BearishSun b7e345e7a0 ConsoleWindow: 10 ani în urmă
..
GUI b7e345e7a0 ConsoleWindow: 10 ani în urmă
Math 059d757ac5 Added a way to find scene objects by name 10 ani în urmă
Properties e51cbce52c Started work on scripting 12 ani în urmă
AsyncOp.cs 4df779fdd5 Documentation 10 ani în urmă
Bounds.cs 7466dd0d2f Documentation 10 ani în urmă
Builtin.cs d8d5034b30 Added a way to add basic 3D primitives to the scene 10 ani în urmă
Camera.cs c46c7f741a Finding resource dependencies will now properly consider resource handles that aren't loaded yet 10 ani în urmă
Color.cs bc4501a8f2 Fixing list view: 10 ani în urmă
Component.cs 7466dd0d2f Documentation 10 ani în urmă
ContextMenu.cs 7466dd0d2f Documentation 10 ani în urmă
Cursor.cs 7466dd0d2f Documentation 10 ani în urmă
Debug.cs b7e345e7a0 ConsoleWindow: 10 ani în urmă
DirectoryEx.cs 7466dd0d2f Documentation 10 ani în urmă
DontSerializeField.cs df620543a7 Documentation 10 ani în urmă
FileEx.cs df620543a7 Documentation 10 ani în urmă
Font.cs bb3af44595 Added a generic way to create new instance of serializable objects 10 ani în urmă
GameObject.cs df620543a7 Documentation 10 ani în urmă
HideInInspector.cs df620543a7 Documentation 10 ani în urmă
Input.cs 4df779fdd5 Documentation 10 ani în urmă
InputConfiguration.cs 0ddc6c09b5 Working on new UI 10 ani în urmă
Layers.cs e99b926919 Added multi-select list boxes (untested) 10 ani în urmă
Light.cs 0ddc6c09b5 Working on new UI 10 ani în urmă
LocString.cs 6c5fee53e3 Added visibility field to shader parameters so internal parameters can be hidden in the inspector 10 ani în urmă
MBansheeEngine.csproj 9cc9e61eb7 WIP console window 10 ani în urmă
ManagedResource.cs 1b0786cf45 Mono manager now properly cleans up script meta-data on assembly unload 10 ani în urmă
Material.cs 1b0786cf45 Mono manager now properly cleans up script meta-data on assembly unload 10 ani în urmă
Mesh.cs 0ddc6c09b5 Working on new UI 10 ani în urmă
MeshData.cs 0ddc6c09b5 Working on new UI 10 ani în urmă
MissingComponent.cs 0ddc6c09b5 Working on new UI 10 ani în urmă
NativeCamera.cs 5efdd7772b Added Camera inspector 10 ani în urmă
NativeLight.cs 0ddc6c09b5 Working on new UI 10 ani în urmă
NativeRenderable.cs e4192cbdca Renderable inspector will now properly update renderable material 10 ani în urmă
PathEx.cs 1f31bf9385 Documentation 10 ani în urmă
PixelData.cs 1f31bf9385 Documentation 10 ani în urmă
PixelUtility.cs 1f31bf9385 Documentation 10 ani în urmă
PlainText.cs 1b0786cf45 Mono manager now properly cleans up script meta-data on assembly unload 10 ani în urmă
Prefab.cs 1f31bf9385 Documentation 10 ani în urmă
ProfilerOverlay.cs 1f31bf9385 Documentation 10 ani în urmă
ProfilerOverlayInternal.cs 1f31bf9385 Documentation 10 ani în urmă
Program.cs 1f31bf9385 Documentation 10 ani în urmă
Range.cs 5efdd7772b Added Camera inspector 10 ani în urmă
RenderTarget.cs 1f31bf9385 Documentation 10 ani în urmă
RenderTexture.cs 9c07b1508e Documentation 10 ani în urmă
RenderTexture2D.cs 9c07b1508e Documentation 10 ani în urmă
Renderable.cs c46c7f741a Finding resource dependencies will now properly consider resource handles that aren't loaded yet 10 ani în urmă
Resource.cs fcbefc5c89 Added editor's dirty resource management system 10 ani în urmă
Resources.cs 9c07b1508e Documentation 10 ani în urmă
Scene.cs 059d757ac5 Added a way to find scene objects by name 10 ani în urmă
SceneObject.cs 059d757ac5 Added a way to find scene objects by name 10 ani în urmă
ScriptCode.cs 1b0786cf45 Mono manager now properly cleans up script meta-data on assembly unload 10 ani în urmă
ScriptObject.cs d4f4151761 Documentation 10 ani în urmă
SerializableArray.cs eb3529b6ba Added InspectableDictionary (not tested) 10 ani în urmă
SerializableDictionary.cs eb3529b6ba Added InspectableDictionary (not tested) 10 ani în urmă
SerializableField.cs 29ddb80a56 Added ability to register custom inspectors for managed types 10 ani în urmă
SerializableList.cs eb3529b6ba Added InspectableDictionary (not tested) 10 ani în urmă
SerializableObject.cs 5efdd7772b Added Camera inspector 10 ani în urmă
SerializableProperty.cs 6f6648e223 Lots of fixes related to list/dictionary GUI refactor 10 ani în urmă
SerializableUtility.cs eb3529b6ba Added InspectableDictionary (not tested) 10 ani în urmă
SerializeField.cs 91148fd66b Documentation 10 ani în urmă
SerializeObject.cs 91148fd66b Documentation 10 ani în urmă
Shader.cs 6c5fee53e3 Added visibility field to shader parameters so internal parameters can be hidden in the inspector 10 ani în urmă
ShaderInclude.cs d3b00942e8 In-editor compilation 10 ani în urmă
ShortcutKey.cs 91148fd66b Documentation 10 ani în urmă
Sphere.cs 91148fd66b Documentation 10 ani în urmă
SpriteTexture.cs 504158d944 C# interface for sprite texture 10 ani în urmă
StringTable.cs bb3af44595 Added a generic way to create new instance of serializable objects 10 ani în urmă
StringTables.cs ee3552b8d8 More work on GUI dictionary fields 10 ani în urmă
Texture.cs 4df779fdd5 Documentation 10 ani în urmă
Texture2D.cs 4df779fdd5 Documentation 10 ani în urmă
Texture3D.cs 4df779fdd5 Documentation 10 ani în urmă
TextureCube.cs 4df779fdd5 Documentation 10 ani în urmă
Time.cs 4df779fdd5 Documentation 10 ani în urmă
VirtualInput.cs 4df779fdd5 Documentation 10 ani în urmă