Marko Pintera 3d1ffd9d09 Update scene view render target size whenever the view size changes 11 ani în urmă
..
BsCmdEditPlainFieldGO.h 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" 11 ani în urmă
BsCmdInputFieldValueChange.h 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" 11 ani în urmă
BsCmdRecordSO.h e7d926175f Added unit testing framework 11 ani în urmă
BsCmdReparentSO.h 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely 11 ani în urmă
BsDbgTestGameObjectRef.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsDbgTestGameObjectRefRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsDockManager.h 830c1f5fe8 Added a debug model in Scene view 11 ani în urmă
BsDockManagerLayout.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsDockManagerLayoutRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsEditorApplication.h 31b55e513f Started work on SceneView 11 ani în urmă
BsEditorCommand.h 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 ani în urmă
BsEditorGUI.h 55d19e7973 Added GUIFoldout to InspectableArray/List/Object 11 ani în urmă
BsEditorPrerequisites.h 5bd0616417 Fixed an issue with GUI manager where meshes were not getting released properly 11 ani în urmă
BsEditorTestSuite.h 4867d3a4a3 Added test case for scene object commit and restore 11 ani în urmă
BsEditorWidget.h 31b55e513f Started work on SceneView 11 ani în urmă
BsEditorWidgetContainer.h 7c1348d402 Enabled scene and tree views for better GameObjectField testing 11 ani în urmă
BsEditorWidgetLayout.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsEditorWidgetLayoutRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsEditorWidgetManager.h e4d4e884c9 Handle abort signal instead of exit 11 ani în urmă
BsEditorWindow.h 7c1348d402 Enabled scene and tree views for better GameObjectField testing 11 ani în urmă
BsEditorWindowBase.h c454e2d14f VS 2013 port stage 1 11 ani în urmă
BsEditorWindowManager.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsGUIColor.h b0236b0eb1 Added support for GUI sub-styles 11 ani în urmă
BsGUIColorField.h 4b4f583a71 Added C# versions of many editor fields 11 ani în urmă
BsGUIComponentFoldout.h 55d19e7973 Added GUIFoldout to InspectableArray/List/Object 11 ani în urmă
BsGUIDockSlider.h c454e2d14f VS 2013 port stage 1 11 ani în urmă
BsGUIDropButton.h d1f33eb36a Tested remaining inspector fields 11 ani în urmă
BsGUIFieldBase.h b0236b0eb1 Added support for GUI sub-styles 11 ani în urmă
BsGUIFloatField.h b0236b0eb1 Added support for GUI sub-styles 11 ani în urmă
BsGUIFoldout.h 5bd0616417 Fixed an issue with GUI manager where meshes were not getting released properly 11 ani în urmă
BsGUIIntField.h 5796d726b7 Added clone method to SerializedProperty (untested) 11 ani în urmă
BsGUIMenuBar.h 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely 11 ani în urmă
BsGUIResourceTreeView.h 1195be6fb8 WIP ResourceField 11 ani în urmă
BsGUISceneTreeView.h c454e2d14f VS 2013 port stage 1 11 ani în urmă
BsGUITabButton.h c454e2d14f VS 2013 port stage 1 11 ani în urmă
BsGUITabbedTitleBar.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsGUITextField.h c0b00d66fb Inspector will not try to display multi-rank arrays as it doesn't support them yet 11 ani în urmă
BsGUIToggleField.h b0236b0eb1 Added support for GUI sub-styles 11 ani în urmă
BsGUITreeView.h 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely 11 ani în urmă
BsGUITreeViewEditBox.h c454e2d14f VS 2013 port stage 1 11 ani în urmă
BsGUIVector2Field.h b0236b0eb1 Added support for GUI sub-styles 11 ani în urmă
BsGUIVector3Field.h b0236b0eb1 Added support for GUI sub-styles 11 ani în urmă
BsGUIVector4Field.h b0236b0eb1 Added support for GUI sub-styles 11 ani în urmă
BsGUIWindowDropArea.h c454e2d14f VS 2013 port stage 1 11 ani în urmă
BsGUIWindowFrame.h 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 ani în urmă
BsGUIWindowFrameWidget.h c454e2d14f VS 2013 port stage 1 11 ani în urmă
BsMainEditorWindow.h 19a14f5940 GPU profiler working 11 ani în urmă
BsProjectLibrary.h 0ca3bc9a98 ManagedResource saving/loading mostly finished but untested 11 ani în urmă
BsProjectLibraryEntries.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsProjectLibraryEntriesRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsProjectResourceMeta.h a35f11d8cc Added ManagedResource and improve project library and resource meta data management 11 ani în urmă
BsProjectResourceMetaRTTI.h a35f11d8cc Added ManagedResource and improve project library and resource meta data management 11 ani în urmă
BsResourceImporter.h 0ca3bc9a98 ManagedResource saving/loading mostly finished but untested 11 ani în urmă
BsSceneCameraController.h 31b55e513f Started work on SceneView 11 ani în urmă
BsSceneEditorWidget.h 3d1ffd9d09 Update scene view render target size whenever the view size changes 11 ani în urmă
BsTestTextSprite.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsUndoRedo.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
DbgEditorWidget1.h 7c1348d402 Enabled scene and tree views for better GameObjectField testing 11 ani în urmă
DbgEditorWidget2.h 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 ani în urmă