Marko Pintera 961055185e Working text input (again) před 12 roky
..
Cocoa 877db0dc33 Renamed CamelotRenderer->CamelotEngine (solution) & CamelotCore (project) před 13 roky
Win32 1c48c8a736 Hooked up custom OIS před 12 roky
X11 877db0dc33 Renamed CamelotRenderer->CamelotEngine (solution) & CamelotCore (project) před 13 roky
CmApplication.cpp 05a77f5c18 Moved GUIManager to callbacks před 12 roky
CmBlendState.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace před 12 roky
CmCgProgram.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace před 12 roky
CmCgProgramFactory.cpp 1eafbaa11b More new alloc system porting před 12 roky
CmCommandQueue.cpp d66d2016cd Added a std::queue with custom allocator před 12 roky
CmComponent.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace před 12 roky
CmCoreObject.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace před 12 roky
CmCoreObjectManager.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace před 12 roky
CmDeferredRenderContext.cpp 4980cef1bc Added synced CommandQueue and syced deferred context (WIP) před 12 roky
CmDepthStencilState.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace před 12 roky
CmFont.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace před 12 roky
CmFontImportOptions.cpp 5d477cd8a7 Added support for non-antialiased font rendering před 12 roky
CmFontManager.cpp 8f95f0a87d More allocation porting před 12 roky
CmGameObject.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace před 12 roky
CmGameObjectHandle.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace před 12 roky
CmGpuBuffer.cpp df225bbba5 Ported remaining new/delete calls to the new system před 12 roky
CmGpuBufferView.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace před 12 roky
CmGpuParamBlock.cpp 07ca908526 Ported byte allocations to an easier to use system před 12 roky
CmGpuParamBlockBuffer.cpp 07ca908526 Ported byte allocations to an easier to use system před 12 roky
CmGpuParams.cpp df225bbba5 Ported remaining new/delete calls to the new system před 12 roky
CmGpuProgInclude.cpp 1eafbaa11b More new alloc system porting před 12 roky
CmGpuProgIncludeImporter.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace před 12 roky
CmGpuProgram.cpp 1eafbaa11b More new alloc system porting před 12 roky
CmGpuProgramImportOptions.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace před 12 roky
CmGpuProgramImporter.cpp 1eafbaa11b More new alloc system porting před 12 roky
CmGpuProgramManager.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace před 12 roky
CmGpuProgramParams.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace před 12 roky
CmGpuResource.cpp d0301de9c9 Starting work on better gpu resource updates před 12 roky
CmGpuResourceData.cpp 07ca908526 Ported byte allocations to an easier to use system před 12 roky
CmHardwareBufferManager.cpp 1eafbaa11b More new alloc system porting před 12 roky
CmHighLevelGpuProgram.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace před 12 roky
CmHighLevelGpuProgramManager.cpp 8f95f0a87d More allocation porting před 12 roky
CmImportOptions.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace před 12 roky
CmImporter.cpp df225bbba5 Ported remaining new/delete calls to the new system před 12 roky
CmIndexBuffer.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace před 12 roky
CmIndexData.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace před 12 roky
CmInput.cpp 961055185e Working text input (again) před 12 roky
CmMaterial.cpp 0581e2fea5 Fixed DX9 and GL rendering which was broken due to new way forward renderer clears targets and renders objects před 12 roky
CmMaterialRTTI.cpp 1eafbaa11b More new alloc system porting před 12 roky
CmMesh.cpp df225bbba5 Ported remaining new/delete calls to the new system před 12 roky
CmMeshData.cpp 1eafbaa11b More new alloc system porting před 12 roky
CmMeshManager.cpp 1eafbaa11b More new alloc system porting před 12 roky
CmMeshRTTI.h 606fd3a902 Fully ported Mesh to GpuResource and removed get/setMeshData methods před 12 roky
CmMultiRenderTexture.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace před 12 roky
CmOcclusionQuery.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace před 12 roky
CmPass.cpp 4980cef1bc Added synced CommandQueue and syced deferred context (WIP) před 12 roky
CmPixelBuffer.cpp 8c53fd844b Encapsulated PixelData::data před 12 roky
CmPixelData.cpp 71002238ae Added default internal buffer alloc for PixelData před 12 roky
CmPixelUtil.cpp b0b6182dab Working OS cursor in DX11 před 12 roky
CmRasterizerState.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace před 12 roky
CmRenderStateManager.cpp 1eafbaa11b More new alloc system porting před 12 roky
CmRenderSystem.cpp cc40ddef9b Various improvements to the TitleBar and couple of GUI bug fixes před 12 roky
CmRenderSystemCapabilities.cpp 67ef1d1fbc Replaced all std containers with my custom wrappers před 12 roky
CmRenderSystemManager.cpp aa46b8b57a Overhauled OpenGL context handling před 12 roky
CmRenderTarget.cpp 2e3ec543cc Added drag event před 12 roky
CmRenderTexture.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace před 12 roky
CmRenderWindow.cpp 8bc3903ee2 Viewport properly resized with its render target před 12 roky
CmRenderWindowManager.cpp 67ef1d1fbc Replaced all std containers with my custom wrappers před 12 roky
CmRendererManager.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace před 12 roky
CmResource.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace před 12 roky
CmResourceHandle.cpp 1eafbaa11b More new alloc system porting před 12 roky
CmResources.cpp df225bbba5 Ported remaining new/delete calls to the new system před 12 roky
CmSamplerState.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace před 12 roky
CmSceneManager.cpp d6b255dd18 Moved Camera/Renderable/Overlay/OverlayManager to Banshee před 12 roky
CmSceneObject.cpp 26f9639c60 Added a GUITexture class with support for tileable textures před 12 roky
CmShader.cpp df225bbba5 Ported remaining new/delete calls to the new system před 12 roky
CmSpecificImporter.cpp 1eafbaa11b More new alloc system porting před 12 roky
CmTechnique.cpp df225bbba5 Ported remaining new/delete calls to the new system před 12 roky
CmTextUtility.cpp cd38620ea7 Started work on keyboard events před 12 roky
CmTexture.cpp 0b49ec1162 Few tiny debug-related changes před 12 roky
CmTextureManager.cpp 8737226e5f Added a dummy texture and a dummy mesh před 12 roky
CmTextureView.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace před 12 roky
CmVertexBuffer.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace před 12 roky
CmVertexData.cpp 7e4a997a35 Ported mesh data so it uses a single data buffer, so I can more easily port it to GpuResourceData před 12 roky
CmVertexDeclaration.cpp b0b6182dab Working OS cursor in DX11 před 12 roky
CmViewport.cpp 8bc3903ee2 Viewport properly resized with its render target před 12 roky
CmWindowEventUtilities.cpp b08adffb6c Work on tabbed title bar před 12 roky
stdafx.cpp 877db0dc33 Renamed CamelotRenderer->CamelotEngine (solution) & CamelotCore (project) před 13 roky