Marko Pintera 03cfee9d17 Added a way to transparently load resources from managed code when in editor or standalone před 10 roky
..
GUI 1c0c2110aa Added GUISkin C# wrapper and proper C# resource support před 10 roky
Math b297afa5fb Rotation handle in pivot mode working nicely před 10 roky
Properties e51cbce52c Started work on scripting před 12 roky
AsyncOp.cs d7d2e26f5e Added BlockUntilComplete to AsyncOp před 11 roky
Bounds.cs 42f50ced62 Added C# Renderable and Mesh interfaces před 10 roky
Builtin.cs d3e33e24e0 Added mesh drag and drop to scene view (WIP) před 10 roky
Camera.cs d3e33e24e0 Added mesh drag and drop to scene view (WIP) před 10 roky
CameraHandler.cs 4704613fa4 Modified profiler overlay so it doesn't render under the geometry před 10 roky
Color.cs 3b445b8888 Updated GUI panel depth so it's signed and accepts both minimum and maximum ranges před 10 roky
Component.cs d3e33e24e0 Added mesh drag and drop to scene view (WIP) před 10 roky
ContextMenu.cs 64b31cf1e5 Added DropDownWindow (WIP) před 10 roky
Cursor.cs d5d2171319 Added C# PixelData před 11 roky
Debug.cs 400e85d85b Added stack trace to debug log před 10 roky
DirectoryEx.cs 86f54d6527 Mostly finished with the project library import progress bar před 10 roky
DontSerializeField.cs 3d06f8271c SerializableObjects are no serialized properly před 11 roky
FileEx.cs 86f54d6527 Mostly finished with the project library import progress bar před 10 roky
Font.cs ac7355e56c WIP C# ProjectLibrary před 10 roky
GameObject.cs 06a238cab0 Update inspector as selection changes před 10 roky
HideInInspector.cs 3956823710 WIP - C# object serialization (Does not compile) před 11 roky
Input.cs 620828f08f Added a polling method to detect if mouse has been double clicked před 10 roky
InputConfiguration.cs eedeb41ab4 WIP - Way of adding menu items from C#, ShortcutManager and extended GUIMenu so it displays shortcut keys před 10 roky
Light.cs afca99b5e8 More work on Lights před 10 roky
LightInternal.cs 087cb42638 Added menu items for builtin components před 10 roky
LocString.cs cd3174bc2a Localized strings no longer use a callback to notify owners about changes před 10 roky
MBansheeEngine.csproj 03cfee9d17 Added a way to transparently load resources from managed code when in editor or standalone před 10 roky
ManagedResource.cs 3638a07125 More fixes to assembly refresh před 11 roky
Material.cs a637a4a168 Added clone() method to material to make it easier to modify individual instances před 10 roky
Mesh.cs d3e33e24e0 Added mesh drag and drop to scene view (WIP) před 10 roky
MeshData.cs 42f50ced62 Added C# Renderable and Mesh interfaces před 10 roky
MissingComponent.cs ae1eab371e Properly handle missing component types před 11 roky
PathEx.cs fbb6f3980f WIP ProjectWindow rename & delete před 10 roky
PixelData.cs f4e58bdc79 WIP ColorPicker před 10 roky
PixelUtility.cs 2ee57f4357 Added C# PixelUtility před 11 roky
PlainText.cs 3ef35e0667 Added C# PlainText and ScriptCode před 10 roky
Prefab.cs 927a721f58 Added C# Prefab před 10 roky
ProfilerOverlay.cs 4704613fa4 Modified profiler overlay so it doesn't render under the geometry před 10 roky
ProfilerOverlayInternal.cs ddef406ac9 C# profiler overlay před 10 roky
Program.cs fe9db60c5a Added support for managed unit tests and a unit test for managed diff před 10 roky
RenderTarget.cs 93e2eff9b6 Added C# RenderTarget před 11 roky
RenderTexture.cs 93e2eff9b6 Added C# RenderTarget před 11 roky
RenderTexture2D.cs 93e2eff9b6 Added C# RenderTarget před 11 roky
Renderable.cs d3e33e24e0 Added mesh drag and drop to scene view (WIP) před 10 roky
RenderableHandler.cs d3e33e24e0 Added mesh drag and drop to scene view (WIP) před 10 roky
Resource.cs 0ca3bc9a98 ManagedResource saving/loading mostly finished but untested před 11 roky
Resources.cs 03cfee9d17 Added a way to transparently load resources from managed code when in editor or standalone před 10 roky
Scene.cs f85cceb27d Add basic level load/save method před 10 roky
SceneObject.cs 09bbc8848d Added C# Undo/redo (untested) před 10 roky
ScriptCode.cs 09bbc8848d Added C# Undo/redo (untested) před 10 roky
ScriptObject.cs 78eba7518c Refactored Inspector and Inspectable objects so they are added to the layout in a more flexible way před 11 roky
SerializableArray.cs 93de4e59a0 Updating struct fields in inspector no longer causes the struct inspector GUI to be rebuilt před 10 roky
SerializableDictionary.cs 93de4e59a0 Updating struct fields in inspector no longer causes the struct inspector GUI to be rebuilt před 10 roky
SerializableField.cs 9776b4efa4 Modifying struct members in inspector now properly persists the changes před 10 roky
SerializableList.cs 93de4e59a0 Updating struct fields in inspector no longer causes the struct inspector GUI to be rebuilt před 10 roky
SerializableObject.cs 9776b4efa4 Modifying struct members in inspector now properly persists the changes před 10 roky
SerializableProperty.cs 93de4e59a0 Updating struct fields in inspector no longer causes the struct inspector GUI to be rebuilt před 10 roky
SerializeField.cs 3956823710 WIP - C# object serialization (Does not compile) před 11 roky
SerializeObject.cs 0efa2ee228 Renamed C# serialization classes so they start with word Managed instead of Script (need the Script names for actual ScriptObjects) před 11 roky
Shader.cs b74cf06aa0 C# versions of Shader and Material resources před 10 roky
ShortcutKey.cs f6c1d83ca6 C# context menu for GUI před 10 roky
Sphere.cs 42f50ced62 Added C# Renderable and Mesh interfaces před 10 roky
SpriteTexture.cs 9f993f134b Gizmo icon rendering works před 11 roky
StringTable.cs 2b6bfc1cd7 Neater ResourceManagerCode před 10 roky
StringTables.cs d293414daf Support for multiple StringTables před 10 roky
Texture.cs ac7355e56c WIP C# ProjectLibrary před 10 roky
Texture2D.cs f4e58bdc79 WIP ColorPicker před 10 roky
Texture3D.cs e29349d061 Added C# Texture3D and TextureCube před 11 roky
TextureCube.cs e29349d061 Added C# Texture3D and TextureCube před 11 roky
Time.cs ddef406ac9 C# profiler overlay před 10 roky
VirtualInput.cs 7a5bfc0969 Moving Input and VirtualInput to C# (WIP, having some crashes) před 11 roky