Marko Pintera b1e42e1c76 GUIRenderTexture now uses a non-transparent shader před 11 roky
..
BsManagedComponent.cpp b64a0482e7 Various Gizmo rendering fixes před 11 roky
BsManagedResource.cpp 35b5f1e6f3 Managed resource unloading works properly před 11 roky
BsManagedResourceManager.cpp 35b5f1e6f3 Managed resource unloading works properly před 11 roky
BsManagedResourceMetaData.cpp a35f11d8cc Added ManagedResource and improve project library and resource meta data management před 11 roky
BsManagedSerializableArray.cpp e9fc86930e A lot more work on handles (WIP) před 11 roky
BsManagedSerializableDictionary.cpp e9fc86930e A lot more work on handles (WIP) před 11 roky
BsManagedSerializableField.cpp d231b89e53 Fixed OpenGL texture binding před 11 roky
BsManagedSerializableList.cpp e9fc86930e A lot more work on handles (WIP) před 11 roky
BsManagedSerializableObject.cpp 5796d726b7 Added clone method to SerializedProperty (untested) před 11 roky
BsManagedSerializableObjectInfo.cpp 0ca3bc9a98 ManagedResource saving/loading mostly finished but untested před 11 roky
BsRuntimeScriptObjects.cpp e9fc86930e A lot more work on handles (WIP) před 11 roky
BsScriptComponent.cpp e9fc86930e A lot more work on handles (WIP) před 11 roky
BsScriptDebug.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsScriptEnginePlugin.cpp 35b5f1e6f3 Managed resource unloading works properly před 11 roky
BsScriptFont.cpp a4e65a67d8 Added a way to load resources from C# ProjectLibrary před 11 roky
BsScriptGUIArea.cpp 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I před 11 roky
BsScriptGUIButton.cpp e9fc86930e A lot more work on handles (WIP) před 11 roky
BsScriptGUIContent.cpp ce8ea08d5c Refactoring ScriptObject so destruction and construction is encapsulated within it před 11 roky
BsScriptGUIElement.cpp 78eba7518c Refactored Inspector and Inspectable objects so they are added to the layout in a more flexible way před 11 roky
BsScriptGUIElementStateStyle.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsScriptGUIElementStyle.cpp d231b89e53 Fixed OpenGL texture binding před 11 roky
BsScriptGUIFixedSpace.cpp 78eba7518c Refactored Inspector and Inspectable objects so they are added to the layout in a more flexible way před 11 roky
BsScriptGUIFlexibleSpace.cpp 78eba7518c Refactored Inspector and Inspectable objects so they are added to the layout in a more flexible way před 11 roky
BsScriptGUIInputBox.cpp 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" před 11 roky
BsScriptGUILabel.cpp 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" před 11 roky
BsScriptGUILayout.cpp 5501d158b7 GUIPanelContainer works with clipping před 11 roky
BsScriptGUILayoutUtility.cpp 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I před 11 roky
BsScriptGUIListBox.cpp e9fc86930e A lot more work on handles (WIP) před 11 roky
BsScriptGUIPanel.cpp 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" před 11 roky
BsScriptGUIScrollArea.cpp 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" před 11 roky
BsScriptGUITexture.cpp b1e42e1c76 GUIRenderTexture now uses a non-transparent shader před 11 roky
BsScriptGUIToggle.cpp e9fc86930e A lot more work on handles (WIP) před 11 roky
BsScriptGUIToggleGroup.cpp 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" před 11 roky
BsScriptGameObjectManager.cpp 1d5fdd56a3 Added GameObjectField C# před 11 roky
BsScriptHString.cpp 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" před 11 roky
BsScriptManagedResource.cpp 35b5f1e6f3 Managed resource unloading works properly před 11 roky
BsScriptObject.cpp 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" před 11 roky
BsScriptObjectImpl.cpp ce8ea08d5c Refactoring ScriptObject so destruction and construction is encapsulated within it před 11 roky
BsScriptResourceManager.cpp a4e65a67d8 Added a way to load resources from C# ProjectLibrary před 11 roky
BsScriptSceneObject.cpp e9fc86930e A lot more work on handles (WIP) před 11 roky
BsScriptSerializableArray.cpp 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" před 11 roky
BsScriptSerializableDictionary.cpp 698ae1d284 Added remaining missing Inspectable and Serializable types před 11 roky
BsScriptSerializableField.cpp d0a35f68a3 Tested and fixed InspectableObject partially před 11 roky
BsScriptSerializableList.cpp 698ae1d284 Added remaining missing Inspectable and Serializable types před 11 roky
BsScriptSerializableObject.cpp d0a35f68a3 Tested and fixed InspectableObject partially před 11 roky
BsScriptSerializableProperty.cpp 698ae1d284 Added remaining missing Inspectable and Serializable types před 11 roky
BsScriptSpriteTexture.cpp d231b89e53 Fixed OpenGL texture binding před 11 roky
BsScriptStringTable.cpp ce8ea08d5c Refactoring ScriptObject so destruction and construction is encapsulated within it před 11 roky
BsScriptTexture2D.cpp a4e65a67d8 Added a way to load resources from C# ProjectLibrary před 11 roky