BearishSun fa62ac09d3 Shadow mapping functional for radial lights 8 년 전
..
BsGpuResourcePool.h 84eb9fc38b Laid much of the foundation for shadow map depth rendering 8 년 전
BsImageBasedLighting.h 3e1bd8a8a6 Renderer: Refactored visibility calculations so they are neatly encapsulated within the new RendererViewGroup class 8 년 전
BsLightGrid.h 3e1bd8a8a6 Renderer: Refactored visibility calculations so they are neatly encapsulated within the new RendererViewGroup class 8 년 전
BsLightRendering.h fa62ac09d3 Shadow mapping functional for radial lights 8 년 전
BsObjectRendering.h b9a97b133e Removing unnecessary DLL export specifiers from plugins 8 년 전
BsPostProcessing.h d22b0e2a63 Renamed RendererCamera -> RendererView 8 년 전
BsRenderBeast.h 3e1bd8a8a6 Renderer: Refactored visibility calculations so they are neatly encapsulated within the new RendererViewGroup class 8 년 전
BsRenderBeastFactory.h b9a97b133e Removing unnecessary DLL export specifiers from plugins 8 년 전
BsRenderBeastOptions.h 2f3745e7be Bulk of code for shadow depth rendering & shadow projection done 8 년 전
BsRenderBeastPrerequisites.h d22b0e2a63 Renamed RendererCamera -> RendererView 8 년 전
BsRenderTargets.h 4891a95151 Final big bulk of work for shadow mapping (Untested) 8 년 전
BsRendererObject.h 9bc64c077b Reflection probe support added to forward path shaders 8 년 전
BsRendererScene.h 3e1bd8a8a6 Renderer: Refactored visibility calculations so they are neatly encapsulated within the new RendererViewGroup class 8 년 전
BsRendererView.h 3e1bd8a8a6 Renderer: Refactored visibility calculations so they are neatly encapsulated within the new RendererViewGroup class 8 년 전
BsSamplerOverrides.h b9a97b133e Removing unnecessary DLL export specifiers from plugins 8 년 전
BsShadowRendering.h fa62ac09d3 Shadow mapping functional for radial lights 8 년 전
BsStandardDeferredLighting.h 4891a95151 Final big bulk of work for shadow mapping (Untested) 8 년 전