hace 10 años
BsScriptSpriteTexture.cpp fbbe8659aa Refactored how builtin resources are processed and loaded hace 10 años
BsScriptStringTable.cpp ce8ea08d5c Refactoring ScriptObject so destruction and construction is encapsulated within it hace 11 años
BsScriptTexture.cpp f256dad7d6 Texture refactor to comply with new CoreObject design hace 11 años
BsScriptTexture2D.cpp bdc149073b GUILayout refactor so child layouts properly respect their elements min and max sizes hace 10 años
BsScriptTexture3D.cpp 3aa329733b Assembly refresh (WIP - Does not run) hace 11 años
BsScriptTextureCube.cpp 3aa329733b Assembly refresh (WIP - Does not run) hace 11 años
BsScriptTime.cpp 86f54d6527 Mostly finished with the project library import progress bar hace 10 años
BsScriptVector.cpp 42f50ced62 Added C# Renderable and Mesh interfaces hace 10 años
BsScriptVector2I.cpp 474830fefa C# input and virtual input work hace 11 años
BsScriptVirtualButton.cpp 474830fefa C# input and virtual input work hace 11 años
BsScriptVirtualInput.cpp 97422accdc All thunk calls now use MonoUtil::invokeThunk hace 10 años