Marko Pintera 63b75b834b Move/resize work adequately 12 ani în urmă
..
GLSL d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes 12 ani în urmă
GLX 1e81bf9e05 13 ani în urmă
OSX 1e81bf9e05 13 ani în urmă
SDL 1e81bf9e05 13 ani în urmă
gtk 1e81bf9e05 13 ani în urmă
win32 c5f46545e8 A bunch more code ported to new alloc system 12 ani în urmă
CmGLContext.cpp c5f46545e8 A bunch more code ported to new alloc system 12 ani în urmă
CmGLFrameBufferObject.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 ani în urmă
CmGLGpuBuffer.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 ani în urmă
CmGLGpuParamBlockBuffer.cpp b0f44650c9 Param buffer updates are now queued on the proper deferred context and are in general handled better 12 ani în urmă
CmGLGpuProgramManager.cpp df225bbba5 Ported remaining new/delete calls to the new system 12 ani în urmă
CmGLHardwareBufferManager.cpp df225bbba5 Ported remaining new/delete calls to the new system 12 ani în urmă
CmGLIndexBuffer.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 ani în urmă
CmGLMultiRenderTexture.cpp df225bbba5 Ported remaining new/delete calls to the new system 12 ani în urmă
CmGLOcclusionQuery.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 ani în urmă
CmGLPixelBuffer.cpp 71002238ae Added default internal buffer alloc for PixelData 12 ani în urmă
CmGLPixelFormat.cpp bfef9f98a0 Fix for invalid operation errors: 12 ani în urmă
CmGLRenderSystem.cpp 8c982e0422 Moved the core thread outside of the render system 12 ani în urmă
CmGLRenderSystemFactory.cpp c5f46545e8 A bunch more code ported to new alloc system 12 ani în urmă
CmGLRenderTexture.cpp c5f46545e8 A bunch more code ported to new alloc system 12 ani în urmă
CmGLRenderWindowManager.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 ani în urmă
CmGLSupport.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 ani în urmă
CmGLTexture.cpp 8c982e0422 Moved the core thread outside of the render system 12 ani în urmă
CmGLTextureManager.cpp df225bbba5 Ported remaining new/delete calls to the new system 12 ani în urmă
CmGLVertexBuffer.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 ani în urmă
CmWin32GLSupport.cpp aaa7d3e3d6 Refactored DX11 windows as well 12 ani în urmă
CmWin32Window.cpp 63b75b834b Move/resize work adequately 12 ani în urmă
glew.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 ani în urmă