BearishSun 54c63e0fd5 Fixed scene axes handle offsets so picking is now handled correctly 10 ani în urmă
..
CustomHandle.cs c580127a4b Scene axes handle WIP 10 ani în urmă
DefaultHandle.cs eea035e168 Documentation 10 ani în urmă
DefaultHandleManager.cs 7184765d9d Properly calculate bounds for managed Renderable components 10 ani în urmă
DrawGizmo.cs eea035e168 Documentation 10 ani în urmă
Gizmos.cs 3bf92297ea Added text drawing to gizmo and handle managers 10 ani în urmă
Handle.cs 6248cf4f7f Documentation 10 ani în urmă
HandleDrawing.cs 3bf92297ea Added text drawing to gizmo and handle managers 10 ani în urmă
HandleSlider.cs c622d4cbfb Added a way to disable slider handles 10 ani în urmă
HandleSliderDisc.cs 5ab1368c9e Scene handle rendering & interaction can now be separated per layer 10 ani în urmă
HandleSliderLine.cs 5ab1368c9e Scene handle rendering & interaction can now be separated per layer 10 ani în urmă
HandleSliderPlane.cs 5ab1368c9e Scene handle rendering & interaction can now be separated per layer 10 ani în urmă
Handles.cs ccbe3fdbb0 More work scene axis handle GUI 10 ani în urmă
LightGizmos.cs e81f552e28 Added gizmos for the Light component 10 ani în urmă
MoveHandle.cs 5ab1368c9e Scene handle rendering & interaction can now be separated per layer 10 ani în urmă
RotateHandle.cs 5ab1368c9e Scene handle rendering & interaction can now be separated per layer 10 ani în urmă
ScaleHandle.cs 5ab1368c9e Scene handle rendering & interaction can now be separated per layer 10 ani în urmă
SceneAxesGUI.cs 54c63e0fd5 Fixed scene axes handle offsets so picking is now handled correctly 10 ani în urmă
SceneAxesHandle.cs 54c63e0fd5 Fixed scene axes handle offsets so picking is now handled correctly 10 ani în urmă
SceneCamera.cs 54c63e0fd5 Fixed scene axes handle offsets so picking is now handled correctly 10 ani în urmă
SceneGizmos.cs ec82c8e6fd Split SceneViewHandler into different types to allow better granularity as to where they're used 10 ani în urmă
SceneGrid.cs 3effe98d8b Fixed transparency for handle/gizmos rendering 10 ani în urmă
SceneHandles.cs 0e5e1e9c99 Properly handling input for handle sliders from multiple cameras 10 ani în urmă
SceneSelection.cs ec82c8e6fd Split SceneViewHandler into different types to allow better granularity as to where they're used 10 ani în urmă
SceneWindow.cs 54c63e0fd5 Fixed scene axes handle offsets so picking is now handled correctly 10 ani în urmă