Marko Pintera dba0b8bb86 Ability to move the editor window 12 ani în urmă
..
GL 1e81bf9e05 13 ani în urmă
GLX 1e81bf9e05 13 ani în urmă
OSX 1e81bf9e05 13 ani în urmă
gtk 1e81bf9e05 13 ani în urmă
CmGLContext.h aa46b8b57a Overhauled OpenGL context handling 12 ani în urmă
CmGLFrameBufferObject.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 ani în urmă
CmGLGpuBuffer.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 ani în urmă
CmGLGpuParamBlockBuffer.h b0f44650c9 Param buffer updates are now queued on the proper deferred context and are in general handled better 12 ani în urmă
CmGLGpuProgramManager.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 ani în urmă
CmGLHardwareBufferManager.h b0f44650c9 Param buffer updates are now queued on the proper deferred context and are in general handled better 12 ani în urmă
CmGLIndexBuffer.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 ani în urmă
CmGLMultiRenderTexture.h 1e0c79d624 Made getCustomAttribute const 12 ani în urmă
CmGLOcclusionQuery.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 ani în urmă
CmGLPixelBuffer.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 ani în urmă
CmGLPixelFormat.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 ani în urmă
CmGLPrerequisites.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 ani în urmă
CmGLRenderSystem.h d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes 12 ani în urmă
CmGLRenderSystemFactory.h ea7362503f Added wide strings 12 ani în urmă
CmGLRenderTexture.h d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes 12 ani în urmă
CmGLRenderWindowManager.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 ani în urmă
CmGLSLProgramRTTI.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 ani în urmă
CmGLSupport.h d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes 12 ani în urmă
CmGLTexture.h d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes 12 ani în urmă
CmGLTextureManager.h 8737226e5f Added a dummy texture and a dummy mesh 12 ani în urmă
CmGLVertexBuffer.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 ani în urmă
CmWin32Context.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 ani în urmă
CmWin32GLSupport.h d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes 12 ani în urmă
CmWin32Prerequisites.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 ani în urmă
CmWin32Window.h dba0b8bb86 Ability to move the editor window 12 ani în urmă