Marko Pintera 71598ef68e Add "transparent" flag to shaders 10 ani în urmă
..
BsLitTexRenderableController.cpp 734b56a97d In renderer update per-object buffers just before rendering so that a single buffer can be shared by multiple objects 10 ani în urmă
BsRenderBeast.cpp 71598ef68e Add "transparent" flag to shaders 10 ani în urmă
BsRenderBeastFactory.cpp 3187a5f447 Hook up light updates in renderer core 10 ani în urmă
BsRenderBeastPlugin.cpp 3187a5f447 Hook up light updates in renderer core 10 ani în urmă
BsRenderTargets.cpp 71598ef68e Add "transparent" flag to shaders 10 ani în urmă
BsRenderTexturePool.cpp 71598ef68e Add "transparent" flag to shaders 10 ani în urmă
BsSamplerOverrides.cpp 3187a5f447 Hook up light updates in renderer core 10 ani în urmă