Marko Pintera 612e9680b7 Added prefab ID renaming in prefab diff so that game object handles are compared properly (untested) hace 10 años
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ThirdParty 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing hace 10 años
Win32 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer hace 11 años
BsAABox.h acf6121ee6 Finished Renderable refactor, mostly (still got an exception on shutdown) hace 11 años
BsAny.h 2db66e5efb Refactored managed object serialization so fields are serialized on demand instead of in a pre-process step hace 11 años
BsAsyncOp.h 4667ba6cc9 Making blockUntilComplete an internal method hace 11 años
BsBinaryCloner.h 612e9680b7 Added prefab ID renaming in prefab diff so that game object handles are compared properly (untested) hace 10 años
BsBinaryDiff.h 9a0e9b0b78 Linked native and managed diff hace 10 años
BsBinarySerializer.h 57733a8660 WIP Prefabs and PrefabDiff hace 10 años
BsBitmapWriter.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsBitwise.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsBounds.h 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer hace 11 años
BsCapsule.h a4c60121f4 WIP work on handles hace 11 años
BsColor.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsConvexVolume.h 0eecfe525d More documentation hace 11 años
BsDataStream.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsDebug.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsDegree.h ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) hace 11 años
BsDynLib.h 3512c00011 Extended interface for some core-level objects for easier creation hace 11 años
BsDynLibManager.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsEvent.h 17d906d731 SceneGrid renders (but doesn't look pretty) hace 11 años
BsException.h e7d926175f Added unit testing framework hace 11 años
BsFileSerializer.h 66ead8f27e Binary serializer fixed after the refactor hace 10 años
BsFileSystem.h fbbe8659aa Refactored how builtin resources are processed and loaded hace 10 años
BsFrameAlloc.h 4fdb3da864 Made Pass/Shader/Technique immutable hace 11 años
BsFwdDeclUtil.h 9a0e9b0b78 Linked native and managed diff hace 10 años
BsHString.h 117612030f Refactored Profiler and CPUProfiler to make them a bit more intuitive hace 11 años
BsIReflectable.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsLineSegment3.h a4c60121f4 WIP work on handles hace 11 años
BsLog.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsManagedDataBlock.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsMath.h 23ac844b5d A couple of fixes that handle opening of drop down windows and menus at proper location hace 10 años
BsMatrix3.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsMatrix4.h 2f7095dbd2 Improvements to SceneObject transform hace 11 años
BsMatrixNxM.h d0793ab046 Shader default values (untested) hace 10 años
BsMemAllocProfiler.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsMemStack.h e7ed1249c1 Fix an issue when event was being deleted from its own callback hace 11 años
BsMemoryAllocator.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsMemorySerializer.h 1ff5442ad7 Better RTTI object cloning (untested) hace 10 años
BsMessageHandler.h 3512c00011 Extended interface for some core-level objects for easier creation hace 11 años
BsMessageHandlerFwd.h 3512c00011 Extended interface for some core-level objects for easier creation hace 11 años
BsModule.h ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) hace 11 años
BsPath.h fbbe8659aa Refactored how builtin resources are processed and loaded hace 10 años
BsPlane.h 331d4ac2aa Frustum culling working hace 11 años
BsPlatformDefines.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsPrerequisitesUtil.h ab1746c542 BansheeSL: Shader parser generates an actual Shader hace 10 años
BsQuaternion.h ff8ed9021c Refactored Renderable into RenderableHandler hace 11 años
BsRTTIField.h 66ead8f27e Binary serializer fixed after the refactor hace 10 años
BsRTTIManagedDataBlockField.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsRTTIPlainField.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsRTTIPrerequisites.h 4fdb3da864 Made Pass/Shader/Technique immutable hace 11 años
BsRTTIReflectableField.h cb1ee26b7e Added getType to RTTI reflectable fields hace 11 años
BsRTTIReflectablePtrField.h cb1ee26b7e Added getType to RTTI reflectable fields hace 11 años
BsRTTIType.h 9a0e9b0b78 Linked native and managed diff hace 10 años
BsRadian.h ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) hace 11 años
BsRay.h 3a6d26a6f6 Mostly complete but completely untested handle implementation hace 11 años
BsRect2.h ff8ed9021c Refactored Renderable into RenderableHandler hace 11 años
BsRect2I.h 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I hace 11 años
BsRect3.h 9260710936 Various tweaks related to handle rendering hace 11 años
BsSerializedObject.h 66ead8f27e Binary serializer fixed after the refactor hace 10 años
BsSerializedObjectRTTI.h 66ead8f27e Binary serializer fixed after the refactor hace 10 años
BsServiceLocator.h 3512c00011 Extended interface for some core-level objects for easier creation hace 11 años
BsSphere.h 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer hace 11 años
BsSpinLock.h 9277fddd48 Worker core thread accessors are now submitted before the main one so resources are properly updated before they're used hace 10 años
BsStdHeaders.h a6c65825ca CoreThreadCore instance is now a shared pointer hace 11 años
BsString.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing hace 10 años
BsStringFormat.h 3a73e65b09 VS integration finished (for now) hace 10 años
BsStringID.h ab1746c542 BansheeSL: Shader parser generates an actual Shader hace 10 años
BsStringTable.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsTaskScheduler.h 615bc66f11 Fixed threading issues on shutdown in TaskScheduler (I think) hace 11 años
BsTestOutput.h 78eba7518c Refactored Inspector and Inspectable objects so they are added to the layout in a more flexible way hace 11 años
BsTestSuite.h e7d926175f Added unit testing framework hace 11 años
BsTexAtlasGenerator.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsThreadDefines.h aa6bcc7ef9 Various thread shutdown fixes: hace 11 años
BsThreadPool.h 492ad2cac2 Major RenderTarget refactor to separate sim and core thread functionality hace 11 años
BsTime.h 53ff33bd57 Fixed drag and drop so that mouse capture change event doesn't incorrectly fire before the mouse up event, prematurely stopping the drop action hace 10 años
BsTimer.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsTorus.h f33b14ebe1 Fixed lag between material updates when rendering GUI hace 11 años
BsTypes.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsUtil.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing hace 10 años
BsVector2.h 17d906d731 SceneGrid renders (but doesn't look pretty) hace 11 años
BsVector2I.h d0793ab046 Shader default values (untested) hace 10 años
BsVector3.h a643070792 Refactored and improved FBX importer hace 10 años
BsVector4.h 17e7648476 Work on handles: hace 11 años
BsVectorNI.h d0793ab046 Shader default values (untested) hace 10 años